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Bend It Like Beckham tendrá secuela después de 20 años

Bend it Like Beckham
DTES

Es una de las películas de culto en el Reino Unido y toda una sorpresa en su tiempo, se trata de Bend It Like Beckham, una cinta de 2003 sobre una joven india (Parminder Nagra) cuyos sueños de jugar fútbol profesional chocan con los ideales de sus estrictos padres inmigrantes.

En la comedia, Nagra interpretó a Jess Bhamra, una adolescente que va en contra de los deseos de sus padres y compite en combates en secreto una vez que su compañera Jules Paxton (una joven Keira Knightley) la recluta para un equipo semiprofesional. Jonathan Rhys Meyers también interpretó al entrenador de Jess, Joe.

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Ahora, el director Gurinder Chadha está trabajando en una precuela de Bend It Like Beckham.

«Estoy bastante seguro de que todos querrán volver», dijo Chadha. «Todo depende del guión y de si al elenco original le gusta. Estoy trabajando muy duro para asegurarme de que cada personaje que traigo de vuelta tenga un arco decente».

Chadha tiene la intención de coescribir una vez más el guion con su esposo Paul Mayeda Berges. También colaboró con Emma Hayes, entrenadora en jefe del equipo nacional de fútbol femenino de EE. UU., para ayudar a dar forma al guion. El objetivo es un lanzamiento en 2027 que coincida con el 25 aniversario del estreno de la película en el Reino Unido en 2002.

La película original, cuyo título es un guiño nada menos que al ex jugador de fútbol David Beckham, fue un éxito de taquilla, recaudando $ 76.6 millones.

La protagonista de la película, Parminder Nagra, comentó en una entrevista pasada, por qué esta película se convirtió en algo de culto.

«A la gente le encanta una historia sobre un desvalido», agregó Nagra. «Billy Elliot lo hizo. Rocky. Alguien que tiene que luchar y se enfrenta a la versión de todos los demás de lo que creen que debería ser esa persona. Y creo que eso es lo que resuena con la gente: si pones el trabajo duro y la persistencia, eventualmente valdrá la pena».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
King Gizzard se retira de Spotify, pero la plataforma lo persigue con IA
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King Gizzard & the Lizard Wizard, aclamada banda progresiva australiana, se retiró de Spotify en julio como acto de protesta contra el CEO Daniel Ek, quien había invertido en una compañía de armas impulsadas por inteligencia artificial. El drama no terminaría ahí. Semanas después de que la banda eliminara su catálogo en protesta, usuarios de Spotify comenzaron a reportar un fenómeno perturbador: encontraban "canciones nuevas" de King Gizzard en sus listas de reproducción recomendadas, excepto que no eran nuevas, sino generadas por IA y claramente falsos.​

El descubrimiento inicial fue reportado por un usuario de Reddit cuya lista de reproducción semanal "Release Radar" contenía una canción llamada "Rattlesnake" de un artista llamado "King Lizard Wizard". El usuario rápidamente identificó que la canción era una imitación de IA del verdadero "Rattlesnake" de King Gizzard, completo con letra idéntica, composición similar, pero calidad de producción visiblemente sintetizada. Lo perturbador fue descubrir que cada canción en el perfil del falso "King Lizard" era una réplica de IA del verdadero playlist de King Gizzard, con letra replicada exactamente, sugiriendo que el perpetrador había alimentado letras a un generador de música de IA y ordenado que replicara el sonido distintivo de la banda.​

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La última función de Spotify te da el control de su algoritmo
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Si alguna vez te has sentido frustrado por el algoritmo de Spotify que recomienda canciones que no encajan con tu gusto, hay buenas noticias. El gigante del streaming por fin te está dando una forma de tomar el control de su algoritmo. La compañía está probando una nueva función llamada Listas de Reproducción Solicitadas, que permite "describir exactamente lo que quieres oír y establecer las reglas para tu lista de reproducción personalizada."

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Disney ha dado un giro estratégico sorprendente: en lugar de litigar contra OpenAI por el riesgo que representa Sora para su propiedad intelectual, la compañía ha decidido asociarse directamente, invirtiendo 1.000 millones de dólares en la compañía de Sam Altman y otorgando a su plataforma de generación de vídeos acceso a más de 200 personajes icónicos de sus principales franquicias. Este acuerdo de tres años, anunciado el 11 de diciembre de 2025, representa un punto de inflexión no solo para Disney sino para toda la industria del entretenimiento en su relación con la inteligencia artificial generativa.​

Bajo los términos del acuerdo, los usuarios de Sora podrán generar vídeos cortos de formato social utilizando personajes animados, enmascarados y criaturas de Disney, Pixar, Marvel y Star Wars. Mickey Mouse, Minnie Mouse, Lilo y Stitch, Ariel, Belle, la Bestia, Cenicienta, Baymax, Simba, Mufasa, junto con figuras de Encanto, Frozen, Inside Out, Moana, Monstruos Inc., Toy Story, Up y Zootopia estarán disponibles para que fans creen sus propios vídeos. Del lado de Marvel, personajes como Black Panther, Capitán América, Deadpool, Groot, Iron Man, Loki y Thor tendrán representación, así como del universo Star Wars: Darth Vader, Han Solo, Luke Skywalker, Leia, el Mandaloriano, Soldados de Asalto y Yoda.​

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