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Microsoft gana el caso de la FTC, eliminando el mayor obstáculo de adquisición de Activision Blizzard

Xbox adquirió Activision Blizzard el 18 de enero de 2022 y obtuvo los derechos de Call of Duty, Candy Crush y más.
Microsoft

Después de un caso judicial de varias semanas, Microsoft ha ganado su batalla con la Comisión Federal de Comercio con respecto a su propuesta de adquisición de Activision Blizzard. El fallo es una gran victoria para el problemático acuerdo de Microsoft, despejando el mayor obstáculo que enfrentó.

En enero pasado, Microsoft anunció su intención de adquirir Activision Blizzard por $ 69 mil millones. El exitoso anuncio inmediatamente planteó preocupaciones antimonopolio, lo que resultó en que la FTC presentara un desafío legal en diciembre de 2022. Microsoft no ha podido proceder con la adquisición desde entonces, ya que enfrentó un escrutinio similar en el Reino Unido.

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Después de un caso judicial lleno de revelaciones sobre el funcionamiento interno de la industria del juego, la jueza Jacqueline Scott Corley falló a favor de Microsoft. Esa decisión significa que la compañía puede continuar su proceso de adquisición, allanando el camino para que compre oficialmente el editor Call of Duty.

El caso de la FTC contra Microsoft se basó en la idea de que el acuerdo finalmente perjudicaría a los consumidores. Una buena parte del caso giraba en torno a si Microsoft haría o no franquicias como Call of Duty exclusivas para las plataformas Xbox, algo que Microsoft ha afirmado repetidamente que no haría. Microsoft pudo convencer con éxito al tribunal de ese hecho, ya que el juez Corley citó el compromiso de la compañía de mantener Call of Duty en PlayStation durante 10 años y llevar la serie a las plataformas de Nintendo.

Our statement on today's decision: pic.twitter.com/jRDD8PhBeT

— Brad Smith (@BradSmi) July 11, 2023

Tras el fallo, el presidente de Microsoft, Brad Smith, emitió un comunicado en Twitter agradeciendo al tribunal de San Francisco por la decisión. «Como hemos demostrado consistentemente a lo largo de este proceso, estamos comprometidos a trabajar de manera creativa y colaborativa para abordar las preocupaciones regulatorias», se lee.

Microsoft aún no está totalmente fuera de peligro. La compañía aún necesita ganar su caso en el Reino Unido, donde la Autoridad de Competencia y Mercados del país ha expresado su preocupación por los juegos en la nube.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Activision Blizzard multada por culpa de Diablo Immortal
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Activision Blizzard está siendo multado por la Junta de Quejas y el Comité de Aplicación de PEGI (Pan-European Game Information) por la inclusión de microtransacciones en su juego móvil 2022 Diablo Immortal.

Esta noticia llega justo después de que Nintendo fuera demandada en América del Norte por su implementación de microtransacciones de cajas de botín en Mario Kart Tour. Sin embargo, esta decisión proviene de la junta europea de clasificación de juegos PEGI después de una reevaluación de la calificación de Diablo Immortal. Activision Blizzard, junto con Hunt: Showdown Bounty Hunter - editor de edición limitada Plaion, fue multado por no revelar adecuadamente la presencia de microtransacciones en sus juegos al revelar información a PEGI para una calificación de juego. Esa es una omisión impactante en el caso de Diablo Immortal, considerando cuánto atrae a los jugadores a gastar dinero en el juego.

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La adquisición de Activision Blizzard por Microsoft aprobada por la UE
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La Comisión Europea ha aprobado, en virtud del Reglamento de concentraciones de la UE, la propuesta de adquisición de Activision Blizzard por Microsoft. La aprobación está condicionada al pleno cumplimiento de los compromisos ofrecidos por Microsoft.

"Los compromisos abordan plenamente los problemas de competencia identificados por la Comisión y representan una mejora significativa para los juegos en la nube en comparación con la situación actual", sostiene un comunicado.

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Adquisición de Activision Blizzard de Microsoft bloqueada por preocupaciones en la nube
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La Autoridad de Competencia y Mercados (CMA) del Reino Unido ha bloqueado el intento de Microsoft de adquirir Activision Blizzard debido a su posible impacto negativo en los juegos en la nube.

Desde enero de 2022, la empresa matriz de Xbox, Microsoft, ha estado tratando de adquirir Activision Blizzard, el editor de videojuegos detrás de franquicias como Call of Duty, Diablo, Warcraft y Overwatch. Sin embargo, las compañías se han encontrado con muchos obstáculos regulatorios, especialmente de la CMA y la FTC, la última de las cuales actualmente está demandando a Microsoft. Si bien parecía que la CMA estaba avanzando lentamente hacia la aprobación del acuerdo, el regulador del Reino Unido finalmente decidió bloquearlo debido a su impacto potencial en el incipiente mercado de juegos en la nube.

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