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Unity consigue la cabellera más realista que hayamos visto

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Un impresionante nivel de detalles despliega el celebrado Demo Team de Unity. Con el tráiler “Enemies”, el motor multiplataforma de videojuegos va un paso más allá en sus capacidades para el desarrollo del cabello y el rostro humano.

El cortometraje publicado en su canal de YouTube exhibe “las capacidades de Unity para potenciar los efectos visuales de alta gama en 2022”, señaló la firma. Entre ellas, enumeró las mejoras más recientes de su canal de renderizado de alta definición (HDRP) y el nuevo sistema de iluminación de volumen de sonda adaptativa.

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Sin embargo, una de las características más destacadas de la plataforma de desarrollo es la totalmente nueva solución para la representación del cabello, basada en mechones, y un evolucionado kit de herramientas para generar humanos.

Enemies – real-time cinematic teaser | Unity

El registro de dos minutos comienza con un soleado y amplio salón, con estatuas de mármol, amplias columnas estructurales y ventanas con vistas al jardín. Al centro de todo, una mujer sentada al escritorio; frente a ella, un tablero de ajedrez y un taburete vacío.

El piso parece abrirse y la inmutable protagonista simula descender al flotar por un pasillo. “En mi mente, tengo guardado todo lo que se ha sabido alguna vez. En tu corazón tienes todo lo que se ha sentido alguna vez”, pronuncia.

Ya con las piezas en completo desorden, su rostro cada vez más cerca de la pantalla y con un alfil negro cuya cabeza termina en llamas, remata: “El poder se le da solo al que se atreve a agacharse y tomarlo”.

“Las producciones demostrativas de Unity impulsan el uso avanzado de la plataforma 3D en tiempo real a través de proyectos creativos autónomos, dirigidos por el creativo Veselin Efremov”, añadió la competidora de Unreal Engine.

De acuerdo con The Verge, el tráiler “Enemies” se basa en el trabajo de los videos “The Heretic” realizados entre 2019 y 2020. Las piezas anteriores “mostraron los esfuerzos de Unity para crear un ser humano digital realista”, señaló.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
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Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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