Skip to main content

Puertos de una PC: conócelos y aprende para qué sirven

Casi cualquier necesidad de comunicación moderna es posible manejarla con una solución inalámbrica. Transferencias de archivos, transmisión de video, conexiones periféricas: todo esto se puede lograr sin una conexión física. Sin embargo, los puertos de una PC persisten, y con mucha razón. Echa un vistazo y probablemente encontrarás cables de todo tipo que conducen a varias conexiones: USB, HDMI, Thunderbolt y más. ¿Por qué están ahí? ¿Para qué sirven? ¿Son necesarios o determinantes al momento de comprar una nueva computadora?

Laptop vista de lado mostrando los puertos de una PC
miguelangelortega/Getty Images

Te va a interesar:

¿Seguirán siendo importantes los puertos de una PC?

Las conexiones físicas siguen siendo la forma más rápida y confiable de transferir datos. Siempre es importante saber qué cable o enchufe va a dónde y qué versión de cables puedes necesitar para aprovechar al máximo tu computadora. Limpiemos las cosas y hagamos espacio para algunos conocimientos modernos de la conectividad antigua.

Recommended Videos

USB

El Universal Serial Bus (USB), sería un buen modelo para seguir para los supervillanos. Prometió conquistar el mundo y lo hizo. Tomó más de una década, pero sucedió. FireWire es básicamente obsoleto. El SATA externo está casi extinto. Solo Thunderbolt puede representar un desafío serio, aunque faltan algunos años para ser una adopción generalizada.

Tres puertos USB azules
wavemovies/Getty Images

Los puertos USB vienen en una variedad de formas, aunque las más comunes son USB-A y USB-C. USB-A es el conector oblongo de un solo lado con esquinas en ángulo recto, mientras que USB-C es la alternativa más nueva y reversible con esquinas redondeadas.

Ambos pueden funcionar a diferentes velocidades, dependiendo de la generación de tecnología USB que admitan. El USB 2.0 es el más lento que se encuentra normalmente en la actualidad, con solo 480 Mbps.

Los USB 3.0, oficialmente conocidos ahora como USB 3.2 gen 1 (lo sabemos, es confuso), a menudo son de tipo USB-A y son azules para que sean distintos de los USB 2.0 y otros puertos. Los USB 3.2 Gen 1 pueden operar a hasta 5,000 Mbps o 5 Gbps.

USB 3.1 (oficialmente USB 3.2 Gen 2) es aún más rápido y funciona a hasta 10 Gbps, mientras que USB 3.2 (oficialmente 3.2 Gen 2 × 2) puede funcionar a hasta 20 Gbps en determinadas circunstancias.

Debes conectar un dispositivo USB 3.x en un puerto USB 3.x, ambos compatibles para aprovechar al máximo sus velocidades generacionales. USB es totalmente compatible con versiones anteriores, pero está limitado por la velocidad de la generación más antigua en la cadena de dispositivos y conectores.

USB 4.0, ahora oficialmente conocido como USB4, también está en el horizonte, y aunque probablemente no será más rápido que USB 3.2 2 × 2, unificará los estándares para hacer que el esquema de nombres sea menos confuso y mejorar la compatibilidad del dispositivo. Los fabricantes de dispositivos tendrán la opción de ser compatibles con Thunderbolt 3.

Thunderbolt

Es un nuevo tipo de conexión que fue desarrollado por Intel con el nombre en clave Light Peak. Como sugiere ese nombre, Thunderbolt estaba inicialmente destinado a ser una conexión de fibra óptica con capacidad de 10 Gb/s (casi el doble del ancho de banda de USB 3.0).

Punta de cable USB-C
PansLaos/Getty Images

Aun así, los ingenieros de Intel descubrieron cómo lograr este objetivo utilizando solo alambre de cobre. Esto hizo que Thunderbolt fuera menos costoso y le dio la capacidad de entregar energía, un rasgo crítico para cualquier conexión que sueñe con una adopción generalizada.

La generación común actual, Thunderbolt 3.0, utiliza la interfaz física USB-C y es capaz de velocidades de transferencia de datos de 40 Gbps. Este tipo de enlace también funciona como una conexión A/V compatible con DisplayPort 1.2.

Es posible conectar en cadena hasta siete dispositivos diferentes (tanto pantallas como periféricos), desde un puerto Thunderbolt, aunque existen limitaciones basadas en los tipos de dispositivos conectados.

Puedes usar Thunderbolt para conectarte a cualquier dispositivo USB, pantalla o producto compatible, y ha demostrado ser competitivo con la tecnología USB gracias a su velocidad y versatilidad. Sin embargo, USB 4.0 podría incorporar la tecnología Thunderbolt, por lo que es posible que veamos los estándares unificados en el futuro.

Imagen con las diferentes versiones de USB
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Apple fue el primero en incluirlo en sus computadoras. Otros fabricantes están comenzando a seguir este ejemplo, pero solo en productos de alta gama. Incluso, si tiene el puerto, no hay mucho que conectar a él, además de monitores compatibles con DisplayPort y una pequeña (pero creciente), selección de discos duros externos.

