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Echa un vistazo a la GPU temática de Starfield de AMD

Introducing the Limited-Edition Starfield Radeon RX 7900 XTX and Ryzen 7 7800X3D

AMD está lanzando una versión de edición limitada con temática Starfield de su tarjeta gráfica RX 7900 XTX (que actualmente se encuentra en la cima de nuestro ranking de las mejores tarjetas gráficas). Desafortunadamente, no podrás comprarlo.

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La compañía solo está fabricando 500 de las GPU exclusivas, y dice que podrá ganar una a través de «promociones especiales y regalos de AMD, Bethesda Softworks y socios». Esto es el resultado de la asociación de AMD con Bethesda, en la que AMD dice que es el «socio exclusivo de PC» para Starfield.

Aunque viene con un acabado diferente, la Starfield RX 7900 XTX es idéntica al modelo base de la tarjeta gráfica. Como puede leer en nuestra revisión de RX 7900 XTX, ofrece un rendimiento que es competitivo con el RTX 4080, aunque se queda atrás cuando activa el trazado de rayos. Los requisitos oficiales del sistema de Starfield solo requieren una RX 7900 XT para juegos 4K, por lo que el modelo insignia XTX debería resistir.

Además de la GPU, AMD está fabricando 500 CPU Ryzen 7 7800X3D con paquete Starfield de edición limitada. No es tanto un artículo de colección como la tarjeta gráfica, después de todo, no se puede tomar mucha licencia artística con una CPU, pero también estará disponible a través de promociones y regalos.

La asociación de AMD y Bethesda ha sido el centro de cierta controversia. El juego será compatible con FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) de AMD, pero no parece que sea compatible con Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Eso ha dejado molestos a algunos usuarios de Nvidia, especulando que la asociación podría haber bloqueado la tecnología de Nvidia para que no estuviera en el juego.

Starfield se lanzará el 6 de septiembre, con cinco días de acceso anticipado otorgado a los jugadores que compren la versión de lujo del juego. AMD está ejecutando actualmente una promoción que incluye una copia del juego con GPU y CPU RX 7000 y Ryzen 7000 seleccionadas.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
AMD toma la delantera sobre Nvidia, pero ¿cuánto durará?
gpu amd rx 8700 xt 7700 tarjetas gr  ficas

Si bien tanto AMD como Nvidia fabrican algunas de las mejores tarjetas gráficas, enfrentar a las dos entre sí generalmente revela que Nvidia domina el mercado de GPU con una participación de más del 80%. Sin embargo, una nueva encuesta reveló que, al menos en las últimas semanas, muchos jugadores preferían optar por AMD a la hora de comprar una GPU. Pero, ¿cuánto durará esta sorprendente pista?

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Sony está listo para mejorar el rendimiento visual de la PlayStation 5 Pro al integrar la tecnología de escalado FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4) de AMD. Este avance se deriva de una colaboración entre Sony y AMD, conocida como Project Amethyst, con el objetivo de elevar la fidelidad gráfica de la consola.
FSR 4, presentado recientemente junto con las tarjetas gráficas Radeon RX 9070 y RX 9070 XT de AMD con arquitectura RDNA 4, aprovecha el aprendizaje automático con el objetivo de ofrecer una calidad de imagen que esté a la par con el Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. A diferencia de sus predecesores, FSR 4 utiliza el aprendizaje automático basado en hardware para escalar, optimizar el rendimiento y la claridad visual.
Mark Cerny, arquitecto principal de sistemas de PlayStation, habló recientemente con Digital Foundry, donde destacó que la red neuronal y las metodologías de entrenamiento en FSR 4 son resultados directos de la colaboración Amethyst, ofreciendo un enfoque más avanzado que supera la actual PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

La integración de FSR 4 en la PS5 Pro está actualmente prevista para los títulos de juegos que se lanzarán en 2026, con esfuerzos continuos para adaptar la tecnología a la arquitectura de la consola. Cerny expresó su confianza en las capacidades de aprendizaje automático de la PS5 Pro, señalando su rendimiento máximo de 300 operaciones Tera por segundo (TOPS) de 8 bits, que se alinea favorablemente con las últimas GPU de AMD.
El aprendizaje automático y el trazado de rayos serán las actualizaciones clave de la PS5 Pro y bien podrían formar parte del proyecto Amethyst de AMD. Durante la presentación de RDNA 4, AMD mostró una demostración utilizando el rastreo de rutas y el renderizado neuronal, incluida una función de eliminación de ruido similar a la reconstrucción de rayos de Nvidia.
Si bien es demasiado pronto para decir si esta integración tendrá éxito, el desarrollo significa una mejora notable en la tecnología de escalado para PS5 Pro, prometiendo a los jugadores imágenes más nítidas y estables en futuros títulos.

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