Una importante mejora en accesibilidad tendrá el juego Forza Motorsport para Xbox, ya que presentará ayuda para las personas ciegas.
El juego permitirá que los jugadores ciegos o con baja visión corran alrededor de las pistas escuchando pitidos y boops. Estas inteligentes señales de audio hacen de Forza Motorsport el título de Forza más accesible. Turn 10 Studios se ha asociado con el consultor de accesibilidad y jugador ciego Brandon Cole para ajustar estas señales de audio y hacer realidad las carreras ciegas en Forza Motorsport. En el pasado, Cole ha trabajado con Naughty Dog para mejorar la accesibilidad en The Last of Us en PlayStation.
En ese momento, Turn 10 Studios había estado trabajando en un concepto inicial para lo que ahora se conoce como Blind Driving Assists (BDA) dentro de Forza Motorsport. «Tomamos eso y lo pusimos frente a un panel de investigación de usuarios, y obtuvimos algunos comentarios realmente buenos», relata Todd Helsley, diseñador de sonido senior de Forza Motorsport.
Forza tiene un paisaje sonoro complejo, que incluye audio para neumáticos, motores y otros objetos, por lo que Turn 10 tuvo que encontrar sonidos que no entraran en conflicto. Después de experimentar con sonidos como el viento corriendo a tu lado para indicar dónde estás en una pista, el equipo descubrió que esto era confuso y optó por algo mucho más simple.
«Los pitidos y los boops son realmente lo que funcionó», dice Helsey. «Muchas de las señales que escuchas en el juego… en realidad son más pitidos tonales y señales solo para que nadie los confunda con lo que representan».