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Pac-Man ahora es hincha del club América de México

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Pac-Man América FC Jersey
DTES

Si eres fanático del América FC de México, pero si además eres un amante de los videojuegos, esta asociación entre Bandai Namco y el elenco de las «águilas», es realmente espectacular.

Ambos anunciaron una colaboración de dos años para lanzar una serie de experiencias, activaciones y productos exclusivos centrados en el personaje PAC-MAN.

Two legends in their own game. 🍒🦅⚽

Introducing PAC-MAN x @ClubAmerica. #PACMAN45

Find yours at @AmeShopMx. pic.twitter.com/AXyAHoTO9o

— PAC-MAN (@officialpacman) April 11, 2025

La asociación contempla la utilización en algunos partidos del equipo profesional masculino y femenino de una camiseta (playera) que estará auspiciada por el clásico videojuego (como se ve en la imagen de arriba).

El jersey tiene los nombres en tipografía retro, números inspirados en los laberintos del videojuego y un escudo conmemorativo en el pecho. Estas camisetas ya están disponibles en Ameshop y también se venderán en las tiendas del estadio durante los eventos.

La playera Pac-Man x América estará disponible en la tienda oficial del club en línea, así como en las tiendas físicas que venden mercancía oficial del América.

Aunque aún no está a la venta en el sitio oficial, algunos portales han especulado que su precio rondará los 110 dólares, equivalente a poco más de 2 mil pesos mexicanos.

Las actividades incluyen apariciones en cancha de PAC-MAN junto a las mascotas del club, Agui y Avi, además de dinámicas en redes sociales y el lanzamiento progresivo de más productos de edición limitada. 

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
EA Sports Madden NFL 26 revela al ganador del Super Bowl LX
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EA SPORTS Madden NFL 26 reveló hoy su simulación oficial del Super Bowl LX, que predice una victoria de los Seattle Seahawks por 23-20, ofreciendo a los fanáticos un adelanto de cómo podría desarrollarse el partido más importante del año.

La última vez que los New England Patriots y los Seattle Seahawks se enfrentaron en un Super Bowl, la simulación de Madden predijo con precisión la victoria de los Patriots con un marcador de 28-24. Más de una década después, la simulación se ha vuelto más precisa y detallada que nunca, gracias a algoritmos avanzados, casi una década de datos reales de la NFL y la información de millones de partidos jugados en Madden NFL. Esta simulación del Super Bowl 60 no solo pronostica el marcador final, sino que refleja cómo la comunidad vive el futbol americano, incluyendo el rendimiento de cada jugador, las estadísticas clave y los momentos decisivos.

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Apple regala tres meses de música gratis para celebrar el Super Bowl
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Con el objetivo de aprovechar la expectativa generada alrededor del próximo Super Bowl LX, Apple ha anunciado una promoción excepcional dirigida a nuevos usuarios de su plataforma de streaming musical. La compañía ofrecerá acceso completamente gratuito a Apple Music durante tres meses consecutivos, sin costo alguno para quienes se suscriban durante este período.

Esta iniciativa forma parte de la renovada estrategia de sponsorship de Apple respecto al famoso espectáculo deportivo que transmitirá NBC el próximo 8 de febrero. En esta ocasión, Bad Bunny será quien protagonice el intermedio musical, uno de los momentos más esperados por los aficionados de todo el mundo.

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Atención Carlos Alcaraz: Whoop promete llevar su pulsera a la ropa interior
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El Abierto de Australia se convirtió en escenario de una curiosa controversia tecnológica. Varios tenistas, entre ellos el número uno del mundo Carlos Alcaraz y la campeona Aryna Sabalenka, fueron obligados por los jueces a retirar sus dispositivos WHOOP que llevaban bajo las muñequeras durante los partidos, pese a que en otros torneos ATP y WTA su uso había sido autorizado.

WHOOP es un tracker centrado en métricas de esfuerzo, recuperación y rendimiento, sin pantalla y muy popular entre atletas de élite. La Federación Internacional de Tenis (ITF) aprobó modelos como WHOOP 3.0, 4.0, 5.0 y MG para usarse en competición, con la condición de desactivar la vibración háptica. Sin embargo, los Grand Slam pueden aplicar reglas adicionales, y el criterio del Abierto de Australia fue prohibir su uso en la muñeca durante los encuentros.

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