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Qatar 2022: ¿por qué los partidos tienen tanto tiempo de descuento?

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El Mundial de Qatar 2022 pasará a la historia además de todas sus particularidades deportivas y geopolíticas, por la larga duración de los encuentros, que en promedio tienen una extensión de más de cien minutos, producto de los largos descuentos ofrecidos por los árbitros.

¿Pero por qué pasa que estamos viendo tiempos extras de cinco, ocho, diez y hasta 12 minutos después de los 90′?. La respuesta está en boca del presidente del comité de árbitros de FIFA, el italiano y ex internacional Pierluigi Collina.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los organismos rectores llevan años preocupados por el tiempo efectivo de juego, por tanto van a vigilar hasta las celebraciones: “Si se marcan dos o tres goles, se pierden tres o cuatro minutos”, dijo el ex juez italiano.

Según expresa el diario El País de España, «El comité de Collina ha transmitido a los árbitros de todas las federaciones que la intención de la FIFA es que no se les escape ni una sola jugada dudosa, de forma que deben estar preparados para que los llamen al monitor más de lo que acostumbran. La FIFA cumplirá su objetivo de ofrecer más tiempo efectivo de juego, pero introduce un elemento de desorientación para los espectadores en los estadios: el cronómetro se detiene en el minuto 90».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mundial 2030: el torneo que hará historia en seis países y tres continentes
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Nunca antes una Copa del Mundo había cruzado fronteras de esta manera. El Mundial 2030 se disputará en seis países distribuidos en tres continentes, un formato inédito que combina la nostalgia del centenario con la logística más ambiciosa que ha enfrentado la FIFA.

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Tras conquistar su segunda estrella mundialista con el triunfo por 1-0 ante Argentina en la final del Mundial 2026, la selección española escaló hasta el primer puesto del ranking FIFA en la actualización correspondiente a julio, desplazando del trono a la vigente subcampeona. El equipo conducido por Luis de la Fuente sumó 121,17 puntos en esta edición, la mayor ganancia registrada entre todas las selecciones, alcanzando un total de 1995,88 unidades que le permite igualar su mejor marca histórica. Este ascenso se produce apenas dos años después de que España se coronara también en la Eurocopa 2024, consolidando un ciclo dorado para el combinado ibérico.

El podio quedó completado por Argentina, que retrocedió un lugar pero se mantuvo segunda con 1970,37 puntos, seguida por Francia, Inglaterra y Brasil, este último con un ascenso de una posición hasta el quinto puesto. Entre los movimientos más llamativos de la actualización sobresale Noruega, que escaló doce puestos tras caer en cuartos de final frente a Inglaterra, ubicándose en el lugar diecinueve, mientras que Marruecos alcanzó el sexto puesto, la mejor posición de su historia, después de llegar también a esa instancia del torneo.

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El videojuego de fútbol de Electronic Arts volvió a demostrar su fama de "oráculo" al anticipar correctamente que España se coronaría campeona del Mundial 2026, resultado que se confirmó tras el gol de Ferran Torres en el segundo tiempo suplementario ante Argentina. La franquicia había publicado su vaticinio el 6 de junio, casi una semana antes del inicio del torneo en Estados Unidos, Canadá y México, y esta vez lo hizo a través de su modalidad "The World's Game", incluida en EA Sports FC 26 tras la ruptura de la alianza entre Electronic Arts y la FIFA.

Con este pronóstico, la compañía extendió a cinco su racha de aciertos consecutivos en la predicción del campeón mundial, un historial que comenzó en 2010 con el título de España en Sudáfrica y que continuó con Alemania en 2014, Francia en 2018 y Argentina en 2022. Desde las cuentas oficiales del videojuego en redes sociales se celebró el resultado con un mensaje dirigido a la selección española: "Lo predijimos. Lo jugaste. España lo hizo realidad", en referencia a que más de once millones de partidas simuladas en FC26 y FC Mobile terminaron con el mismo desenlace que ocurrió en la vida real.

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