Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Noticias
  4. News

Mira la prueba de velocidad de la internet Starlink de Elon Musk

Add as a preferred source on Google

Una serie de usuarios beta están probando la internet satelital que provee Starlink, el servicio de Elon Musk que promete baja latencia y costos mucho más bajos.

Un usuario de Reddit publicó el 13 de agosto enlaces a 11 pruebas de velocidad anónimas realizadas por usuarios de Starlink. Otro usuario de Reddit compiló algunas de las pruebas para hacer un gráfico. Utilizaron la herramienta de medición de velocidad de internet, Ookla y encontraron lo siguiente:

Recommended Videos

Velocidades de descarga que van de los 11 Mbps a 60 Mbps y velocidades de carga que van desde 5 Mbps a 18 Mbps.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Una nueva publicación de Reddit que enumera más pruebas de velocidad muestra que algunos usuarios de Starlink obtienen una latencia aún menor de 21ms y 20ms.

Los usuarios  beta deben firmar acuerdos de no divulgación, por lo que estas pruebas de velocidad podrían ser uno de los únicos atisbos que obtengamos del rendimiento en el mundo real de los satélites Starlink.

Un informe de Ookla sobre velocidades de banda ancha fija en diciembre de 2018 encontró velocidades de descarga promedio en los EEUU de 96.25 Mbps y cargas promedio de 32.88 Mbps.

En marzo de este 2020, Elon Musk había anticipado cuál era su expectativa respecto a la rapidez y la tasa de latencia de su servicio satelital.

 «Nuestro objetivo es una latencia por debajo de 20 milisegundos, para que alguien pueda jugar un videojuego de respuesta rápida a un nivel competitivo». 

Los satélites SpaceX tienen órbitas terrestres bajas de 540 km a 570 km, lo que los hace capaces de una latencia mucho menor que los satélites geoestacionarios que orbitan a unos 35,000 km.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Los computadores «reales» que hicieron creíble a Jurassic Park
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Cuando Steven Spielberg estrenó Jurassic Park en 1993, buena parte de la magia de la película no estaba solo en los dinosaurios generados por computadora, sino en el atrezo tecnológico real que llenaba la Sala de Control del parque. El programador Fabien Sanglard decidió revisar la cinta cuadro por cuadro para identificar, con precisión casi obsesiva, cada equipo y software que aparece en pantalla, y el resultado es un catálogo fascinante de la informática de principios de los años 90.

El primer computador no está en la isla

Read more
NotebookLM cambia de nombre y se convierte en Gemini Notebook
Logo, Text

Google anunció que NotebookLM, la herramienta de investigación e inteligencia artificial que debutó en 2023 bajo el nombre Project Tailwind, pasará a llamarse oficialmente Gemini Notebook. La compañía informó que la plataforma ya supera los 30 millones de usuarios y más de 600.000 organizaciones que la emplean para tareas que van desde crear materiales de capacitación hasta transformar apuntes en resúmenes de audio y video.

Hoy vamos a renombrar NotebookLM como Gemini Notebook. Sigue siendo un producto independiente centrado en ser tu herramienta de investigación principal, pero ahora hará más en todo el ecosistema de Google, incluyendo la app Gemini y Google Search.

Read more
El 75% de los títulos de PS3 ahora se pueden jugar en PC
PS3 juegos

Sony se está preparando para cerrar la PlayStation Store en PS3, poniendo fin a las nuevas compras a nivel mundial para julio de 2027. Menos de dos semanas después de ese anuncio, el equipo detrás de RPCS3 reveló un hito muy diferente.

El emulador de PS3 de código abierto ahora lista el 75% de la biblioteca rastreada de la consola como jugable en PC. Eso cubre 2.681 de 3.559 partidos, y la calificación significa que pueden completarse con un rendimiento aceptable y sin fallos que rompan el juego.

Read more