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Mikhail Gorbachov y los videojuegos: su paso por Street Fighter II y Ganbare Goby

Este martes 30 de agosto a los 91 años de edad falleció a los 91 años de edad en el Hospital Clínico Central de Moscú, Mikhail Gorbachov, ex y último líder de la Unión Soviética.

Y en Digital Trends no queremos recordarlo por su trascendencia en la historia contemporánea o por su icónica mancha en la cabeza, ni por su premio Nobel de la Paz, sino por su participación en varios videojuegos de los noventa.

Acá un pequeño repaso:

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Gorby’s Pipeline

Cartucho de los ochenta de NES. Aquí teníamos que ayudar al ex líder de la perestroika a conectar tuberías para llevar la corriente de agua de un lugar a otro.

Gorby's Pipeline / ゴルビーのパイプライン大作戦 (MSX2) - Soundtrack

Crisis in the Kremlin

En 1991, Spectrum Holobyte –una empresa desarrolladora de videojuegos especializada en simuladores, famosa por haber comercializado la primera edición de Tetris fuera de la URSS en 1987– se atrevió a andar en la política en los videojuegos y lo hizo a lo grande: con un juego de estrategia geopolítica que pone al usuario en la piel del secretario general del Partido Comunista de la Unión Soviética (PCUS), el hombre responsable de la segunda superpotencia del planeta.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Permite al jugador escoger entre tres opciones de gestión: la reformista, representada por el último secretario del PCUS, Mijaíl Gorbachov; la nacionalista, encarnada por la figura ascendente de Borís Yeltsin; y la conservadora, representada por Yegor Ligachev (aunque el videojuego recurre a una fotografía de Leonid Brézhnev).

Reagan Gorbachev

Regan Gorbachev está protagonizado por estos dos personajes históricos. Reagan y Gorbachov se ven obligados a colaborar. Una banda los ha secuestrado, por lo que ambos unirán fuerzas para seguir con vida. Ambientado en 1986, esta apuesta se compone de 32 niveles en los que poner a prueba las armas de sus personajes, que pasan por pistolas o incluso espadas de samurai. Para PC y Xbox.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
Reagan Gorbachev Xbox One and PC Launch Trailer

Ganbare Gorby

De 1991 para la consola Game Gear. Aquí “Gorbie” tenía que lidiar con los problemas en una fábrica, resolviendo las fases a base de pulsar botones y enviar cajas por cintas transportadoras: apoyando al proletariado.

GANBARE GORBY

Bonus Track: Street Fighter II

Una de las más icónicas, aunque solo sea una aparición corta. Cuando Zangief derrota a Bison en el final de Street Fighter II, se ve descender de un helicóptero a un calvo personaje con la misma mancha en la cabeza que el ex líder de la URSS.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ambos bailaban en plan cosaco cuando todo estaba terminado. El nombre del misterio hombre es Gorbachev y, en el mundo de Street Fighter II, se desempeña como presidente de Rusia.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
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¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

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