Thunderbolt 3 está programado para ser reemplazado por la nueva versión 4, que seguirá siendo una conexión patentada que se enfrentará directamente a USB4. Thunderbolt 3 y 4 son muy similares, pero esta última actualiza los requisitos mínimos de video y mejora los límites en las velocidades de datos de límite superior.

También hace que sea un poco más fácil para los fabricantes incluir puertos Thunderbolt en sus dispositivos, lo que permite accesorios con puertos adicionales.

DisplayPort

DisplayPort (DP), fue una de las dos conexiones de A/V (la otra es HDMI), desarrolladas a mediados de la última década. Esta conexión se desarrolló específicamente teniendo en cuenta los monitores de computadora y está destinada a ser el reemplazo totalmente digital de DVI.

Imagen frontal y lateral de conector DisplayPort
Pornphol/Getty Images

Sobre el papel, DP es una obra maestra técnica. Combina video y audio en una sola conexión y ofrece mucho más ancho de banda que HDMI en generaciones comparables. Al igual que su hermano, Thunderbolt, DisplayPort permite configuraciones de conexión en cadena.

DisplayPort 1.2 tiene la capacidad de manejar conexiones 4K a 60 Hz en 2010, mientras que HDMI estaba luchando por administrar incluso 30 Hz. Hoy en día, la versión de DP más capaz es la 2.0, con una velocidad de datos de hasta 77.3 Gb/s a la capacidad máxima, suficiente para varios monitores 4K en una conexión o una pantalla de 16K con compresión habilitada.

HDMI

La Interfaz multimedia de alta definición (HDMI) comenzó a producirse en 2003 como reemplazo de todas las conexiones A/V anteriores. Fue construido para ser un cable que lo hace todo, combinando audio y video sin comprimir para una calidad de imagen máxima.

Puerto HDMI con sus iniciales junto a puerto de sonido y fibra optica
MyImages_Micha/Getty Images

Con ese fin, tuvo un éxito masivo, convirtiéndose en la conexión más común para computadoras y consolas de juegos en todo el mundo. Esta conexión puede manejar audio y video con un cable. Mejor aún, el conector es delgado y plano, lo que hace que HDMI sea ideal para laptops y otros sistemas pequeños.

A pesar de ser técnicamente inferior a DisplayPort en algunos aspectos, HDMI es más que adecuado para la mayoría de los usuarios. Es un enchufe simple y fácil que puede manejar altas resoluciones de pantalla.

Sus desventajas, como la imposibilidad de conectar en cadena y las longitudes de cable más cortas, no suelen ser motivo de preocupación. La generación más reciente, HDMI 2.1, también logró grandes avances para cerrar la brecha de rendimiento con DisplayPort, haciendo que los dispositivos HDMI 2.1 de nueva generación sean más que capaces de manejar contenido de alta resolución y frecuencia de actualización.

Ethernet

Wifi puede ser la forma más popular de conectarse, pero para una mejor velocidad y confiabilidad, Ethernet sigue siendo el rey. Este simple conector, que se parece un poco a una toma de teléfono, ha servido a las necesidades de las redes durante tres décadas.

Cable Ethernet azul cerca de ul conector de una laptop
VisualField/Getty Images

Ethernet se usa con mayor frecuencia para conectarse a internet, pero no hará que tu conexión sea más rápida si tienes una conexión wifi decente. Sin embargo, lo que sí puede hacer es que las transferencias de datos de tu red local sean mucho más rápidas, con soporte en algunos dispositivos de hasta 10 Gbps.

Ethernet es más confiable, lo que facilita la conexión al otro lado de paredes gruesas o cuando hay varias otras redes wifi saturando sus ondas de radio. También es más privado. Es mucho más difícil espiar una conexión Ethernet que una inalámbrica.

Los cables Ethernet de hoy en día se conocen generalmente como Gigabit Ethernet, lo que significa que están clasificados para velocidades de al menos 1 Gbps (y, a menudo, mucho más altas).

Los cables Ethernet se dividen por tipo Cat o Categoría, por lo que cuando los busques, verás opciones como Cat 6, Cat 6a, Cat 7, etc. Los estándares de Ethernet se volvieron un poco confusos alrededor de Cat 6 y Cat 7, pero si estás por comprar un nuevo cable, debes seguir con el último estándar Cat 8, un cable blindado con velocidades máximas de hasta 40 Gbps en 30 metros y un ancho de banda máximo de 2,000 MHz.

