Hace algunos meses, Microsoft anunció que DirectStorage API, que permite que los juegos se carguen mucho más rápido, también llegaría a las computadoras. Ahora, la compañía señaló que esta tecnología está disponible en Windows a partir de este martes 15 de marzo.
Así lo reveló en su sitio web: “A partir de hoy, los juegos de Windows pueden ser lanzados con DirectStorage. Esta versión pública del SDK inicia una nueva era de tiempos de carga rápidos y mundos detallados en los juegos de PC, al permitir a los desarrolladores aprovechar mejor la velocidad de los dispositivos de almacenamiento más recientes”, señala la firma.
Microsoft también reveló que DirectStorage podrá funcionar con Windows 10, aunque afirma que la versión más reciente del sistema operativo (Windows 11) es “nuestra ruta recomendada para los juegos”.
El único inconveniente es que los usuarios aún no podrán probar esta tecnología, ya que primero serán los desarrolladores los que puedan aprovechar el paquete SDK con las herramientas para trabajar este recurso.
Respecto a los requisitos mínimos que se necesitan para utilizar esta API DirectStorage, Microsoft comunicó que, por ahora, el único requerimiento es contar con una unidad SSD NVMe, PCle 3.0 y una tarjeta gráfica compatible con DirectX 12 Ultimate, además de poseer Windows 11 de preferencia o bien Windows 10.
En esta jornada también se dio a conocer que Forspoken, el título de Square Enix, será el primero que podrá utilizar DirectStorage. El único problema es que esta entrega se retrasó la semana pasada y estará disponible a partir del 11 de octubre.
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