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Los nuevos monitores gamer de Samsung ya no son curvos

Samsung tiene una línea de monitores llamada Odyssey, que son básicamente pantallas curvas orientadas a videojuegos. Por ende, llama la atención que sus modelos más recientes anunciados para este mercado lleguen con una pantalla plana que de curva no tiene nada.

Se trata de cuatro nuevos monitores que se agregan a los Odyssey actuales. El más avanzado es el G7 de 28 pulgadas, con resolución 4K, tasa de refresco de 144 Hz, tiempo de respuesta de apenas un milisegundo y ángulo de visión de 178 grados. Este monitor tiene soporte para DisplayHDR 400, es compatible con HDMI 2.1 y también con G-Sync y FreeSync, las tecnologías de NVIDIA y AMD, respectivamente.

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Le sigue el GT de 27 pulgadas que, según Samsung, es perfecto para PC o para las nuevas consolas. Su resolución es Quad HD (2560 x 1440 pixeles), tiene HDR10, tasa de actualización de 165 Hz y tiempo de respuesta de un milisegundo. También es compatible con G-Sync y FreeSync.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Por último, habrá dos monitores un poco más modestos enfocados en juegos a 1080p. Estos son los G3 de 27 y 24 pulgadas, con resolución máxima de 1920 x 1080 pixeles y compatibilidad con FreeSync, además de tiempo de respuesta de un milisegundo. Ninguno de los dos tiene soporte para HDR.

Samsung apuesta por la ergonomía en todos estos modelos tanto al momento de ajustar la altura de los monitores como al gestionar el contenido en pantalla, para esto se incluye una tecnología que permite crear una segunda pantalla virtual dentro del mismo monitor.

En cuanto a los precios, solo se anunciaron para los modelos G3 de 24 y 27 pulgadas: costarán $220 y $250 dólares, respectivamente, y estarán disponibles desde el próximo 1 de julio. En cambio, sobre los modelos más avanzados no hay detalles del lanzamiento ni de los precios todavía.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Cómo serán los nuevos chips ópticos de Nvidia que quieren destrozar a la competencia
Chips ópticos

Este 18 de marzo, el CEO de Nvidia, Jensen Huang, fue el anfitrión y el principal orador de la Conferencia de Tecnología de GPU (GTC) de la compañía en el SAP Center en San José, California. Y una de las novedades importantes que anunció, fue la utilización de chips ópticos, que buscan reducir el uso de energía aún no es lo suficientemente confiable para su uso en las unidades de procesamiento gráfico (GPU).
Tal como informa Reuters, "la óptica coempaquetada, como se denomina a la tecnología emergente, utiliza haces de luz láser para enviar información en cables de fibra óptica entre chips, lo que hace que las conexiones sean más rápidas y con una eficiencia energética superior a las de los cables de cobre tradicionales".
Huang dijo que su compañía usaría la tecnología óptica co-empaquetada en dos nuevos chips de red que se encuentran en interruptores en la parte superior de sus servidores, diciendo que la tecnología haría que los chips fueran tres veces y media más eficientes energéticamente que sus predecesores.
Estos nuevos chips ópticos eso sí tendrían un debut recién en 2026, y Huang fue bastante categórico con la prensa de por qué aún está todo verde para la implementación.
El punto central es que las conexiones de cobre tradicionales eran "órdenes de magnitud" más confiables que las conexiones ópticas coempaquetadas.

"Eso no vale la pena", dijo Huang sobre el uso de conexiones ópticas directamente entre GPU. "Seguimos jugando con esa ecuación. El cobre es mucho mejor".
Para Huang la espera además en esta implementación tiene otra lógica:
"En un par de años, se van a colocar varios cientos de miles de millones de dólares en infraestructura de IA, por lo que se tiene el presupuesto aprobado. Tienes la energía aprobada. Tienes el terreno construido", dijo Huang. "¿Qué está dispuesto a escalar a varios cientos de miles de millones de dólares en este momento?"
El actual producto estrella de Nvidia contiene 72 de sus chips en un solo servidor, consumiendo 120 kilovatios de electricidad y generando tanto calor que requiere un sistema de refrigeración líquida similar al del motor de un coche. El servidor insignia, presentado el martes para su lanzamiento en 2027, empaquetará cientos de sus chips Vera Rubin Ultra en un solo rack y consumirá 600 kilovatios de energía.
Empresarios e inversores de Silicon Valley han depositado sus esperanzas en la tecnología óptica, que creen que será fundamental para construir computadoras cada vez más grandes para sistemas de inteligencia artificial.
 

