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AMD trae el escalado FSR 4.1 a las GPUs antiguas como un elixir de vida

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Si tienes una Radeon RX serie 7000 y has estado viendo a usuarios de Nvidia DLSS disfrutar de una jugabilidad fluida y nítida con un toque de envidia, tu espera está casi terminada.

Jack Huynh, vicepresidente senior y director general de Computación y Gráficos de AMD, confirmó en un tuit que FSR Upscaling 4.1 llegará a las GPUs RDNA 3 este julio, con soporte para más de 300 juegos directamente de fábrica.

As a lifelong gamer, I spend a lot of time thinking about how to push gaming experiences forward across CPUs, GPUs, software, and games.

My team and I have been working hard to evolve @AMD FSR 4 and bring it to more cards.

We power over 1 billion gaming devices worldwide. It’s… pic.twitter.com/91Z3vXpQap

— Jack Huynh (@jackhuynh) May 14, 2026

Hasta ahora, FSR 4.1 era exclusivo de la nueva serie Radeon RX 9000, funcionando en RDNA 4. Eso dejó a los propietarios de Radeon RX 7000 fuera mirando desde fuera, lo cual fue una pena dado lo capaces que siguen siendo esas tarjetas.

¿Qué puede hacer FSR 4.1 por vuestros juegos?

La tecnología de escalado ML como FSR utiliza aprendizaje automático para ofrecer gráficos más nítidos y tasas de fotogramas más altas. Básicamente, da a tu tarjeta un aumento de rendimiento en los juegos compatibles. Para cartas de gama media, esto supone una mejora significativa.

Las nuevas tarjetas de la serie RX 9000 cuentan con aceleradores de IA integrados que permiten FSR 4.1. Las tarjetas más antiguas de la serie RX 7000 no tienen este hardware, así que el equipo de AMD tuvo que optimizar y validar el modelo para el cálculo basado en enteros.

Esto supone un gran logro técnico por parte de AMD. El soporte para FSR 4.1 dará nueva vida a las tarjetas gráficas antiguas, ofreciendo a los jugadores mejores rendimientos y gráficos sin invertir en tarjetas nuevas.

¿Y qué pasa con los propietarios más antiguos de Radeon RX 6000?

AMD tampoco se ha olvidado de ellos. Se confirma que FSR Upscaling 4.1 llegará para tarjetas RDNA 2, incluyendo las Radeon RX 6000 para GPUs de sobremesa y móviles, en algún momento a principios de 2027.

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La lista completa de compatibilidad aún no ha salido, pero esta es una noticia especialmente emocionante para cualquiera que juegue en un portátil con un chip Radeon RX 6000. Solo desearía que el escalado FSR 4.1 en tarjetas gráficas antiguas no resultara como el DLSS 5 de Nvidia, que hacía que los juegos parecieran basura de IA.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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