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Intel lanzó una nueva tarjeta gráfica, pero no tiene sentido

La tarjeta gráfica Arc A580 de Intel finalmente está aquí, pero no estamos seguros de si está lista para competir contra algunas de las mejores GPU en este momento. De hecho, según las revisiones, no está preparado para enfrentarse al mercado actual de GPU. ¿Qué salió mal? Ni siquiera se trata de la actuación, aunque deja mucho que desear. Es sobre todo que parece que esta GPU tiene poco sentido de comprar en comparación con la competencia, incluidas las propias ofertas de Intel.

Ha sido un camino lleno de baches para el Intel Arc A580. El resto de la línea Arc Alchemist, incluido el buque insignia Arc A770, se lanzó hace un año después de múltiples retrasos. El Arc A580 se anunció junto a ellos, pero luego, Intel se quedó en silencio. Mucha gente pensó que la tarjeta se había cancelado silenciosamente, pero luego resurgió hace unos días, y ahora, está oficialmente disponible, con un precio de $ 180. También conocemos las especificaciones completas de la GPU.

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Intel Arc A580
Núcleos Xe 24
Unidades de trazado de rayos 24
Motores XMX 384
Velocidad de reloj 1,7 GHz
Memoria 8 GB GDDR6
Anchura del bus 256 bits
Velocidad de memoria 16 Gbps
Ancho de banda 512 GB/s

Con esas especificaciones, la GPU se sitúa entre la Arc A750 y la A380, pero sin duda está más cerca de la A380. La propia Intel la enfrenta a la Nvidia RTX 3050 y a la AMD RX 6600, tarjetas en un rango de precios similar que son un poco más caras. La tarjeta actualmente parece estar disponible en dos modelos, uno de ASRock y otro de Sparkle.

TechPowerUp probó el ASRock Arc A580 Challenger en varios puntos de referencia, encontrando que el A580 es alrededor de un 25% más rápido que el RTX 3050 de Nvidia, lo que lo convierte en una oferta obviamente mucho mejor dado el precio más bajo. Ofrece un rendimiento de 1080p comparable al de la RX 6600 de AMD, y está por detrás de la RX 5700 XT en alrededor de un 8%. El propio Arc A750 de Intel es más rápido, por supuesto, pero solo en un 9%, lo que hace que las ganancias sean bastante insignificantes.

Si está buscando algo capaz de juegos de 1440p y trazado de rayos, la A580 definitivamente no lo es, pero es cierto que la mayoría de las GPU en este rango de precios no se hicieron para cosas como esa. En la revisión de TechPowerUp, el A580 promedió 75 cuadros por segundo (fps) en todo el conjunto de pruebas de juegos a 1080p, y bajó a 56.8 fps a 1440p. Es superada por tarjetas anticuadas, pero sólidas como la GTX 1080 Ti y la RTX 2070.

Tom’s Hardware sacó a probar el modelo Sparkle de la GPU. Mientras que el reloj oficial de la GPU está limitado a 1,7 GHz, el modelo Sparkle Orc OC fue capaz de alcanzar los 2,4 GHz en las pruebas, lo que lo acerca a la A750. En las pruebas de juegos, a la tarjeta le fue un poco peor aquí, con un promedio de 50 fps a 1080p con configuraciones ultra y unos cómodos 77.6 fps en configuraciones medias. A modo de comparación, la A750 alcanzó los 84,6 fps en la misma prueba.

Resultados de referencia para la tarjeta gráfica Arc A580.
Hardware de Tom

En general, la GPU se ve superada en todos los ámbitos por tarjetas como la AMD RX 7600, pero también la Arc A750. Esto no es inesperado, y todavía habría espacio para esta GPU en muchas versiones de PC económicas, si no fuera por el precio. Parece que Intel se ha desviado de su plan inicial de mantener sus tarjetas gráficas discretas muy competitivas en términos de rendimiento por dólar.

