Los propietarios de las mejores tarjetas gráficas fabricadas por AMD, regocíjense: parece que podría haber un gran aumento de rendimiento en su camino. AMD ha filtrado accidentalmente el código fuente de su tecnología de escalado patentada, FSR 4. La filtración implica que FSR 4 pronto también podría estar disponible en GPU más antiguas.
En este momento, FSR 4 solo está disponible en las últimas GPU de la serie RX 9000, por lo que esto podría ser enorme. Aquí está todo lo que necesita saber.
FSR 4 ofrece un aumento significativo del rendimiento (con algunas advertencias)

La semana pasada, AMD publicó accidentalmente la totalidad del código fuente de FSR 4 en GitHub. No podemos saber si esto fue intencional o no, pero el código ha sido eliminado desde entonces, pero no antes de que algunos medios, como VideoCardz, lograran echar un vistazo. Parece que AMD simplemente estaba tratando de publicar el nuevo FidelityFX SDK 2.0.
Sin entrar en el meollo de la cuestión, la filtración reveló soporte INT8 además de FP8. Esto sugiere que AMD podría estar explorando una versión de FSR 4 que funcione en la serie RX 7000, incluidas GPU sobresalientes como la RX 7800 XT. La adición de INT8 haría posible que FSR 4 funcione en estas GPU más antiguas. AMD ha dicho anteriormente que le gustaría hacer que FSR 4 esté más disponible, pero no hizo promesas, por lo que sigue siendo una señal esperanzadora.
Los filtradores están alineados: AMD puede estar tratando de hacer que FSR 4 esté disponible en “hardware menos capaz”.
Esta sería una gran noticia para aquellos que están usando algunas de las GPU más antiguas de AMD, de las cuales hay muchas. La línea RDNA 4 existente no es masiva en este momento, y con las tarjetas que se venden por encima del MSRP, muchos entusiastas de AMD se apegan a las GPU más antiguas por el momento. Mientras tanto, FSR 4 tiene mucho que ofrecer.
Fuera de las velocidades de fotogramas más altas, se ha descubierto que FSR 4 reduce las imágenes fantasma y mejora la calidad de la imagen. Es difícil compararlo con el DLSS 4 de Nvidia, ya que esa tecnología de generación de cuadros es aún más madura y funciona de manera diferente, pero FSR 4 es un gran salto en la dirección correcta. Desafortunadamente, muchos jugadores no han tenido la oportunidad de probarlo, porque AMD hizo un movimiento sin precedentes y optó por restringirlo a RDNA 4.
AMD tomó una página del libro de jugadas de Nvidia

AMD FSR y Nvidia DLSS han estado compitiendo entre sí durante años, pero Nvidia siempre ha tenido la ventaja. Por supuesto, todo está en el ojo del espectador, o en este caso, del crítico, pero DLSS 3 y 4 han producido constantemente un aumento masivo en la velocidad de fotogramas. Los artefactos y la latencia ciertamente ocurrieron (y todavía suceden), pero en general, se consideró que la tecnología estaba por delante de AMD.
DLSS también tiene la ventaja de estar ampliamente disponible. Aunque AMD tiene varias versiones de FSR a la vez, las últimas generaciones han sufrido una adopción más lenta.
A pesar de estos problemas, AMD siempre tuvo una gran ventaja: la disponibilidad. FSR 1 a FSR 3 estaban disponibles en todo tipo de GPU; eran completamente agnósticos en cuanto a plataformas. Puede usarlos en tarjetas gráficas Nvidia, AMD o Intel, haciéndolos mucho más accesibles para los jugadores. Incluso como usuario de Nvidia, todavía usaba FSR 3 a veces cuando estaba disponible.
FSR 4 rompe el molde. Es la iteración más poderosa de esta tecnología, pero también es la primera en estar bloqueada en una sola generación de tarjetas gráficas: RDNA 4. Este movimiento, aunque sin precedentes para AMD, no es nada nuevo para Nvidia. DLSS siempre ha estado no disponible fuera de las tarjetas gráficas RTX de Nvidia, y tanto DLSS 3 como DLSS 4 están bloqueados en una sola generación, a saber, la serie RTX 40 y la serie RTX 50.
Si esta nueva filtración resulta ser realidad, muchos jugadores podrían acceder repentinamente a la excelente tecnología FSR 4 de AMD, lo que una vez más le dará a AMD una ventaja sobre Nvidia en lo que respecta a la disponibilidad.
Esto podría ser enorme, pero todavía hay otro problema

Si FSR 4 pudiera estar disponible de repente para más GPU AMD, todos ganarían. Sin embargo, todavía hay algunas advertencias a considerar antes de emocionarnos demasiado aquí.
En primer lugar, no sabemos cuánto podemos leer en esta filtración. Parece ser legítimo, pero es difícil saber qué tan pronto AMD podría estar planeando agregar ese soporte FSR 4 a las GPU más antiguas. Podría suceder en un mes, o podría suceder en un año, o tal vez nunca suceda, no se sabe hasta que AMD haga una declaración oficial.
En segundo lugar, incluso si FSR 4 está disponible, la adopción a nivel de juego ha sido lenta. Solo alrededor de 65 títulos lo admiten actualmente. La compatibilidad se está expandiendo, pero de manera bastante lenta, por lo que solo tener acceso a FSR 4 no garantiza que se ejecute en tus juegos favoritos. Dicho esto, muchos títulos AAA lo admiten ahora, incluido (a partir de hace muy poco) Cyberpunk 2077. Todavía es triste ver que AMD tiene que ponerse al día con Nvidia aquí, que ofrece una adopción más amplia para DLSS 3 y 4 en muchos más juegos.
A pesar de las advertencias, ciertamente espero que FSR 4 llegue a la línea RX 7000. Es dudoso que también esté disponible en GPU más antiguas, pero la serie RX 7000 es amplia y tuvo un gran éxito, por lo que muchos jugadores podrían beneficiarse. Estén atentos: le informaremos si AMD hace que FSR 4 esté oficialmente disponible en tarjetas gráficas más antiguas.