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Todos los logos rechazados por Microsoft de Word, Excel y Power Point

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Cómo instalar Windows en una Chromebook.
Wachiwit / Adobe Stock

Las muchas iteraciones de Windows en Microsoft ha renovado Office varias veces, y la iconografía en esas oportunidades ha sufrido modificaciones, generalmente sutiles. En un ejercicio de nostalgia y entretención, la compañía fundada por Bill Gates ha mostrado en su Instagram, todos los logos que alguna vez rechazó para sus productos de oficina.

Los iconos conceptuales de Word incluyen un experimento similar a un bloc de notas y diferentes formas de visualizar pilas de papel o documentos. Microsoft experimentó con hacer que las letras de Word fueran la parte clave del ícono, y también versiones en las que las letras se mezclan o están totalmente ausentes. Microsoft finalmente se decidió por un diseño que tiene tres barras horizontales en lugar de cuatro, y está usando versiones del ícono con y sin letras.

Microsoft se centra en gran medida en el uso de celdas en sus iconos de Excel nuevos y existentes, sin mayores variaciones a lo que conocemos actualmente.

PowerPoint siempre se ha tratado de diapositivas, y Microsoft experimentó con una variedad de formas de visualizarlo para su último ícono de PowerPoint. Un par de conceptos se centran en las letras, convirtiéndose en una letra P o P en forma de cinta con un gráfico circular colgando de ella. Sin embargo, el diseño final del ícono es mucho más dócil, con una versión un poco más redondeada y colorida del ícono actual de PowerPoint.

Todos los nuevos íconos de Office de Microsoft, incluidos los nuevos diseños de Teams, OneDrive, Outlook y OneNote, están comenzando a implementarse en Windows e iOS en este momento. Microsoft parece estar usando las versiones con letras en Windows, pero para iOS está optando por íconos sin las letras distintivas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Un concurso revive la era del disquete con un desafío extremo
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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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MSI celebra 40 años con un laptop dragón que roza los 7 mil dólares
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MSI aprovechó su aniversario número 40 para presentar una versión especial de su Titan 18 HX, un portátil de gama extrema que sube la apuesta tanto en diseño como en especificaciones. El modelo Draco Epic se inspira en la constelación Dragón y transforma el equipo en una especie de objeto de colección para entusiastas del hardware premium, con acabados metálicos, detalles grabados y una estética que busca diferenciarlo del resto de la familia Titan.

En el plano técnico, el equipo no escatima. Integra un Intel Core Ultra 9 290HX Plus, una Nvidia GeForce RTX 5090 Laptop, hasta 128 GB de memoria DDR5 y un panel Mini LED de 18 pulgadas con resolución UHD+ y refresco de 240 Hz. MSI también presume de un sistema de refrigeración por cámara de vapor y una potencia combinada de hasta 270 W, una cifra pensada para sostener cargas intensas en juegos, edición de video o trabajo 3D.

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La nueva IA de NVIDIA puede detectar vídeos deepfake en solo 22 milisegundos
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A medida que la IA generativa se vuelve cada vez más capaz de producir vídeos que son casi indistinguibles de imágenes reales, la carrera ya no consiste solo en crear medios sintéticos. Se trata de detectarlo antes de que se extienda.

En SIGGRAPH 2026, NVIDIA presentó el Detector de Vídeo Sintético, una nueva herramienta de verificación impulsada por IA diseñada para identificar vídeos generados por IA con una velocidad y precisión notables. En lugar de sustituir a la verificación de hechos tradicionales o al análisis forense, la empresa afirma que la tecnología pretende dar a las redacciones, emisoras y empresas otra capa de confianza antes de que los vídeos sintéticos entren en dominio público.

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