Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Noticias
  4. News

DT en Español podría recibir una comisión si compras un producto desde el sitio

Los científicos acaban de batir un récord de velocidad inalámbrica

Add as a preferred source on Google
Light, Laser
DTES

Los científicos han llevado la velocidad inalámbrica a territorios que las redes móviles actuales no pueden alcanzar. Un equipo de la Universidad de Tokushima demostró una conexión inalámbrica de 112 Gbps en la banda de 560 GHz, utilizando microcombs solitones para generar una señal terahercio más estable para futuros sistemas 6G.

El premio a corto plazo no es un dispositivo más rápido. Es la infraestructura oculta la que transporta tráfico entre sitios de red, donde la capacidad de backhaul puede decidir si las velocidades futuras de 6G se sienten reales o quedan atrapadas tras las tuberías de red saturadas. Eso convierte este en un avance útil en velocidad 6G a seguir, aunque los consumidores no lo vean en una hoja técnica en mucho tiempo.

¿Por qué tiene peso este disco?

La banda de 560GHz da ventaja al resultado de 112Gbps. El equipo envió una señal inalámbrica de canal único mucho más allá del rango donde el hardware electrónico convencional empieza a recibir menor potencia de salida y mayor ruido de señal.

Ese rango de frecuencias se sitúa en la zona terahercio, que los investigadores están explorando como una forma de abrir más vías de datos para el 6G. Los sistemas de comunicación anteriores a estas frecuencias a menudo se mantenían en el rango de unas pocas a varias decenas de gigabits por segundo. Esta prueba cruzó la categoría de 100Gbps más allá de 420GHz, lo que eleva la obra a una categoría más seria.

¿Cómo se mantenía limpia la señal?

A estas frecuencias, la velocidad bruta depende tanto del control como del ancho de banda. El ruido de fase y la potencia limitada hacen que la transmisión inalámbrica sea más difícil de mantener, especialmente cuando un sistema intenta mover más datos por un canal sin que la señal se descomponga.

El sistema de la Universidad de Tokushima utiliza un microresonador compacto acoplado por fibra, que reduce la necesidad de una alineación óptica precisa. También incluye control de temperatura para hacer que el comportamiento de resonancia óptica sea más repetible. Esos detalles parecen incrementales, pero son el tipo de trabajo de ingeniería que separa un número de laboratorio llamativo de algo que puede durar más tiempo.

¿Cuándo se acercan las redes reales

Nadie debería interpretar esto como una actualización de teléfono próxima. Los investigadores aún necesitan reducir aún más el ruido de fase, apoyar la modulación de orden superior, mejorar la potencia de salida de los terahercios y ampliar la distancia de transmisión con un mejor diseño de antena.

Recommended Videos

El primer hogar útil para esta tecnología probablemente serán los enlaces de red móviles o de red fotónica-inalámbrica. Eso es menos visible que un teléfono 6G nuevo, pero es más importante para la red en sí. Antes de que el 6G pueda ofrecer velocidades masivas a dispositivos cotidianos, la infraestructura detrás de esos dispositivos necesita una forma más rápida de mover datos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Los computadores «reales» que hicieron creíble a Jurassic Park
Computer, Computer Hardware, Computer Keyboard

Cuando Steven Spielberg estrenó Jurassic Park en 1993, buena parte de la magia de la película no estaba solo en los dinosaurios generados por computadora, sino en el atrezo tecnológico real que llenaba la Sala de Control del parque. El programador Fabien Sanglard decidió revisar la cinta cuadro por cuadro para identificar, con precisión casi obsesiva, cada equipo y software que aparece en pantalla, y el resultado es un catálogo fascinante de la informática de principios de los años 90.

El primer computador no está en la isla

Read more
NotebookLM cambia de nombre y se convierte en Gemini Notebook
Logo, Text

Google anunció que NotebookLM, la herramienta de investigación e inteligencia artificial que debutó en 2023 bajo el nombre Project Tailwind, pasará a llamarse oficialmente Gemini Notebook. La compañía informó que la plataforma ya supera los 30 millones de usuarios y más de 600.000 organizaciones que la emplean para tareas que van desde crear materiales de capacitación hasta transformar apuntes en resúmenes de audio y video.

Hoy vamos a renombrar NotebookLM como Gemini Notebook. Sigue siendo un producto independiente centrado en ser tu herramienta de investigación principal, pero ahora hará más en todo el ecosistema de Google, incluyendo la app Gemini y Google Search.

Read more
El 75% de los títulos de PS3 ahora se pueden jugar en PC
PS3 juegos

Sony se está preparando para cerrar la PlayStation Store en PS3, poniendo fin a las nuevas compras a nivel mundial para julio de 2027. Menos de dos semanas después de ese anuncio, el equipo detrás de RPCS3 reveló un hito muy diferente.

El emulador de PS3 de código abierto ahora lista el 75% de la biblioteca rastreada de la consola como jugable en PC. Eso cubre 2.681 de 3.559 partidos, y la calificación significa que pueden completarse con un rendimiento aceptable y sin fallos que rompan el juego.

Read more