Jose Luis Plascencia
Ex escritor de Digital Trends en Español
Con especialidad en computación, laptops y televisores, José Luis Plascencia tiene más de 25 años de experiencia en el…
Echa un vistazo al plan no tan astuto de Meta para enfrentarse a ChatGPT
Meta AI

Meta quiere un pedazo del pastel, un gran pedazo, cuando se trata de IA generativa. Como parte de su estrategia a largo plazo para integrarse en cada parte de nuestras vidas, la compañía dirigida por Mark Zuckerberg planea lanzar su chatbot Meta AI como una aplicación independiente, informó CNBC el jueves, citando fuentes anónimas que afirman tener conocimiento del asunto.
Meta tiene como objetivo lanzar la aplicación de chatbot de IA entre abril y junio de este año, dijeron las fuentes. La empresa también puede ofrecer un modelo de suscripción con funciones más avanzadas.
Una aplicación independiente de Meta AI competiría con la gran cantidad de otros chatbots de IA que ya existen, incluidos los populares como ChatGPT de OpenAI, Gemini de Google, Grok de X, Perplexity y DeepSeek, un esfuerzo chino que irrumpió en escena el mes pasado.
Meta presentó Meta AI en septiembre de 2023 antes de incorporarla a su conjunto de aplicaciones, entre ellas Facebook, Instagram y WhatsApp, a partir del pasado mes de abril. Al igual que otras aplicaciones de IA generativa, Meta AI puede conversar de forma natural, similar a la humana, y también crear imágenes en respuesta a las indicaciones introducidas por los usuarios.
Hablando en enero, Zuckerberg dijo que 2025 sería "el año en que un asistente de IA altamente inteligente y personalizado llegue a más de mil millones de personas, y espero que Meta AI sea ese asistente de IA líder".
Al ofrecer la IA de Meta como una aplicación independiente en lugar de solo como parte de sus aplicaciones de redes sociales, Meta cree que conducirá a una interacción más profunda y gratificante con la IA, dijeron las fuentes a CNBC.
Ciertamente, si un gran bateador como Meta lanza Meta AI como una aplicación independiente, aumentará la competencia y potencialmente fragmentará aún más el sector de los chatbots de IA.
Además, los enormes recursos de datos de Meta podrían dar a su IA una ventaja en la personalización, pero al mismo tiempo su llegada puede plantear más preocupaciones de privacidad en comparación con otros chatbots de IA.
En respuesta a la noticia de que Meta podría estar a punto de lanzar una aplicación independiente para su chatbot de IA, el jefe de OpenAI, Sam Altman, bromeó en una publicación en X: "Está bien, está bien, tal vez hagamos una aplicación social", y agregó: "ja, si Facebook intenta atacarnos y simplemente los invertimos, sería muy divertido".

Leer más
La lenta muerte de Skype podría finalmente llegar a su fin este año
cambiar el nombre de usuario en Skype

Skype, que alguna vez fue pionera en las videollamadas habilitadas para Internet, finalmente podría llegar al ocaso después de años de una racha competitiva de mala calidad. La última versión preliminar de Skype se envía con unas pocas líneas de código que mencionan una desaparición digital planificada a finales de este año.
"A partir de mayo, Skype ya no estará disponible. Continúen sus llamadas y chats en Teams", dice la cadena, que fue descubierta por primera vez por la gente de XDA-Developers. Las cadenas, que se encuentran dentro de los archivos JSON del paquete de software, también mencionan que Microsoft quiere que la base de usuarios de Skype migre a su plataforma Teams.
El código sugiere que a los usuarios se les mostrará un cuadro de diálogo o una cinta de texto que les informará sobre el cierre inminente del servicio. También animará a los usuarios a instalar Teams y, a través de un botón, serán llevados directamente a una página donde pueden descargar la aplicación.
Parece que Microsoft hará que todo el proceso sea lo más fluido posible. Además, dado que Skype tiene acceso a los datos de contacto asociados con una cuenta de Microsoft, también informará a los usuarios sobre la cantidad de conocidos que ya están usando Teams.
Lo inevitable estaba presagiado

Skype

Leer más
La nueva GPU de AMD ofrece el rendimiento de la RTX 5070 Ti por 150 dólares menos
RTX 9070

Después de una larga espera, el futuro de las mejores tarjetas gráficas de AMD finalmente está aquí. La compañía acaba de anunciar la serie RX 9000, compuesta por dos nuevas GPU: la RX 9070 XT y la RX 9070. Ambos se lanzarán el 6 de marzo a 599 y 549 dólares, respectivamente. Si AMD está a la altura de las expectativas en cuanto a rendimiento, estas GPU podrían ser un éxito absoluto.
El enfoque de AMD a lo largo de la presentación fue el hecho de que los jugadores compran GPU convencionales con más frecuencia que los gigantes en la línea de la RTX 5090. Con ese fin, AMD citó su propia investigación, diciendo que el 85% de los jugadores compran GPU que cuestan menos de $ 700. Al mismo tiempo, las resoluciones más altas se están convirtiendo lentamente en la corriente principal, y cada vez más personas compran monitores de 1440p y 4K. Las necesidades de los jugadores han aumentado, ahora incluyendo un rendimiento sólido en el trazado de rayos, pero también es importante mantenerlo asequible.
Con un precio de 599 y 549 dólares, tanto la RX 9070 XT como la no XT se acercarán a la RTX 5070 en términos de precio. Sin embargo, se espera que la RX 9070 XT tenga un rendimiento similar al de la RTX 5070 Ti, lo que supone una gran noticia para AMD. La RTX 5070 Ti se lanzó a 750 dólares, pero está prácticamente agotada y apenas está disponible en MSRP en este momento.

AMD

Leer más