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Nvidia reducirá la potencia de sus tarjetas de video para minar ethereum

Nvidia sabe que el uso de tarjetas de video para minar criptomonedas genera un problema. Sí, las GPU se agotan en todos lados y eso es muy bueno para su negocio, pero a cambio quienes buscan tarjetas para jugar —el objetivo principal— se quedan a merced del mercado de segunda mano, muchas veces a precios prohibitivos.

Entonces, con el fin de que las tarjetas puedan llegar a las manos de más gamers y no tanto a las de los mineros, Nvidia ha anunciado que las siguientes RTX 3080, 3070 y 3060 Ti van a llegar con sus capacidades de minería reducidas.

Para esto, lo que harán es reducir a la mitad el hash rate, o en otras palabras, la capacidad de proceso para minar criptomonedas (se habla específicamente de ethereum, en este caso). Esta medida se aplicará a todas las tarjetas que se fabrican ahora y que se distribuyan desde finales de mayo. Para distinguirlas estarán identificadas con las siglas LHR (Lite Hash Rate), que serán visibles al momento de comprar.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Se espera que quienes utilizan estas tarjetas para minería tengan menos incentivos y las dejen libres para el resto. Ahora bien, cabe mencionar que esto aplica solo para las tarjetas nuevas; en tanto, las que ya estén en el mercado seguirán con sus capacidades de minería intactas.

Esto podría mejorar el panorama de cara a los próximos meses, pero hay que recordar que ya se hizo algo similar. En febrero pasado, antes del lanzamiento de la RTX 3060, Nvidia advirtió que ese modelo también venía con un límite en el hash rate, y aún así sigue siendo difícil adquirir la tarjeta.

Vale aclarar que la minería no es el único factor que atenta contra el stock de tarjetas, pero sigue siendo importante.

Como sea, se sabe que la escasez de chips durará hasta 2022, así que la única esperanza para comprar una RTX a un precio aceptable es que esta nueva medida de Nvidia haga efecto.

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Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Ray Reconstruction es lo nuevo. En un nivel alto, la reconstrucción de rayos permite mayores niveles de calidad de trazado de rayos sin dañar su rendimiento (en algunos casos, incluso puede mejorar el rendimiento). Nvidia está anunciando esto como una mejora de la calidad de imagen sobre los métodos tradicionales de trazado de rayos, sin embargo, no como una forma de mejorar el rendimiento.
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Geekerwan
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Ahora, antes de que te enojes demasiado, debes saber que me refiero al H100 de Nvidia, que alberga el chip GH100 (Grace Hopper). Es una potente GPU de centro de datos hecha para manejar tareas de computación de alto rendimiento (HPC), no para alimentar juegos de PC. No tiene ninguna salida de pantalla, y a pesar de sus amplias capacidades, tampoco tiene refrigeradores. Esto se debe a que, nuevamente, encontraría esta GPU en un centro de datos o en un entorno de servidor, donde se enfriaría con potentes ventiladores externos.

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