Skip to main content
  1. Home
  2. Android
  3. Videojuegos
  4. Features

Google pierde una histórica demanda antimonopolio contra Epic Games

Add as a preferred source on Google
Cómo conectar el teléfono a una Xbox One.
Shutterstock / Digital Trends Español

Google perdió un caso histórico contra Epic Games después de que un jurado decidiera el lunes que el gigante de la web opera un monopolio ilegal a través de su tienda de aplicaciones Android.

La decisión se anunció al final de un juicio de un mes que a su vez fue parte de una disputa legal más larga entre Google y Epic Games que ha estado retumbando desde 2020.

Recommended Videos

El resultado tiene el potencial de alterar significativamente el sector de las tiendas de aplicaciones, dando a los desarrolladores de aplicaciones mucho más poder sobre cómo se distribuyen sus aplicaciones y cómo ganan dinero con ellas.

Después de unas pocas horas de deliberaciones, el jurado en San Francisco se puso del lado del fabricante de Fortnite, Epic Games, y estuvo de acuerdo en que Google opera un monopolio en el mercado de las tiendas de aplicaciones móviles y lleva a cabo prácticas anticompetitivas que afectan negativamente a la compañía de juegos.

La disputa actual estalló en 2020 cuando Google, y Apple, eliminaron Fortnite de sus tiendas de aplicaciones después de que Epic implementara su propio sistema de pago dentro de la aplicación para evitar entregar una parte de las ventas a los gigantes tecnológicos.

En respuesta a la decisión del jurado el lunes, Epic Games describió el veredicto como «una victoria para todos los desarrolladores de aplicaciones y consumidores de todo el mundo», y agregó: «Demuestra que las prácticas de la tienda de aplicaciones de Google son ilegales y abusan de su monopolio para extraer tarifas exorbitantes, sofocar la competencia y reducir la innovación».

Dijo que el juicio presentaba evidencia de que Google estaba «dispuesto a pagar miles de millones de dólares para sofocar las tiendas de aplicaciones alternativas al pagar a los desarrolladores para que abandonaran sus propios esfuerzos de tienda y planes de distribución directa, y ofrecer acuerdos altamente lucrativos con los fabricantes de dispositivos a cambio de excluir las tiendas de aplicaciones de la competencia». Estos acuerdos estaban destinados a cimentar el dominio de Google como la única tienda de aplicaciones en la ciudad, y funcionó. Más del 95% de las aplicaciones se distribuyen a través de Play Store en Android».

Mientras tanto, el ejecutivo de Google, Wilson White, dijo que su compañía planea impugnar el veredicto, y agregó: «Android y Google Play brindan más opciones y apertura que cualquier otra plataforma móvil importante. La prueba dejó en claro que competimos ferozmente con Apple y su App Store, así como con las tiendas de aplicaciones en dispositivos Android y consolas de juegos. Continuaremos defendiendo el modelo de negocio de Android y seguiremos profundamente comprometidos con nuestros usuarios, socios y el ecosistema Android en general».

El próximo mes, el juez James Donato anunciará las medidas que Google tendrá que tomar como consecuencia de la decisión del jurado del lunes. Podría resultar en que se ordene a Google que cambie sus reglas de Play Store para permitir que los desarrolladores dirijan a los clientes a las tiendas de aplicaciones de la competencia, lo que les permitiría evitar pagar una parte a Google por las compras de aplicaciones y las compras dentro de la aplicación sin ninguna repercusión.

Epic Games ha estado luchando contra un caso similar contra Apple. Ese, también, sigue rebotando en los tribunales, y ambas partes están apelando actualmente.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Google Maps suma característica de Waze en Android Auto
no puedo creer que android auto tenga este error tan grave google maps

Google Maps finalmente comenzó a incorporar un velocímetro en tiempo real para los usuarios de Android Auto, cerrando una brecha que existía desde hace años frente a otras aplicaciones de navegación como Waze. La función, largamente solicitada por la comunidad de conductores, ya estaba disponible en teléfonos Android, en iOS y en CarPlay, por lo que su ausencia en las pantallas de los vehículos generaba confusión entre quienes utilizan Android Auto de forma habitual.

Según reportes de usuarios en foros como Reddit, corroborados posteriormente por medios especializados, el ícono flotante del velocímetro aparece junto al indicador del límite de velocidad de la vía, permitiendo al conductor visualizar de forma simultánea su velocidad actual y la permitida en ese tramo. El diseño replica exactamente la experiencia que ya existía en los teléfonos móviles y en el sistema CarPlay de Apple, manteniendo así una coherencia visual entre plataformas.

Read more
Google avisa sobre nuevo cambio de almacenamiento
Can, Tin

Google comenzó a enviar correos electrónicos a los usuarios de Android para anunciar una modificación importante en la política de almacenamiento de las copias de seguridad, otorgando un plazo de 45 días antes de que la medida entre en vigencia. Este movimiento confirma de manera oficial un cambio que la compañía ya había empezado a implementar de forma silenciosa a comienzos de julio de 2026.

A partir de la nueva política, todos los datos incluidos en los respaldos de los dispositivos Android —como mensajes SMS, historial de llamadas, configuraciones del sistema y ajustes de las aplicaciones— comenzarán a contabilizarse dentro del límite de almacenamiento de la cuenta de Google del usuario. Hasta ahora, únicamente las fotografías subidas a Google Fotos y los mensajes MMS ocupaban espacio dentro de dicho límite, por lo que la ampliación representa un cambio sustancial en la forma en que se gestiona el respaldo de información en el sistema operativo.

Read more
NotebookLM cambia de nombre y se convierte en Gemini Notebook
Logo, Text

Google anunció que NotebookLM, la herramienta de investigación e inteligencia artificial que debutó en 2023 bajo el nombre Project Tailwind, pasará a llamarse oficialmente Gemini Notebook. La compañía informó que la plataforma ya supera los 30 millones de usuarios y más de 600.000 organizaciones que la emplean para tareas que van desde crear materiales de capacitación hasta transformar apuntes en resúmenes de audio y video.

Hoy vamos a renombrar NotebookLM como Gemini Notebook. Sigue siendo un producto independiente centrado en ser tu herramienta de investigación principal, pero ahora hará más en todo el ecosistema de Google, incluyendo la app Gemini y Google Search.

Read more