Si el Arc A580 fuera un poco más barato, tendría más sentido comprarlo que el A750. Sin embargo, a $ 180, casi no hay razón para que alguien compre esta GPU. El modelo de Sparkle del A750 se puede encontrar por $ 190, por lo que al pagar $ 10 adicionales, obtiene un mejor rendimiento. Claro, no es mucho, pero definitivamente vale la pena el dinero. Y Intel, Nvidia y AMD son amenazas potenciales en un rango de precios similar. Las RTX 4060 o RTX 3060 de Nvidia son mejores, y AMD tiene la RX 6600 y la RX 7600.

Intel podría llegar demasiado tarde con esto. Si llegó hace un año con el resto de la gama, tendría mucho más sentido, ya que el A750 tenía un precio inicial de 250 dólares. Sin embargo, dados los problemas de rendimiento a los que se enfrentaron inicialmente las GPU Arc con los títulos DX9 y DX11, tal vez Intel pensó que la A580 no valía la pena en ese momento. La mayoría de la gente no lo usará para juegos AAA en títulos DX12, por lo que se habría pasado por alto mientras Intel trabajaba en sus controladores para admitir API más antiguas.

Es una pena que esta GPU, aunque no está mal, lo más probable es que no se convierta en una opción popular. A Nvidia y AMD les vendría bien un competidor sólido en el segmento principal, pero este no lo es. Si está comprando una GPU, probablemente esté mejor con la A750.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Jacob Roach / DT
No gastaría menos de 500 dólares en una nueva tarjeta gráfica en 2024. Entiendo que el presupuesto está fuera de discusión para muchos jugadores de PC, y no estoy abogando por precios más altos de GPU en el futuro. Pero con los juegos disponibles hoy en día, simplemente no tiene sentido conformarse con una GPU económica que tendrá problemas en el momento en que la saque de la caja.

Tuvimos problemas el año pasado con juegos como The Last of Us Part One, Resident Evil 4 y Hogwarts Legacy, y las dificultades están volviendo a surgir con Horizon Forbidden West. Estoy hablando de VRAM en las GPU modernas. Llegados a este punto, es mucho mejor ahorrar para comprar una GPU más cara, esperar a que llegue la próxima generación o profundizar en las opciones de última generación.
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intel aumenta rendimiento juegos gpu arc

Una vez más, los ingenieros de Intel lograron introducir mejoras significativas en la última actualización de controladores, pero esta vez, no son las tarjetas gráficas discretas las que recibieron un impulso. En cambio, el parche reciente se dirige a las GPU Intel Arc integradas que se encuentran en los procesadores Intel Core Ultra, que son algunas de las mejores CPU de Intel para computadoras portátiles. Esta actualización agrega soporte para un par de juegos, pero lo más importante es que aumenta el rendimiento de los juegos hasta en un 155%.

Para empezar, el nuevo controlador WHQL 31.0.101.5333 agrega soporte para Last Epoch y Sea of Thieves, más precisamente, la actualización DX 12. Esto se aplica tanto a la serie Intel Arc A, es decir, a las GPU dedicadas, como a los chips Core Ultra. A continuación, tenemos una gran cantidad de mejoras de rendimiento en los juegos DX11.

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Entre la RX 7600 y la RX 7600 XT, no ha cambiado mucho. Estas dos tarjetas gráficas se basan en la misma GPU y vienen con el mismo número de núcleos. El modelo XT, sin embargo, aumenta la velocidad del reloj hasta en un 10%, y viene con un mayor consumo de energía de hasta 190 vatios.
AMD
Sin embargo, la gran diferencia son los 16 GB de memoria GDDR6. Parece que AMD tomó un plan del libro de jugadas de Nvidia aquí, aumentando la capacidad de memoria sin cambios importantes en las otras especificaciones (muy al estilo de la RTX 4060 Ti). El gran problema aquí es que la memoria todavía está comprimida a través de un bus de 128 bits, al igual que en la RX 7600 original.

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