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«Hackear» una red WiFi puede ser un juego de niños

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Betsy Davis, una niña de 7 años que vive en Inglaterra, fue capaz de” hackear” una red WiFi en tan solo 10 minutos y 54 segundos.

La pequeña londinense, que es aficionada a la tecnología, fue retada por la empresa de seguridad “Hide My Ass“ para entrar ilegalmente a una red pública y en un intento de demostrar sobre los peligros de conectarse a redes WiFi sin la seguridad suficiente.  Betsy,  lo logró en un tiempo sorprendente tras buscar en Google  un tutorial que explicaba cómo hacerlo.

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Por eso los expertos recomiendan,  que toda persona aprenda reglas básicas de seguridad en Internet, y las apliquen al momento de conectarse a cualquier “hotspot” o  puntos de acceso público como los existentes en bares, restaurantes, edificios públicos, aeropuertos  o parques.

Los hackers pueden acceder a  las contraseñas y  datos que se introducen a través de las  redes cuando los usuarios entran a sus cuentas de correos, perfiles de una red social, hacen compras en línea o cuando se comunican con su institución bancaria.

«Los resultados del experimento son preocupantes, pero no del todo sorprendentes. Sé lo fácil que es para cualquier persona entrar en el dispositivo de un extraño y, en un momento en el que los niños suelen saber más de tecnología que los adultos, hackear puede ser literalmente un juego de niños», afirmó Marcus Dempsey, especialista en seguridad de redes de  empresas.

«La imagen de los cibercriminales escondidos en una habitación oscura es anticuada», explicó Cian McKenna-Flurry, de “Hide My Ass”.

«Es probable que estén sentados a tu lado en un bar o una biblioteca pública. Si un niño puede hacer una hackeo tan fácil en una red WiFi en pocos minutos, imaginen el daño que puede hacer un hacker profesional con intenciones criminales».

Miguel Rajmil
Ex escritor de Digital Trends en Español
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
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Ya hemos oído hablar de tecnologías similares. Nvidia presentó un artículo sobre la compresión de texturas neuronales el año pasado, e Intel siguió con un artículo propio que proponía una técnica de nivel de detalle (LoD) impulsada por IA que podría hacer que los modelos se vieran más realistas desde más lejos. Las afirmaciones de Nvidia sobre la compresión de texturas neuronales son particularmente impresionantes, ya que el documento afirma que la técnica puede almacenar 16 veces los datos en la misma cantidad de espacio que la compresión tradicional basada en bloques.

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