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El inventor de la aerotabla tiene en sus planes un automóvil volador

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Después de ganar el campeonato del mundo de motos de agua y cruzar el Canal de la Mancha a bordo de una aerotabla que él mismo diseñó y construyó, el inventor Franky Zapata quiere aterrizar en la industria automotriz.

La idea del francés de 40 años parece un imposible o, en el mejor de los casos, un genial aporte a una película: vehículos deportivos voladores de alto rendimiento. Sin embargo, ya está probando prototipos y planea revelar su creación en los próximos meses.

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“Necesito terminar de construir mi auto volador para presentarlo antes de fin de año. Voy a ir a casa, tomar unas vacaciones y luego, con la ayuda de mi equipo, trabajar sin parar para asegurarme de que esté listo a tiempo «, dijo a la estación de noticias francesa BFM TV luego de atravesar el Canal de la Mancha en su Flyboard Air.

La lista de compañías que se han embarcado en intentos de millones de dólares para hacer que los autos vuelen es casi interminable, pero los logros pasados ​​de Zapata lo ponen en una mejor posición que la mayoría. Además, no le interesa entrar en la pelea con con Uber por una porción del creciente segmento de taxis voladores, sino que quiere crear una máquina de alto rendimiento.

Zapata reveló que ha estado desarrollando silenciosamente durante algún tiempo un automóvil volador impulsado por una evolución de la tecnología que se encuentra en su aerotabla, y agregó que el prototipo ya ha surcado los cielos por encima de una pista de prueba.

Sin embargo, todavía no cuenta con los permisos de la autoridad aeronáutica francesa, la Dirección General de Aviación Civil (DGAC), que espera recibir a fines de agosto de 2019. Una vez con la venia administrativa, el proceso de desarrollo debería acelerarse significativamente.

Las especificaciones técnicas siguen en secreto, pero el excampeón de motos de agua explicó que el prototipo que voló sobre una pista de prueba cerca de Marsella, en el sur de Francia, funcionaba con cuatro turbinas.

La versión de producción final que planea construir utilizará 10 turbinas, un diseño que le permitirá soportar más peso e ir más rápido. Una vez en el aire, podrá navegar a velocidades de hasta 250 mph (más de 400 kmh), y tendrá un alcance de aproximadamente 70 millas (más de 112 kilómetros).

Aunque ignoramos cómo se verá o cuántos pasajeros podrá transportar, parece que la fase de diseño ha terminado. El automóvil aún sin nombre se dirigirá al taller para trabajos de pintura y ajustes menores durante la primera mitad de agosto de 2019, por lo que esperamos verlo muy pronto.

Daniel Matus
Ex escritor de Digital Trends en Español
Daniel es un editor-anterior en DTES
Battlefield 6 tiene un adelanto con un producto que revolucionará la experiencia de usuario
Battlefield Labs

Battlefield Studios ha anunciado hoy una nueva iniciativa llamada Battlefield Labs, un programa de pruebas de la comunidad que permite a los jugadores dar su opinión durante la fase de desarrollo de los juegos. El programa comenzará en las próximas semanas, y si estás interesado en formar parte de la experiencia, puedes inscribirte hoy mismo en el sitio web de Battlefield.
Battlefield Studios está formado por cuatro compañías diferentes. DICE, Ripple Effect, Motive y Criterion han contribuido a los títulos de Battlefield en el pasado, y ahora se han unido hasta convertirse en un solo paraguas para abordar cada uno el aspecto del próximo Battlefield en el que más destacan. Es una impresionante colección de desarrolladores talentosos que parece ser muy prometedora para la próxima entrada de la franquicia.
La primera ola de invitaciones se enviará a jugadores en América del Norte y Europa, aunque la compañía planea expandir tanto los invitados como las ubicaciones de los servidores en el futuro. Los jugadores podrán probar partes específicas del juego y proporcionar comentarios, ya sea sobre la experiencia multijugador o sobre el rendimiento de ciertas misiones para un solo jugador. Battlefield Studios lanzó un tráiler que detalla el esfuerzo, pero ten cuidado: también tiene imágenes del próximo Battlefield en desarrollo, si quieres evitar spoilers de cualquier tipo.