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Los nuevos auriculares Cloud III S de HyperX ofrecen una duración de 200 horas
HyperX auricular

HyperX seguirá a sus populares auriculares inalámbricos Cloud III con un Cloud III S, que cuenta con una impresionante duración de batería de hasta 200 horas.
HP anunció el dispositivo esta semana, según lo informado por Engadget, que incluirá opciones para conexiones Bluetooth o de 2.4GHz. Es la adición de Bluetooth lo que permite que los auriculares estiren el tiempo de la batería durante tanto tiempo, aunque también se incluye la opción de un dongle para conectarse a través de 2,4 GHz para aquellos que lo prefieran.
Esa gran duración de la batería pone a los próximos auriculares muy por delante del resto en términos de lo que está disponible actualmente para los auriculares inalámbricos para juegos. Aunque la duración de la batería no es tan larga como las épicas 300 horas del Cloud Alpha, ese dispositivo no ofrece una opción de Bluetooth.
"Los auriculares inalámbricos para juegos HyperX Cloud III S ofrecen una comodidad inigualable y un audio envolvente de hasta 120 horas de duración de la batería en 2,4 GHz y hasta 200 horas en modo Bluetooth con una sola carga", escribió HP en un anuncio. "La acústica ajustada por HyperX garantiza un audio nítido y el diseño duradero pero flexible, las opciones de micrófono con y sin brazo y las placas de auriculares personalizables permiten a los jugadores jugar durante más tiempo, sonar mejor y hacerlo con estilo".
Las placas magnéticas para los oídos también son un toque divertido, ya que permiten a los usuarios cambiar el aspecto y el estilo de sus auriculares para que coincidan con su tema o juego favorito. Las placas de los oídos se imprimirán en 3D y estarán disponibles para HyperX, pero solo en países seleccionados.
Otras características a tener en cuenta incluyen una flexibilidad excepcional, por lo que el auricular se puede doblar y retorcer sin romperse, y un diseño más pequeño y liviano en comparación con otros auriculares, que es una característica del diseño Cloud III. Finalmente, el dispositivo también será compatible con el software Instant Pair, que le permite conectarse a algunas computadoras portátiles Omen de forma inalámbrica sin necesidad de un dongle.
Sin embargo, si está entusiasmado con este auricular, la mala noticia es que aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento oficial, ni hay información sobre el precio.

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Los autos chinos BYD muestra nuevo y revolucionario sistema de carga eléctrica
BYD

BYD, un fabricante chino de vehículos eléctricos, ha anunciado un nuevo sistema de batería y carga que, según afirma, puede recargar un vehículo eléctrico casi tan rápido como se tarda en llenar de gasolina un coche tradicional con motor de combustión.
La plataforma Super E es capaz de ofrecer velocidades de carga de hasta 1 megavatio (1000 kW), lo que equivale a 2 km de autonomía por segundo a velocidades máximas. Una carga de cinco minutos puede reponer hasta 400 km (alrededor de 250 millas) de alcance.
Y no son sólo las impresionantes velocidades de carga lo que BYD está promocionando, ya que la nueva plataforma también consta de un motor de 580kW capaz de propulsar un EV a más de 300 km/h (186 mph).
Wang Chuanfu, presidente y presidente de BYD Group, dijo que "nuestro objetivo es hacer que el tiempo de carga de los vehículos eléctricos sea tan corto como el tiempo de repostaje de los vehículos de combustible", ya que la compañía busca disipar la ansiedad de los consumidores por la autonomía.
Actualmente, los Superchargers de Tesla pueden reponer 200 millas de alcance en aproximadamente 15 minutos, por lo que si las afirmaciones de BYD son ciertas, esto podría ser un hito importante para la industria de los vehículos eléctricos y podría continuar el aumento en las ventas de vehículos eléctricos.
Una plataforma y una batería con capacidad de carga de megavatios es solo una parte del paquete. Los conductores también requieren una red de estaciones de carga capaz de entregar la alta tasa de energía, y para aquellos en la mayor parte del mundo, las estaciones de carga de megavatios simplemente no existen.
BYD dice que planea construir más de 4.000 "estaciones de carga flash de megavatios" en toda China en el futuro, pero no ha dado un cronograma de cuándo se completarán. En cuanto al resto del mundo, tendremos que esperar y ver si la tecnología es adoptada por otros fabricantes.
Los primeros coches Super E han sido revelados

El Han L y el Tang L son los primeros vehículos eléctricos compatibles con la nueva plataforma de BYD BYD

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