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Esta característica de la GPU es un paradigma completamente nuevo

RX 7900 XTX encajada en un banco de pruebas.
Jacob Roach / DT

Microsoft ha lanzado su Agility SDK 1.613.0, que presenta algunos componentes críticos que se mostrarán a los desarrolladores en la Game Developers Conference (GDC) en San Francisco la próxima semana. El componente más interesante es Work Graphs, que Microsoft describe como «un paradigma completamente nuevo» para las tarjetas gráficas.

Los gráficos de trabajo permiten el trabajo controlado por GPU. Normalmente, cuando juegas a un juego de PC, hay una relación entre la GPU y la CPU. La CPU prepara el trabajo y lo envía a la GPU y, a continuación, la GPU ejecuta ese trabajo. Work Graphs es un enfoque que permite a la GPU programar y ejecutar sus propias tareas, lo que tiene algunas implicaciones masivas para el rendimiento.

Work Graphs API: First Look At Performance Of DirectX 12's Latest Feature

Puedes ver una demostración temprana de eso en el video de arriba. La comparación lado a lado ofrece un rendimiento casi idéntico, pero alrededor de la marca de 1:20, puede ver cómo la versión Work Graphs se dispara hacia adelante. Esta es la primera versión de Work Graphs, por lo que el hecho de que ya estemos viendo una mejora tan marcada en ciertas escenas es enorme.

Es fácil pensar en el renderizado de juegos de forma lineal, pero las GPU se encargan de muchas tareas en paralelo. Renderizar una escena final es complejo, por lo que su tarjeta gráfica se encarga de varias tareas diferentes al mismo tiempo. Work Graphs es más eficiente, lo que permite que los subprocesos pasen a otras tareas sin esperar más trabajo de la CPU. Si se suman estas eficiencias en una escena compleja, puede tener un impacto considerable en el rendimiento, como se muestra en la primera demostración pública.

En escenas complejas que normalmente expondrían un cuello de botella de la CPU, los gráficos de trabajo pueden mantener un alto rendimiento. Con suerte, esto significará que juegos como Starfield, que dependen en gran medida de la CPU, mantendrán una alta velocidad de fotogramas en áreas complejas como New Atlantis.

Los gráficos de trabajo se están presentando a los desarrolladores, por lo que pasará algún tiempo antes de que veamos las mejoras en los juegos. Esta es una función diseñada para desarrolladores, por lo que no es algo que verá en un menú de gráficos. Con suerte, significa que los juegos de PC saldrán de la puerta con un mejor rendimiento.

Actualmente, Work Graphs es compatible con las GPU Nvidia RTX serie 30 y 40, así como con las GPU AMD RDNA 3. Todavía no hay soporte para tarjetas más antiguas o GPU Intel.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La música de los 90’s está en peligro por culpa de los discos duros
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Si eres fanático del rock de los noventa y creciste en esa época, esta noticia te pondrá en alerta, ya que toda la mejor música de esa década podría perderse para siempre por culpa de los discos duros.

Esto porque alrededor de una quinta parte de los discos duros que recibe de la industria de los medios de comunicación para su servicio están completamente muertos, dijo la compañía de gestión de información empresarial Iron Mountain.

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Lando Norris demostró que la F1 puede tener un MacLaren hecho de Lego
lando norris mclaren lego technic ultimate 2hy24 still 1

El Grupo LEGO y McLaren Automotive se han embarcado en el desafío LEGO Technic más difícil hasta la fecha, recreando un McLaren P1 único en su tipo, totalmente manejable, hecho con elementos LEGO Technic. Y si eso no fuera suficiente, el piloto de McLaren F1, Lando Norris, se ha alistado para el último desafío, completar una vuelta al icónico circuito británico, Silverstone.

Esta réplica a tamaño real del McLaren P1 está hecha de 342.817 elementos LEGO Technic, con un peso aproximado de 1220 kg, con algunas muestras de ingeniería realmente notables. El coche tiene una dirección totalmente funcional, lo que lo convierte en la primera construcción grande de LEGO capaz de conducir y enfrentarse a las complicadas curvas de la pista de carreras. La construcción cuenta con un motor eléctrico que consta de baterías LEGO Technic Function y una batería de automóvil eléctrico, lo que le permite viajar más lejos que cualquier otro modelo LEGO anterior.

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La Búsqueda de Google tiene una nueva forma de preservar el historial de Internet
Botones de navegación en Android

Después de retirar los resultados almacenados en caché a principios de año, Google está ahora, según lo informado por The Verge, agregando enlaces incrustados de Internet Archive a los resultados de búsqueda para que aún podamos ver versiones anteriores de sitios web.

Encontrarás los nuevos enlaces de Wayback Machine justo donde solían estar los enlaces almacenados en caché haciendo clic en los tres puntos junto a un enlace en los resultados y seleccionando "Más sobre esta página". La opción "Ver versiones anteriores en Internet Archive" debe estar en la parte inferior de la página. Los cambios en el motor de búsqueda pueden tardar un tiempo en aparecer de forma coherente para todo el mundo, así que sigue revisando si aún no puedes verlo.
Willow Roberts / DT
Cuando el enlace de búsqueda de Google, Danny Sullivan, confirmó el retiro de los enlaces almacenados en caché en febrero, agregó una esperanza personal de que pudieran ser reemplazados por enlaces de Internet Archive.

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