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CEO de Nvidia en 1997: «Tenemos que matar a Intel»

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los titulares de arriba incluyen palabras fuertes del fabricante de las mejores tarjetas gráficas que puede comprar, y tienen un significado adicional teniendo en cuenta dónde se encuentra Nvidia hoy en relación con Intel. Pero en 1997, las cosas eran un poco diferentes. La cita proviene del próximo libro The Nvidia Way, escrito por el columnista Tae Kim, y se compartió como parte de un extracto antes del lanzamiento del libro el próximo mes.

Las palabras del CEO de Nvidia, Jensen Huang, se produjeron como parte de una reunión de todos los empleados de la compañía en 1997 tras el lanzamiento del RIVA 128. Esto fue antes del lanzamiento de la GeForce 256, cuando Nvidia finalmente acuñó el término «GPU», y fue un momento precario para la nueva compañía. Poco después del lanzamiento del RIVA 128, Intel lanzó su propio i740, que venía con un búfer de fotogramas de 8 MB. El RIVA 128 venía con sólo un búfer de fotogramas de 4 MB.

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«No se equivoquen. Intel está tratando de atraparnos y sacarnos del negocio», dijo Huang en ese momento. «Se lo han dicho a sus empleados y lo han interiorizado. Nos van a dejar fuera del negocio. Nuestro trabajo es ir a matarlos antes de que nos saquen del negocio. Tenemos que ir a matar a Intel».

El extracto describe una cultura empresarial salvaje en Nvidia a finales de la década de 1990, en la que se citaba a Huang trabajando a menudo jornadas de 15 horas, junto con muchos de sus empleados. Parte de la razón de esa sensación de salvajismo, según el extracto, es cómo Huang «se descargaba sobre la primera persona que encontraba» cada mañana. En un ejemplo, el extracto describe a Huang de pie junto a un empleado en un urinario y preguntando en qué están trabajando. «Me van a despedir porque piensa que no estoy haciendo nada», pensó Kenneth Hurley de Nvidia en ese momento.

Es una mirada fascinante al interior de un negocio que se ha convertido rápidamente en una de las empresas más valiosas del mundo. Nvidia es actualmente la empresa más rica del mundo con una capitalización de mercado de 3,5 billones de dólares, aunque a menudo intercambia lugares con Apple y Microsoft, las únicas otras empresas del mundo con una capitalización de mercado superior a los 3 billones de dólares.

La revelación sobre la posición de Nvidia frente a Intel es especialmente interesante en 2024. Intel se encuentra en una de las peores posiciones financieras de su historia. Además de eso, el CEO de Nvidia ahora vale más que toda Intel. En ese momento, Intel se encontraba en una posición muy similar a la de Nvidia en la actualidad, dominando el mercado de PC en los mercados corporativos y de consumo. Ahora, es una cuestión de quién está apuntando a la corona de Nvidia.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Las claves de por qué Nvidia es la empresa más valiosa del mundo
Un edificio de la compañía Nvidia.

El gigante de las tarjetas gráficas Nvidia —que ya debería conocerse como el gigante de la inteligencia artificial— se convirtió en la empresa más valiosa del mundo en bolsa el pasado 18 de junio, cuando el valor bursátil de la compañía superó los 3 billones de dólares hito solamente alcanzado por Microsoft y Apple.

Aunque la valoración de mercado suele ser volátil, Nvidia se ha revalorado más de 147% en lo que va del año. El movimiento puede resultar particularmente sorprendente pues, a diferencia de Apple o Microsoft, el nombre de Nvidia —que además es mucho más joven que Apple y Microsoft— puede resultar desconocido fuera del mundo tecnológico. Por eso, aquí compartimos las claves de por qué Nvidia es la empresa más valiosa del mundo.
Alta demanda de GPU
Nvidia lanzó su primera GPU (siglas de graphical processing unit) en 1999 con el objetivo de ser la opción número 1 en el mercado de los videojuegos. Sin embargo, actualmente las GPU son sumamente demandadas para aplicaciones de inteligencia artificial, como ChatGPT.

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Intel
Intel compartió un adelanto de su próxima aplicación AI Playground en Computex a principios de esta semana, que ofrece otra forma de probar la generación de imágenes de IA. La aplicación de Windows le proporciona una nueva forma de utilizar la IA generativa, un medio para crear y editar imágenes, así como para chatear con un agente de IA, sin necesidad de complejas indicaciones de línea de comandos, secuencias de comandos complicadas o incluso una conexión de datos.

Lo interesante es que todo se ejecuta localmente en su PC, aprovechando la potencia de procesamiento paralelo de un procesador Intel Core Ultra con una GPU Intel Arc incorporada o a través de una tarjeta gráfica VRAM Arc separada de 8 GB.

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Intel ya trabaja en su generación «Pantera» de tarjetas gráficas
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Intel ha presentado oficialmente su chipset móvil Lunar Lake de próxima generación en Taiwán antes de Computex 2024. Un sucesor refinado de Meteor Lake, Lunar Lake presenta una nueva arquitectura central, seguridad mejorada y eficiencia energética mejorada, así como gráficos Xe2.

Si bien la nueva plataforma se centra en elevar el rendimiento y las capacidades de la IA, las mejoras para la GPU parecen ser bastante cautivadoras. Lo que es aún más interesante es que durante una sesión para la GPU actualizada, un representante de la compañía dijo que Intel ya está trabajando en la "próxima para la generación de Panther Lake".

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