Skip to main content

Sony lanza Future Lab para que clientes opinen sobre sus futuros productos

Tradicionalmente, la investigación y el desarrollo ha sido un proceso muy bien guardado, en el que las empresas que hacen todo lo posible para impedir que detalles de sus próximos productos se filtren al público o, peor aún, a compañías de la competencia.

Hasta ahora, esta ha sido una regla, tanto para Sony como para cualquier otra empresa de tecnología. Pero algo parece que ha comenzado a cambiar, ya que Sony ha anunciado hoy una nueva iniciativa de investigación y desarrollo, llamada Future Lab, mediante la cual veremos un proceso de desarrollo de productos mucho más abierto que el conocido hasta ahora.

Relacionado: El proyector interactivo Sony Xperia pone el futuro a tu alcance

Una gran parte de este nuevo programa mostrará productos a los usuarios aún en proceso de desarrollo, pidiendo sus comentarios con el fin de mejorar las futuras revisiones de los mismos.

Sony no parece estar pensando en pequeño con su programa, si es que atendemos al vídeo difundido para acompañar el anuncio. El producto presentado (al que se hace referencia simplemente como «N») parece ser un sistema de audio portátil que reemplazaría los auriculares in-ear. Sony lo define como un «prototipo que ofrece una interfaz de usuario de manos libres, con lo cual crea una nueva forma de experimentar el música y el sonido, permitiendo recibir información de audio sin tener que insertar ningún objeto en su oído”.

Relacionado: Auriculares que cambian la dirección del sonido con el movimiento de la cabeza

La información que nos otorga el vídeo es vaga, casi indescifrable. Pero parece que podríamos haber visto algo similar, ya en desarrollo, aunque de aspecto menos futurista: el Music Wrap de Kickstarter. Se trata de un portátil que utiliza el sonido dirigido para crear lo que llama un «espacio de sonido personal». A juzgar por el video, parece que «N» podría ser algo similar.

Afortunadamente, no vamos a tener que esperar mucho tiempo para averiguarlo. Este primer producto del programa Future Lab se mostrará en el próximo Festival Interactivo SXSW en Austin, Texas, que comienza el sábado, 12 de marzo.
Si quieres más información, o incluso si quieres inscribirte para participar en proyectos futuros, visita el sitio web de Future Lab.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
AMD acaba de lanzar una herramienta gratuita que todos los jugadores serios de PC deberían tener
amd lanza herramienta gratuita jugadores pc frame latency meter

AMD acaba de presentar Frame Latency Meter (FLM), una utilidad de Windows de código abierto diseñada para medir el tiempo de respuesta de los juegos en función de los movimientos del mouse. FLM mide el tiempo que tarda un movimiento del ratón en traducirse en un nuevo fotograma en la pantalla, lo que proporciona información sobre el rendimiento del sistema.

Esta herramienta está especialmente dirigida a jugadores avanzados, usuarios avanzados y desarrolladores de juegos que desean optimizar la latencia de todo el sistema o reducir el retraso de entrada. Si no estás familiarizado con las mediciones de latencia de fotogramas, normalmente se utilizan en línea para aproximar el retraso de entrada midiendo la latencia de botón a píxel.

Leer más
La Google Play Store cambia para siempre e integra la IA
google play store cambia para siempre e integra ia

There’s a new way to Play

Un paso a la era de 2024 está dando la Google Play Store, ya que este 24 de julio anunció cambios sustanciales e integración de personalización, colecciones y uso de IA para dar mayor vitalidad a las búsquedas.

Leer más
CrowdStrike ya tiene un culpable por el apagón y acá lo expone
crowdstrike culpable apagon

La gente de CrowdStrike todavía se siguen castigando por los errores que causaron la temida pantalla azul de la muerte de Windows y que acabó con un apagón mundial de varios sistemas de servicios esenciales como aeropuertos, supermercados y bancos.

Y ahora la compañía de seguridad acaba de descubrir dónde está el culpable de la falla de la interrupción masiva de BSOD:

Leer más