Skip to main content
  1. Home
  2. Telefonía celular
  3. Evergreens

Lo que sabemos sobre la demanda de monopolio de mercado de Apple

La demanda contra el 'posible' monopolio de apps de Apple ha sido aprobada

Add as a preferred source on Google
problemas del iPhone 8
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Recientemente, se llevó a cabo una de las audiencias, donde nueve jueces de la Corte Suprema de Estados Unidos escucharon con detenimiento todas las quejas sobre el posible monopolio de mercado que tiene Apple Inc con las aplicaciones para iPhone.

Vale la pena acotar que esta apelación duró aproximadamente una hora y se centró en revivir la demanda de la redacción en 2011 por un grupo de usuarios de iPhone que buscaban compensaciones monetarias.

Recommended Videos

Según la querella, Apple violó leyes federales antimonopolio a las aplicaciones que se vendieron a través de la App Store de la compañía para quedarse con una comisión de 30% de las compras.

Los usuarios de iPhones, incluyendo al principal demandante Robert Pepper, de Chicago, han argumentado que el monopolio de Apple ofrece sus aplicaciones a precios inflados, si lo comparamos con el precio de las aplicaciones de otros fabricantes.

Aunque los proveedores fijan los precios de sus aplicaciones, Apple recoge los pagos de usuarios de iPhones y queda con una comisión del 30% por cada compra.

Un área en disputa es si los servicios se recuperan. Recordemos que, según Apple, los desarrolladores ganaron más de $26.000 millones de dólares en 2017, un incremento del 30% respecto a 2016.

Vale la pena destacar que, los demandantes fueron respaldados por 30 fiscales generales, incluyendo los de Texas, California y Nueva York.

El origen de la problemática se encuentra en el 30% que carga a los desarrolladores por utilizar su plataforma en la venta de aplicaciones, y también en la imposibilidad de instalar aplicaciones de otra manera en los dispositivos si no es mediante la App Store. Estas limitaciones habrían provocado un incremento de precios de las apps, según sugieren algunas voces, y este aumento se habría propiciado desde Apple para generar más ingresos.

El gigante californiano, por su parte, se defiende argumentando que la demanda no tiene razón de ser ya que no vulneran las leyes antimonopolio del país. La clave de la argumentación de Apple cuenta con su jurisprudencia correspondiente en un caso que tuvo lugar en 1977 entre el estado de Illinois y la firma Illinois Brick Co., en el que se concluyó que no se puede demandar por prácticas monopolísticas si no compras directamente al demandado. Y claro, Apple no vende directamente, son los desarrolladores a través de su plataforma.

Los demandantes, por su lado, argumentan que Apple ha monopolizado la distribución de aplicaciones (no las apps en sí) y explican que los propietarios de un dispositivo Android puede comprar en Google Play pero también en otras ‘plataformas como Amazon’.

El Supremo ha estado escuchando a ambas partes desde el pasado octubre y lo seguirá haciendo por los próximos nueve meses, según Bloomberg, así que nos queda todavía un largo recorrido antes de conocer el final de la historia.

*Actualizado por María Teresa Lopes el 26 de noviembre de 2018.

Un teléfono “ladrillo” impreso en 3D rescata la esencia de los móviles de los años 80
Teléfono ladrillo

Un diseñador alemán ha creado un teléfono de aspecto retro inspirado en los aparatos conocidos como brick phones, aquellos móviles voluminosos que marcaron el inicio de la telefonía celular en los años ochenta. Bautizado como ADHD ONE —siglas de Anti Distraction Handset Device, o “dispositivo antidistracción”—, el proyecto busca devolver al teléfono una función básica: realizar y recibir llamadas sin notificaciones, redes sociales ni aplicaciones.

Su creador, Kevin Noki, con base en Colonia, diseñó la carcasa mediante Autodesk Fusion y posteriormente imprimió sus componentes en 3D. El resultado evoca modelos legendarios como el Motorola DynaTAC 8000X, famoso por su gran tamaño, antena externa y teclado físico. El ADHD ONE conserva esa estética con 19 teclas, una pequeña pantalla OLED, micrófono, altavoz y una antena prominente.

Read more
Huawei Mate X8: filtraciones apuntan a pantallas más grandes, Kirin 9050 y batería de más de 6.000 mAh
Huawei Mate X

Huawei estaría preparando el lanzamiento del Mate X8, la nueva generación de su plegable tipo libro, para noviembre de 2026. Aunque la compañía china no ha confirmado oficialmente ningún detalle, una filtración difundida en Weibo señala que el sucesor del Mate X7 llegará con pantallas de mayor tamaño, procesadores Kirin de nueva generación y una batería que superaría los 6.000 mAh.

Según la información filtrada, el Mate X8 contará con una pantalla externa de 6,5 pulgadas y un panel interior plegable de 8,15 pulgadas. Ambas medidas representarían un leve aumento respecto al Mate X7, presentado en noviembre del año pasado. El diseño continuaría la línea de los plegables premium de Huawei, orientados a quienes buscan una experiencia cercana a la de una tablet sin renunciar al formato de smartphone.

Read more
Algunos móviles Android económicos podrían volver a los 4 GB de RAM en 2027
Motorola Edge 70 Fusion

Varias marcas de smartphones Android planean recortar la memoria RAM de sus próximos equipos, según el filtrador Fixed Focus Digital en una publicación de Weibo. De confirmarse, los móviles de entrada volverían a configuraciones que parecían superadas.

Según la filtración, los modelos de gama media partirían con 8 GB de RAM en su versión base y llegarían hasta 12 GB en la variante superior. En la gama de entrada, la configuración inicial sería de 4 GB, con 6 GB en las versiones más altas. Hoy, la mayoría de las marcas ofrece al menos 6 GB en sus equipos básicos, con opciones de hasta 8 GB.

Read more