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Ronaldo no pudo romper el Récord Guinness de más selfies tomadas

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Cristiano Ronaldo tiene récords increíbles: es el jugador con más goles en la historia de la Champions League (82), es el jugador que más rápido alcanzó convertir los 200, 250 y 300 goles de las 5 ligas más importantes de Europa, es el mayor goleador de la historia de la selección de Portugal, etc, etc, etc. Los récords siguen, la lista es interminable. Sin duda, CR7 es una persona de un talento extraordinario.

Pero hay un récord que quiso superar la semana pasada y no pudo. Durante la premier de su nuevo documental Ronaldo, la estrella portuguesa intentó oficialmente batir el Récord Guinness de más selfies tomadas en un periodo de 3 minutos, y… fracasó.  Las condiciones para que las selfies cuentes eran 2: las fotos deberían estar bien tomadas y deberían ser con diferentes personas. Se puede ver en el Vine publicado por la cuenta @Cristianofilm lo serio y organizado que fue el intento. Una fila de amigos y fanáticos esperaban su turno para sacarse la selfie, mientras CR7 los esperaba con cámara en mano y listo para apretar el disparador.

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https://www.youtube.com/watch?v=d6moQdQPMgg

El récord lo poseía, y lo sigue poseyendo el actor americano Dwayne “The Rock” Johnson, que durante la premier en mayo último de su film San Andreas alcanzó en tan solo 3 minutos, la impresionante cifra de 105 selfies.

Lo que no queda claro es por qué le interesaba este récord a Cristiano. Sí, puede ser que su conocida vanidad haya sido una de las causas. Pero quizás la respuesta se encuentre en otro lado. Al parecer cuando Ronaldo y su novia, la súper modelo Irina Shayk, decidieron terminar su relación este año, hubo rumores de que la especial amistad entre Irina y “The Rock” Johnson había sido una de las razones principales del quiebre.

Entonces, ¿estaba Ronaldo buscando alguno tipo de venganza? Si esa fue la razón, hubiéramos preferido una pelea Ronaldo vs The Rock como en el juego de lucha de la Play Station 4.

Mundial 2030: el torneo que hará historia en seis países y tres continentes
Outdoors, Architecture, Building

Nunca antes una Copa del Mundo había cruzado fronteras de esta manera. El Mundial 2030 se disputará en seis países distribuidos en tres continentes, un formato inédito que combina la nostalgia del centenario con la logística más ambiciosa que ha enfrentado la FIFA.

Un torneo sin precedentes en la historia

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Ranking FIFA julio 2026: cómo quedó tras el título español en el Mundial
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Tras conquistar su segunda estrella mundialista con el triunfo por 1-0 ante Argentina en la final del Mundial 2026, la selección española escaló hasta el primer puesto del ranking FIFA en la actualización correspondiente a julio, desplazando del trono a la vigente subcampeona. El equipo conducido por Luis de la Fuente sumó 121,17 puntos en esta edición, la mayor ganancia registrada entre todas las selecciones, alcanzando un total de 1995,88 unidades que le permite igualar su mejor marca histórica. Este ascenso se produce apenas dos años después de que España se coronara también en la Eurocopa 2024, consolidando un ciclo dorado para el combinado ibérico.

El podio quedó completado por Argentina, que retrocedió un lugar pero se mantuvo segunda con 1970,37 puntos, seguida por Francia, Inglaterra y Brasil, este último con un ascenso de una posición hasta el quinto puesto. Entre los movimientos más llamativos de la actualización sobresale Noruega, que escaló doce puestos tras caer en cuartos de final frente a Inglaterra, ubicándose en el lugar diecinueve, mientras que Marruecos alcanzó el sexto puesto, la mejor posición de su historia, después de llegar también a esa instancia del torneo.

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EA Sports FC es el verdadero oráculo de los Mundiales
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El videojuego de fútbol de Electronic Arts volvió a demostrar su fama de "oráculo" al anticipar correctamente que España se coronaría campeona del Mundial 2026, resultado que se confirmó tras el gol de Ferran Torres en el segundo tiempo suplementario ante Argentina. La franquicia había publicado su vaticinio el 6 de junio, casi una semana antes del inicio del torneo en Estados Unidos, Canadá y México, y esta vez lo hizo a través de su modalidad "The World's Game", incluida en EA Sports FC 26 tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y la FIFA.

Con este pronóstico, la compañía extendió a cinco su racha de aciertos consecutivos en la predicción del campeón mundial, un historial que comenzó en 2010 con el título de España en Sudáfrica y que continuó con Alemania en 2014, Francia en 2018 y Argentina en 2022. Desde las cuentas oficiales del videojuego en redes sociales se celebró el resultado con un mensaje dirigido a la selección española: "Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad", en referencia a que más de once millones de partidas simuladas en FC26 y FC Mobile terminaron con el mismo desenlace que ocurrió en la vida real.

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