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Trailblazer vuelve como uno de los modelos más asequibles de Chevrolet

La Chevrolet Trailblazer solía ser una SUV grande y corpulenta, fabricada sobre un chasis de camioneta. Si eres millennial, es posible que hayas viajado a la escuela en una de sus muchas variantes. La familiar volverá a la alineación del fabricante estadounidense como modelo 2021, pero mucho más compacta y con un precio muy asequible, para llenar el delgado espacio que separa la Trax y la Equinox.

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Si la miramos desde el frente, la Trailblazer de segunda generación toma prestados un puñado de claves de estilo del Camaro, que recibió un rediseño de emergencia para el modelo 2020, y la Blazer, que se unió al catálogo a principios de 2019. Los faros delgados y la parrilla alta crean un vínculo visual entre el modelo más nuevo de la empresa y su emblemático deportivo. Hay que considerar que las imágenes corresponden a la edición RS, que viene de serie con carrocería bitono. Presumimos que las variantes más básicas podrían parecer bastante más convencionales.

La inspiración en el Camaro no alcanzó para el interior, donde el diseño del tablero no es tan deportivo como sugiere la carrocería. Las líneas horizontales crean una sensación de amplitud, pero los especialistas de la filial de General Motors optaron por una propuesta relativamente simple, con una pantalla de información colocada entre un par de indicadores analógicos y otra táctil integrada en la consola central. La compatibilidad con Apple CarPlay y Android Auto estará disponible, aunque no sabemos si serán estándar u opcional.

Pese a que la Trailblazer se ubicará cerca de la parte inferior de la jerarquía de Chevrolet, el fabricante no está escatimando en tecnología. Cada modelo, independientemente del costo o el nivel de equipamiento, vendrá de serie con frenado automático de emergencia y asistencia de mantenimiento de carril con advertencia de cambio de carril. El control de crucero adaptable y los sensores de estacionamiento traseros se ofrecerán a un costo adicional o en niveles de equipamiento de lujo.

La marca no ha publicado especificaciones técnicas, por lo que ignoramos qué habrá bajo el capó. No esperamos nada más grande que un motor turbo de 2.0 litros y cuatro cilindros. La tracción delantera vendrá de serie y la total puede estar disponible a un costo adicional. Los detalles completos se publicarán más cerca de su fecha de venta.

La Chevrolet Trailblazer 2021 llegará a salas de exposición de Estados Unidos a principios de 2020. Aunque tampoco se ha publicado información sobre los precios, su posición entre los modelos Trax y Equinox sugiere que comenzará cerca de los $22,000 dólares, un valor que la ubicará en el mismo segmento que variantes como Jeep Compass y Nissan Rogue Sport.

Juan José Castillo
Ex escritor de Digital Trends en Español
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Mira cómo el cohete europeo Vega-C vuelve a volar después de dos años
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Un cohete europeo Vega-C se lanzará mañana llevando a la órbita la misión Sentinel-1C, en el primer regreso al vuelo del cohete desde que falló en 2022. La Agencia Espacial Europea (ESA) está lanzando este satélite de monitoreo de la Tierra desde el Puerto Espacial Europeo en Kourou, Guayana Francesa, y puedes ver cómo se transmite el evento en vivo.

El lanzamiento está programado para las 4:20 p.m. ET (1:20 p.m. PT) del miércoles 4 de diciembre, con cobertura a partir de las 4 p.m. ET (1 p.m. PT). Puedes verlo en ESA Web TV, usando el video incrustado arriba.

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La nueva GPU de Intel de $ 249 lleva los juegos de 1440p a las masas
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Intel está tratando de redefinir lo que realmente significa una "GPU económica" en 2024, y lo está haciendo con la nueva GPU Arc B580. En lo que la propia Intel describió como su "secreto peor guardado", la B580 es la primera tarjeta gráfica de la nueva gama Battlemage de GPU discretas de Intel, y llega a un precio de sólo 249 dólares. Ese es un precio que ha sido relegado a 1080p durante décadas, pero Intel dice que el B580 cambiará esa dinámica.

Es una GPU de 1440p, al menos según la definición de Intel. Eso es a pesar de que Intel está comparando la tarjeta con GPU como la RTX 4060 y la RX 7600, las cuales son más caras que la B580 y apuntan directamente a 1080p. Intel dice que puede ofrecer un rendimiento más alto que estas dos GPU mientras rebaja el precio, todo en un intento de capitalizar a los jugadores de 1440p. "1440p se está convirtiendo en 1080p", como dijo Tom Petersen de Intel en una sesión informativa previa con la prensa.
Intel
¿Cuánto más rápido? Según las métricas de Intel, la B580 es un 10% más rápida que la RTX 4060 de media -Intel no ha proporcionado ninguna comparación de rendimiento con la RX 7600-. Puede que no parezca enorme, pero hay un puñado de juegos en los que el B580 parece muy impresionante. En Cyberpunk 2077, por ejemplo, el B580 es un 43% más rápido, y en Resident Evil 4, es un 32% más rápido.

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James Gunn quiere que el Universo DC evite uno de los mayores errores del MCU
Superman

Todavía es temprano para el Universo DC. La muy esperada franquicia multimedia aún no ha lanzado su primera película (que será Superman en 2025) y solo ahora está a punto de lanzar su programa de televisión debut, un spin-off animado de Suicide Squad titulado Creature Commandos. No obstante, el co-CEO de DC Studios, James Gunn, ya tiene algunas ideas muy claras sobre lo que quiere que sea el DCU, así como lo que no quiere que sea.

En una entrevista con Collider, Gunn dijo que no quiere que la interconectividad del DCU empantane la franquicia o haga que los espectadores sientan que necesitan hacer "tarea" para mantenerse al día. "Mucho de lo que es DC, y la diversión para mí, realmente, está en la construcción del mundo, no solo en la construcción de la historia. No creo que el DCU sea, 'Oh, esta es una historia que estamos contando a lo largo de varias películas y programas de televisión sobre un gran mal'. No quiero tener que hacer, como miembro de la audiencia, la tarea de tener que ver cada cosa", explicó Gunn. "Es más bien un universo conectado que existe dentro de un solo lugar, que es el DCU".
Máximo
Los comentarios de Gunn pueden sorprender a algunos fanáticos de los cómics. Anteriormente, el cineasta ha hablado mucho sobre la cohesión planeada del DCU, incluso yendo tan lejos como para prometer que aquellos que pongan voz a las versiones animadas de ciertos personajes generalmente serán los mismos actores que interpretan cualquier iteración de carne y hueso de ellos que aparezca en los proyectos de acción en vivo de la franquicia. Dicho esto, si bien parece que Gunn quiere asegurarse de que haya muy pocos problemas de continuidad dentro del DCU (incluso en sus elecciones de casting), también ha dejado en claro que no quiere que los proyectos de la franquicia se vean lastrados por problemas de canon o narración de estilo cruzado.

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