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¿Mala decisión? Solo un 1% de los usuarios están bajando los videojuegos de Netflix

Una de las maneras que está usando Netflix para aumentar su número de usuarios y capturar mayor tiempo de retención en su plataforma, es la producción de videojuegos.

Sin embargo, datos de la compañía de aplicaciones Apptopia, indica que los juegos han sido descargados un total de 23,3 millones de veces y un promedio de 1,7 millones de usuarios diarios. Eso es menos del 1% de los 221 millones de suscriptores de Netflix.

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Eso parece no preocupar al menos al director de operaciones de Netflix, Greg Peters, dijo el año pasado que la compañía estuvo «muchos meses y realmente, francamente, años» aprendiendo cómo los juegos pueden mantener a los clientes en el servicio.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Vamos a ser experimentales y probar un montón de cosas», dijo Peters durante la conferencia telefónica de ganancias del cuarto trimestre de la compañía. «Pero diría que los ojos que tenemos en el premio a largo plazo realmente se centran más en nuestra capacidad de crear propiedades que están conectadas con los universos, los personajes, las historias que estamos construyendo».

Por otro lado,  Leanne Loombe, jefa de juegos externos de Netflix, durante un panel en el Festival de Cine de Tribeca en junio comentó que, «todavía estamos manteniendo las cosas un poco tranquilas intencionalmente porque todavía estamos aprendiendo y experimentando y tratando de averiguar qué cosas realmente van a resonar con nuestros miembros, qué juegos la gente quiere jugar».

El catálogo actual de la compañía de 24 aplicaciones de juegos cubre una variedad de géneros y programas de Netflix, como «Stranger Things: 1984». Varios están inspirados en juegos de cartas populares, como «Mahjong Solitaire» y «Exploding Kittens».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
PlayStation 2025 Wrap-Up: Sony lanza su resumen anual
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Desde este lunes 9 de diciembre, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden sumergirse en una experiencia personalizada que resume cada momento de su viaje gaming en 2025. El PlayStation 2025 Wrap-Up, disponible hasta el 8 de enero de 2026, representa un fenómeno que ha trascendido el simple entretenimiento estadístico: se ha convertido en un ritual digital anual que celebra cómo los jugadores pasan su tiempo libre.​

Sony ha anunciado que para acceder a esta experiencia, los usuarios únicamente necesitan visitar la página oficial del PlayStation 2025 Wrap-Up, iniciar sesión con sus credenciales de PlayStation Network y explorar un compendio exhaustivo de métricas personales. Sin embargo, no todas las cuentas califican automáticamente. El criterio fundamental que Sony estableció es que el usuario debe haber acumulado al menos 10 horas de juego entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2025 en cualquiera de sus consolas.​

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Estas serán las estrellas de Razer para el CES 2026
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El CES 2026 llega antes de lo que crees, y una de las marcas de videojuegos más grandes que le encanta hacer una entrada peculiar es Razer. Es conocida por sus portátiles gaming premium y periféricos, sin duda, pero también muestra conceptos muy curiosos como una silla gaming calefactable y refrigerada. ¿Está disponible? No, pero definitivamente es divertido.

Razer no tendrá una emisión mostrando su última tecnología como otros grandes nombres de la industria, pero sí tendrá presencia en el recinto de la CES 2026, que tendrá lugar entre el 6 y el 9 de enero.

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The Game Awards 2025: todos los ganadores y el gran GOTY
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La noche de este jueves 11 de diciembre se entregaron los ganadores de The Game Awards 2025, donde hubo un único gran triunfador: Clair Obscur: Expedition 33. El JRPG francés ha hecho historia al arrasar en el palmarés llevándose un total de 9 estatuillas, incluyendo el codiciado Juego del Año (GOTY), Mejor Dirección, Mejor Narrativa y Mejor RPG, además de dominar las dos categorías de juegos independientes.

Por su parte, el esperado Hollow Knight: Silksong se ha llevado el premio a Mejor Acción/Aventura, mientras que Hades 2 ha destacado como Mejor Juego de Acción. En el ámbito competitivo, Counter Strike 2 sigue reinando en los Esports, y el público ha dejado claro cuál es su prioridad para el futuro otorgando a Grand Theft Auto 6 el premio al juego más esperado.

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