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¡Otro más! Nvidia admite que sus chips también son vulnerables a la falla de Intel

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Parece que las cosas van de mal en peor respecto a la falla de seguridad que se inició en los microprocesadores fabricados por Intel. Después de que Microsoft anunciara que había suspendido los parches destinados a solucionar esta vulnerabilidad, ahora, el fabricante de chips Nvidia también ha admitido que algunos de sus sistemas fueron afectados.

En un boletín publicado esta semana, Nvidia dijo que sus chips GeForce, Quadro, NVS, Tesla y GRID también podrían estar en riesgo, por lo que emitirá una actualización de seguridad inicial para mitigar posibles consecuencias en sus tarjetas gráficas.

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La falla de seguridad, inicialmente atribuida únicamente a las unidades centrales de procesamiento (CPU) de Intel, es en realidad un conjunto de vulnerabilidades que afectan a muchas de las CPU que se utilizan en computadoras, dispositivos móviles y centros de datos.

Los defectos de software fueron clasificados en dos: Meltdown, que afecta a los procesadores Intel; y Spectre, que está más extendido y afecta a las CPU de Intel, AMD y ARM.

Múltiples compañías están luchando para contrarrestar el problema con sus propias soluciones, puesto que éste no es un error que se puede arreglar mediante la instalación de un antivirus o desactivando alguna función, que es lo que lo hace tan grave. La actualización de tu dispositivo es la única forma de protegerte, así que asegúrate de buscar el último software y firmware, y mantente al tanto de las novedades de parches de seguridad.

La semana pasada, Intel emitió una declaración que indicaba que el problema no era específicamente un error en sus unidades CPU, sino más bien un exploit que se puede aplicar a todos los sistemas. «Informes recientes de que estos exploits son causados ​​por un ‘error’ o un ‘defecto’ y que son exclusivos de los productos de Intel son incorrectos», dijo Intel en su comunicado. «Con base en el análisis hasta la fecha, muchos tipos de dispositivos informáticos, con muchos procesadores y sistemas operativos de diferentes proveedores, son susceptibles a estos exploits«.

Estos bugs, o defectos de software, podrían permitir que hackers puedan detectar y tomar ventaja de otros errores de seguridad o, lo que es peor, tengan acceso a información clave, como contraseñas e información personal. Esto, por supuesto, podría representar un serio problema no sólo para los usuarios de dispositivos individuales, sino también para las redes de servidores.

The Register, que emitió la noticia por primera vez, informa que la falla permite que los programas que usas puedan tener acceso a las áreas de memoria protegidas, conocidas como “kernel”. El kernel es el núcleo de un sistema operativo y controla todo lo que se ejecute en él; por lo tanto, es de suma importancia que la memoria del núcleo permanezca segura, debido a la información sensible que puede contener.

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Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Si ignoras el precio, eso es. Con el lanzamiento de la RTX 4090 a $ 1,599, la RTX 4080 de 16 GB a $ 1199 y la RTX 4080 de 12 GB a $ 899, las nuevas GPU de Nvidia representan otra ronda de aumentos de precios para las nuevas GPU, una que hace que la construcción de una PC sea más cara que nunca.
Ganancias de rendimiento negadas por precios más altos
Nvidia
Solía darse el caso de que las GPU más nuevas tenían mucho mejor rendimiento por el dinero que las más antiguas, al menos si solo está comparando el MSRP. Por lo general, se puede esperar un rendimiento del 30% o más por dólar con cada nueva generación, y algunas generaciones entregaron hasta un 50% o incluso un 70% más de valor que la anterior. Por ejemplo, la GTX 1080 Ti era aproximadamente un 70% más rápida que la GTX 980 Ti y solo costaba unos 50 dólares más; El gran valor de la 1080 Ti es una de las razones por las que es una GPU Nvidia tan legendaria. Sin embargo, ha sido evidente por un tiempo que Nvidia simplemente no está ofreciendo las mejoras de valor generacional que solía ofrecer. Lo vimos en la serie RTX 20, y también lo vimos en la serie RTX 30, que fue solo una mejora parcial con respecto a su predecesor.

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