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Piloto de Nascar hizo extraordinaria maniobra imitando a los videojuegos

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Una arriesgada maniobra realizó el pasado fin de semana el piloto Ross Chastain en la carrera Xfinity 500 de Nascar, ya que luego de estar en el décimo puesto mucho rato, en un movimiento extremadamente atrevido en su última vuelta, lanzó su auto a lo largo de las paredes de la pista de carreras y se disparó hasta el 5º.

UNBELIEVABLE!@RossChastain floors it along the wall to go from 10th to 5th and advance to the CHAMPIONSHIP! #NASCARPlayoffs pic.twitter.com/9qX3eq7T6h

— NASCAR on NBC (@NASCARonNBC) October 30, 2022

Todo el mundo quedó impactado con el movimiento y consultado por la inspiración para hacerlo, Chastain admitió que salió de un videojuego.

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The best @NASCAR sim ever… Thanks @iRacing pic.twitter.com/b3OaHi89Be

— Pablo López 🐙 (@ThePulpoLopez) October 31, 2022

¿Y dónde aprendió esa maniobra? De jugar videojuegos cuando era niño, dice.

«Jugué mucho NASCAR 2005 en la GameCube que tuve mientras crecía», dijo Chastain con una sonrisa en una entrevista posterior a la carrera. «Nunca supe que realmente funcionaría».

"Played a lot of NASCAR 2005 on the GameCube."@RossChastain explained his video-game move. #NASCAR pic.twitter.com/4jkF6BzAgk

— NASCAR on NBC (@NASCARonNBC) October 30, 2022

El error que rompe el juego se llama «paseo por la pared», y con toda probabilidad solo podría llevarse a cabo en una pista tan corta como el Martinsville Speedway, el sitio de la carrera. Con solo media milla de largo, es el más corto en el circuito de NASCAR, lo que significa que sus curvas también son bastante cortas.

«No puedo creer lo que acabo de ver», dijo un piloto en una compilación de NASCAR. «Eso fue un videojuego directo».

"I can't believe what I just saw." #NASCARPlayoffs pic.twitter.com/Eqw7tyodZF

— NASCAR (@NASCAR) November 1, 2022

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Los próximos vehículos eléctricos de Ford serán Apple
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De acuerdo con la compañía israelí, el sistema hará posible una conducción con las manos fuera del volante pero con la vista puesta en el camino, además de un mantenimiento inteligente de carril incluso en tramos sin demarcación visible, funciones que operarán en zonas y bajo condiciones específicas. Las primeras implementaciones llegarán a modelos seleccionados en Estados Unidos a partir de 2027, aunque futuras integraciones dependerán de la plataforma y la configuración de cada vehículo.

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Según reportes de usuarios en foros como Reddit, corroborados posteriormente por medios especializados, el ícono flotante del velocímetro aparece junto al indicador del límite de velocidad de la vía, permitiendo al conductor visualizar de forma simultánea su velocidad actual y la permitida en ese tramo. El diseño replica exactamente la experiencia que ya existía en los teléfonos móviles y en el sistema CarPlay de Apple, manteniendo así una coherencia visual entre plataformas.

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