Todos pueden inscribirse, pero las invitaciones serán limitadas. Sin embargo, Battlefield Studios proporcionará actualizaciones de la comunidad a lo largo del camino. Incluso aquellos jugadores que no participen en Labs recibirán actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo.
El equipo quiere la opinión de los jugadores a lo largo del camino. Varios títulos anteriores de Battlefield han tenido una recepción mediocre y fuertes críticas de los fanáticos; por ejemplo, Battlefield 2042 fue ampliamente criticado por su enfoque de disparos de héroes para los especialistas, su lanzamiento increíblemente rocoso y la sensación más grande y vacía de los mapas. La comunidad podrá abordar sus preocupaciones a lo largo del camino ahora, en lugar de después del lanzamiento.

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La batalla final se dirige al Valle en el tráiler de la temporada 6, parte 3 de Cobra Kai
Cobra Kai

Todos los caminos conducen al Valle en el tráiler de la temporada 6, parte 3 de Cobra Kai.
"Tenemos que volver donde todo comenzó", dicen Daniel LaRusso y Johnny Lawrence en el tráiler. Al final de la parte 2, el Sekai Taikai se deshizo en una locura, ya que el torneo se convirtió en una pelea absoluta con estudiantes y entrenadores. El caos incluso provocó la muerte de un estudiante. Necesitando un ganador, el Sekai Taikai se traslada al lugar donde comenzó la historia de Cobra Kai: el Torneo de Karate de All Valley.
"Tenemos que enfrentarnos a esos enemigos y acabar con todos ellos, de una vez por todas", dice Johnny mientras Miyagi-Do se prepara para la batalla.

Ralph Macchio y William Zabka regresan como Daniel y Johnny, respectivamente. El elenco de Cobra Kai incluye a Martin Kove como John Kreese, Xolo Maridueña como Miguel Díaz, Jacob Bertrand como Hawk, Mary Mouser como Samantha LaRusso, Tanner Buchanan como Robby Keene, Peyton List como Tory, Gianni DeCenzo como Demetri, Courtney Henggeler como Amanda LaRusso, Vanessa Rubio como Carmen, Dallas Dupree Young como Kenny, Yuji Okumoto como Chozen, Alicia Hannah-Kim como Sensei Kim Da-Eun, Griffin Santopietro como Anthony, Oona O'Brien como Devon, Patrick Luwis como Axel y Lewis Tan como Sensei Wolf.
Cobra Kai está escrita y producida por Josh Heald, Jon Hurwitz y Hayden Schlossberg. Las dos primeras temporadas se emitieron en YouTube Premium antes de que Netflix adquiriera la serie en junio de 2020.
Macchio repetirá su papel de Daniel en Karate Kid: Legends, una película ambientada tres años después de Cobra Kai. Sin embargo, Legends no proviene del trío de Cobra Kai.
La temporada 6, parte 3 de Cobra Kai marca los últimos cinco episodios de la serie. Las partes 1 y 2 se transmiten actualmente en Netflix. La parte 3 se lanzará el 13 de febrero de 2025.

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Esta característica está matando el rendimiento de la PC en Spider-Man 2
Spider-Man 2

Spider-Man 2 está oficialmente disponible para PC y, según algunas pruebas iniciales, el juego tiene un pequeño problema con el DirectStorage de Microsoft. Esta función permite la descompresión de GPU en Spider-Man 2, y algunos usuarios afirman que eliminar los archivos asociados con DirectStorage en realidad mejorará su rendimiento.
Sebastián Castellanos compartió algunos puntos de referencia con DirectStorage de forma intermitente en el juego en X, que puedes ver a continuación. Solo hay un pequeño cambio en el rendimiento con DirectStorage deshabilitado, pero Castellanos ya se está ejecutando a una velocidad de fotogramas muy alta. No parece mucho del otro mundo.

https://twitter.com/Sebasti66855537/status/1886082913906700600?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1886082913906700600%7Ctwgr%5Ea03fe57f9aeb996fd987e4154d1e3a11cfec7be4%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fcomputing%2Fspider-man-2-pc-directstorage%2F

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