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Un Atari 2600 destrozó a ChatGPT en esta increíble prueba

un atari 2600 destrozo a chatgpt en esta increible prueba
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Con el paso de los meses hemos llegado a sobrestimar muchas veces las capacidades de ChatGPT y en general de la IA de diferentes modelos, porque es muy cierto que los avances han sido sorprendentes en poquísimo tiempo. Sin embargo, aún sucedes esas situaciones que nos demuestran que la IA aún debe avanzar mucho.

Recientemente, una vieja computadora, y utilizada para usos más bien recreacionales en los ochenta: un clásico Atari 2600, destrozó literalmente a ChatGPT en un encuentro de ajedrez.

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Fue tanta la diferencia, que el chatbot de IA de OpenAI quedó reducido a un “principiante” según los reportes.

El especialista en arquitectura y entrega de Citrix, Robert Jr. Caruso, descubrió esta anomalía en las habilidades de juego durante el fin de semana. Caruso enfrentó el título de Atari Chess de 1979, jugado dentro de un emulador para el sistema de juegos de consola Atari 2600 de 1977, contra el poder de ChatGPT 4o.

Uno de los mitos más arraigados es que mientras más avanzado sea el sistema de programación de una máquina o software, más opciones hay de que gane, por ejemplo, en un juego de razonamiento más lógico y estratégico como el ajedrez. El máximo ejemplo es la supercomputadora Deep Blue de IBM, que hizo historia en 1997 cuando derrotó a Garry Kasparov, el actual campeón mundial de ajedrez en ese momento.

Qué pasó entonces con ChatGPT versus el Atari 2600

Como señala Caruso en su publicación de LinkedIn, el Atari 2600 tenía muy poca potencia de cómputo. Estaba alimentado por un procesador MOS Technology 6507 que funcionaba a 1,19 MHz, y su rendimiento probablemente se mediría más sensatamente en KFLOPS, no en GFLOPS. El motor de ajedrez que Atari Chess ejecutaba solo piensa uno o dos movimientos por adelantado, afirma el ingeniero de Citrix.

Caruso dice que trató de ponérselo fácil a ChatGPT, cambió los íconos de las piezas de ajedrez de Atari cuando el chatbot culpó a su naturaleza abstracta de las pérdidas iniciales. Sin embargo, dejando las cosas lo más claras que pudo, ChatGPT “cometió suficientes errores como para que se rieran de un club de ajedrez de 3º grado”, dice el ingeniero.

 A pesar de su asistencia directa durante las sesiones de juego, ChatGPT no pudo reunir la inteligencia para vencer al oponente “principiante” de Atari Chess y finalmente “cedió”, según esta historia de LinkedIn.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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