Skip to main content

La FIFA prueba su tecnología de offsides automatizados

La Copa Árabe de la FIFA, que comienza este 30 de noviembre y que reunirá a 23 equipos de Oriente Medio, llegará con un interesante avance tecnológico: será un campo de pruebas oficial para la detección de offsides o fuera de lugar automatizados.

Este sistema consiste en una serie de cámaras que analizarán los movimientos de los jugadores y sus extremidades en 29 puntos del cuerpo. Y no solo del jugador en demanda del arco y que pueda estar en posición fuera de juego, sino también de quien lanza el balón y del momento en que este hace el pase.

Si el sistema detecta una posición adelantada enviará una alerta al árbitro asistente y al VAR, de manera que la jugada pueda ser revisada para determinar el cobro final.

Getty Images

Sin embargo, la FIFA es enfática al decir que este sistema es semiautomatizado porque la decisión final siempre recaerá en los humanos. El objetivo, más que cobrar las jugadas sin intervención del árbitro, es reducir los tiempos de espera que transcurren cuando un potencial fuera de juego se revisa con el sistema de líneas y medición en el VAR, que requiere control manual.

Ademas, la FIFA está en pleno conocimiento de que si bien el sistema actual da buenos resultados sigue sin ser del todo preciso. En cambio, la nueva tecnología de análisis de extremidades y movimientos de los jugadores permitiría que los cobros sean más correctos y, por consecuencia, justos.

La Copa Árabe se llevará a cabo en Catar y si la prueba de esta tecnología es positiva, el sistema se implementará en la Copa Mundial de la FIFA del próximo año en el mismo país.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
El prestigioso Wimbledon reemplazará jueces de silla por la IA
wimbledon tenis reemplaza jueves de silla ia robot

Wimbledon es quizás el Grand Slam de tenis más prestigiosa y tradicional de la historia, por ahí más que Roland Garros, ya que su desarrollo en césped, más la vestimenta blanca, le dan distintivos únicos.

Pero ahora, el All England Club anunció el miércoles que la tecnología se utilizará para dar las llamadas de "out" y "fault" en los campeonatos a partir de 2025, eliminando la necesidad de que los árbitros humanos las tomen. O sea, adiós a los clásicos jueces de silla.

Leer más
Samsung empieza la producción de su SSD más potente
samsung ssd pm9e1

Samsung anunció este viernes 4 de octubre, que ha comenzado a producir en masa PM9E1, un SSD PCle 5.0 "con el rendimiento más alto y la mayor capacidad de la industria". Basado en su controlador interno basado en 5 nanómetros (nm) y la tecnología V-NAND (V8) de octava generación, el PM9E1 proporcionará un rendimiento potente y una eficiencia energética mejorada, lo que lo convierte en una solución óptima para los PC con IA en el dispositivo. Los atributos clave de los SSD, como el rendimiento, la capacidad de almacenamiento, la eficiencia energética y la seguridad, se han mejorado en comparación con su predecesor (PM9A1a).

"Nuestro PM9E1 integrado con un controlador de 5 nm ofrece una eficiencia energética líder en la industria y el máximo rendimiento validado por nuestros socios clave", dijo YongCheol Bae, vicepresidente ejecutivo de planificación de productos de memoria de Samsung Electronics. "En la era de rápido crecimiento de la IA en los dispositivos, el PM9E1 de Samsung ofrecerá una base sólida para que los clientes globales planifiquen de manera efectiva sus carteras de IA".

Leer más
La PS5 Pro incluye tecnología de GPU que ninguna PC tiene
ps5 pro gpu inedita

Ha sido fácil descartar la PS5 Pro dado su precio de $ 700, incluso si ese precio vale la pena por el hardware interior, pero los jugadores de PC tienen una nueva razón para prestar atención a la consola de Sony. Según Mark Cerny de Sony, el arquitecto jefe detrás de la PS5 y la PS5 Pro, la consola actualizada cuenta con tecnología de trazado de rayos que "ninguna otra GPU de AMD" usa todavía.

El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

Leer más