Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Noticias
  4. Telefonía celular
  5. Legacy Archives

Apple condenada a pagar 532,9 millones de dólares por infringir patentes

Add as a preferred source on Google

Un tribunal  federal de  Tyler (Texas) ha condenado a la empresa  Apple a pagar  532,9 millones de dólares por violar tres patentes registradas de la compañía SmartFlash durante  el diseño del software de  la tienda online iTunes.

El  jurado determinó tras 8 horas de deliberaciones, que Apple no solo había usado las patentes de Smartflash sin permiso, sino que lo hizo deliberadamente.

Recommended Videos

La compañía de Cupertino, anunció inmediatamente que apelará y dijo que el fallo representa otra razón más por la que se hace necesaria una reforma en el sistema de patentes, y así frenar los litigios con compañías que no fabrican productos por ellos mismos.

“Rechazamos pagar a esta compañía por las ideas en las que nuestros empleados han pasando años innovando”, dijo Apple en un comunicado.

Smartflash, es  una firma especializada en tecnología de almacenamiento de datos y sistema de gestión  de derechos digitales (DRM) y pago. Inició la demanda en mayo de 2013  por 852 millones, al decir que iTunes infringió sus patentes relacionadas con el acceso y almacenamiento de canciones, videos y juegos,  asegurando  además, que fueron robadas de las ideas que su  inventor y director Patrick Racz,  le presentó hace una década  a Augustín  Farrugia, quien más tarde se convirtió en el director de seguridad de Apple.

En su defensa, Apple argumentó que las patentes no eran válidas, ya que otras empresas habían presentado tecnologías similares.

“Smartflash está muy feliz por el veredicto que reconoce el deliberado y prolongado incumplimiento de Apple”, dijo Brad Caldwell, el abogado de Smartflash , que anunció también que similares demandas fueron presentadas contra Samsung Electronics, HTC Corp y Google.

Miguel Rajmil
Former Digital Trends Contributor
MIGUEL RAJMIL was born in Argentina and has been living in New York City since 1980. He is a professional photographer who…
¿Qué hace un agente de IA cuando se queda solo sin tarea?
Claude isla virtual

Los sistemas de IA suelen aprender copiando ejemplos humanos o persiguiendo una recompensa mediante prueba y error. Los investigadores del MIT querían probar una nueva forma, así que dejaron varados copias de Claude Opus 4.7, apodado Eko, solas en una isla virtual durante 30 horas.

La introducción imitaba vagamente a Roblox, y a los agentes no se les dieron instrucciones sobre qué hacer a continuación. En lugar de quedarse de brazos cruzados, Eko empezó a explorar, inventando objetivos y haciendo actividades que parecían "jugar".

Read more
Tu chatbot de IA podría tener podredumbre cerebral
Cerebro

Paso demasiado tiempo en redes sociales y ya me preocupa lo que eso afecte a mi capacidad de atención. Ahora, investigadores de la Universidad Texas A&M afirman que el mismo tipo de contenido también puede interferir con los modelos de IA.

El estudio, realizado por el profesor asistente Dr. Zhengzhong Tu y su equipo, ha sido aceptado en la Conferencia de Modelado del Lenguaje 2026. El equipo recogió un millón de tuits públicos de 2010 y resolvió la "basura". Una publicación contaba como basura si era corta (menos de 30 tokens) pero popular, con más de 500 likes, retuits y respuestas combinados. También tenían mini publicaciones de bandera GPT-4o que se basaban en hashtags, palabras en mayúsculas, lenguaje urgente o temas triviales.

Read more
Tu calendario te está mintiendo: las estafas por invitaciones se multiplicaron por 10 en solo un mes
Calendario

Hay correos que ya aprendiste a ignorar. Pero ¿qué haces cuando aparece, sin aviso, un evento en tu calendario? Los ciberdelincuentes apuestan a que lo abras por curiosidad, y las cifras indican que les está funcionando.

Un salto de más de 10 veces en un mes

Read more