Skip to main content
  1. Home
  2. Entretenimiento
  3. Tendencias
  4. Legacy Archives

Intel y Disney realizarán un espectáculo de luces nocturno con 300 drones

Add as a preferred source on Google

Intel recientemente dio a conocer su ligero y versátil Shooting Star quadcopter diseñado principalmente para exposiciones o demostraciones multi-drones, mientras que la semana pasada Disney avanzaba un nuevo espectáculo de luces en el cielo para Disney Springs en Florida.

Pues bien, resulta que estos dos eventos están directamente vinculados, ya que Intel y Disney se han asociado para realizar una exhibición nocturna de drones, que sobrevolarán los cielos por primera vez esta noche.

Recommended Videos

Relacionado: Disney utilizará drones en su parque de diversiones

https://youtu.be/6bT9APO0O-4

Bautizado como Starbright Holidays, el show contará con numerosos dispositivos voladores con luces LED que irán “pintando imágenes coloridas a través del cielo” en lo que las dos compañías afirman que será la primera actuación de drones a este escala en los Estados Unidos.

Este show con Disney supone el debut público del Shooting Star dron de Intel, que la compañía está promocionando como un «nuevo tipo de vehículo aéreo no tripulado» diseñado para exhibiciones en festivales y otros eventos.

Un total de 300 drones realizarán coreografías aéreas con un movimiento totalmente orquestado de los clásicos estacionales.

En su colaboración con Disney, Josh Walden, de Intel, dijo que se estaba apuntando a un «enfoque fresco e innovador de los espectáculos de luz mundial [de Disney]», agregando que «juntos, trabajamos para abordar la nueva frontera de la animación, dibujando en el cielo como si fuera nuestro lienzo y las luces la tinta».

La ambiciosa actuación de Intel en el entretenimiento teledirigido demuestra su determinación de hacer exitoso un sector tecnológico emergente, intentando evitar los mismos errores que hizo en el espacio de los teléfonos inteligentes cuando no logró establecerse desde el principio.

En cuanto a Disney, la compañía ha esperado algo de tiempo para incorporar los drones en su oferta, pero tiene algunas ideas interesantes escondidas en la manga con respecto a estos dispositivos voladores controlados a distancia.

El Shooting Star drone de Intel está compuesto por un cuerpo de espuma de poliestireno superligero y plásticos que pesa sólo 280 gramos, lo que lo hace considerablemente más ligero que el diminuto Mavic Pro quadcopter de DJI, que pesa 732 gramos .

Cada uno de los drones de Intel está equipado con luces LED que pueden cambiar de color, mientras que sus propulsores cuentan con dispositivos de seguridad en el caso de que cualquiera de los drones se fuera hacia la multitud.

«Con el software y la interfaz mejorados, un espectáculo de luces ahora se puede hacer en cuestión de días, en lugar de semanas o meses», dijo Intel, agregando que los 300 drones que participarán en el espectáculo de Disney serán controlados por una sola computadora.

Sin embargo, todavía se desconoce si Intel tiene la intención de poner su dron en venta o si piensa dirigirlo, exclusivamente, a las empresas de entretenimiento interesadas en hacer shows de luces. El espectáculo Starbright Holidays está programado para realizarse todas las noches desde el 20 de noviembre hasta el 8 de enero. Las presentaciones preliminares comenzaron el 16 de noviembre.

Estefania Oliver
Former Digital Trends Contributor
Un hombre vive dentro de una valla publicitaria para promocionar The Last House
Adult, Male, Man

Una instalación publicitaria inusual ha captado la atención de transeúntes y conductores en Los Ángeles: desde el jueves 6 de agosto, un performer permanece viviendo dentro de una valla publicitaria amueblada a nueve metros de altura sobre Sunset Boulevard, en la intersección con Selma Avenue, en West Hollywood. La acción forma parte de una campaña promocional de Netflix para su nueva película de ciencia ficción y terror, The Last House (La última casa), protagonizada por Greta Lee y Wagner Moura y dirigida por Louis Leterrier, disponible en la plataforma desde este 7 de agosto de 2026.

La estructura, visible desde la calle, recrea el interior de una sala de estar completamente equipada, con sillón, mesa, libros, cortinas rojas, plantas y hasta binoculares. El hombre, vestido en ocasiones con bata roja o pijama, realiza actividades cotidianas como desayunar, estirarse, cepillarse los dientes y escuchar música con auriculares, intentando mantener una sensación de normalidad mientras permanece "atrapado" en el espacio cerrado. Para interactuar con los curiosos que se detienen abajo, utiliza una pizarra blanca, replicando una escena clave de la película, donde una familia atrapada en su hogar emplea el mismo método para comunicarse con vecinos.

Read more
‘The Legend of Zelda’ sería el adiós de Sam Neill al cine
Face, Happy, Head

La adaptación en imagen real de "The Legend of Zelda" podría convertirse en el último trabajo del recordado actor neozelandés Sam Neill, quien falleció el pasado 13 de julio a los 78 años tras una batalla contra una neumonía.

Según reveló el medio especializado Deadline, Neill había completado por completo el rodaje de sus escenas antes de su muerte, por lo que su participación en la cinta dirigida por Wes Ball ("Maze Runner", "El reino del planeta de los simios") llegará a las salas de manera póstuma. La producción principal de la película cerró en abril de este año y actualmente se encuentra en etapa de posproducción, con estreno confirmado para el 30 de abril de 2027.

Read more
Disney admitió el fracaso de «The Mandalorian y Grogu» y Moana acción real
Helmet, Adult, Male

Disney reconoció que The Mandalorian & Grogu y el remake en acción real de Moana tuvieron un rendimiento inferior al esperado en las salas de cine. La confirmación fue realizada por Josh D’Amaro, director ejecutivo de la compañía, durante una llamada con inversores en la que se analizaron los resultados financieros más recientes del estudio.

El ejecutivo evitó presentar ambas producciones como fracasos absolutos para Disney. De acuerdo con su explicación, las grandes franquicias de la compañía no generan ingresos únicamente a través de la venta de entradas. También impulsan el comercio minorista, los parques temáticos, los videojuegos, las plataformas de streaming y la venta de productos licenciados. Bajo esa perspectiva, una película puede no cumplir sus objetivos en taquilla y, aun así, contribuir a otras áreas del conglomerado.

Read more