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EE.UU. responde con un dólar digital al avance de las criptomonedas

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Una orden ejecutiva para evaluar los riesgos y beneficios de la creación de un dólar digital se apresta a firmar Joe Biden, presidente de Estados Unidos. Uno de los principales objetivos de la medida es enfrentar la creciente popularidad de las criptomonedas.

Según la versión de Reuters, los departamentos del Tesoro y Comercio, entre otras instituciones de orden financiero, serán las encargadas de elaborar informes sobre “el futuro del dinero” y el rol de las criptodivisas, un mercado que a noviembre de 2021 movía más de un billón de dólares.

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Las autoridades estiman que la supervisión de la pujante industria de los activos digitales es un asunto de seguridad nacional, considerando que también podría afectar la estabilidad financiera y la competitividad de Estados Unidos y los sistemas financieros internacionales.

La agencia británica calificó como “una de las medidas clave” el análisis de la infraestructura tecnológica que el Banco Central de Estados Unidos (CBDC) requiere para emitir una versión electrónica de la moneda local, tal lo como planteó ante el Congreso a principios de 2022 la Reserva Federal.

Una tarea que se les encomendará a agencias federales, como la Comisión de Valores y Bolsa (SEC) y la Oficina de Protección Financiera del Consumidor (CFPB), será estudiar asuntos como el riesgo sistémico de las criptomonedas y la protección del consumidor.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
Centros de datos consumirán cuatro veces más electricidad para 2035
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Un nuevo reporte de BloombergNEF proyecta que los centros de datos utilizarán una quinta parte de toda la electricidad generada en Estados Unidos hacia 2035, lo que representa un incremento de cuatro veces respecto a los niveles actuales. Este aumento sin precedentes está impulsado principalmente por la explosión en la demanda de capacidad de computación para inteligencia artificial.

Según las estimaciones del informe, la capacidad de los centros de datos alcanzará casi 200 gigavatios en la próxima década, con casi la mitad de esa capacidad dedicada exclusivamente al entrenamiento y la inferencia de modelos de IA. La concentración geográfica de esta demanda seguirá siendo predominantemente estadounidense: para 2033, el país albergará el 64% de los chips de IA medidos por demanda energética.

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Jensen Huang defendió el uso de modelos chinos de inteligencia artificial de código abierto en medio del revuelo por Kimi, el nuevo sistema de Moonshot. En una entrevista con Axios, el CEO de Nvidia sostuvo que estos modelos “deberían usarse” y que las empresas estadounidenses no deben temer que China desplace a los laboratorios locales.

Su argumento central es económico y estratégico: según Huang, los modelos abiertos amplían el mercado de IA porque permiten que más personas prueben estas herramientas y, con el tiempo, eso incrementa la demanda de chips, centros de datos y capacidad de cómputo. Reuters informó que Moonshot lanzó Kimi K3 como un modelo open-weight de 2,8 billones de parámetros, una de las apuestas más ambiciosas del sector chino.

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En una época dominada por juegos de cientos de gigabytes, un nuevo concurso de programación propone exactamente lo contrario: crear un juego completo que quepa en un disquete de 1,44 MB. La iniciativa fue impulsada por el sitio coreano 2P_Game_Arcade y busca reunir proyectos originales que puedan ejecutarse como aplicaciones independientes, sin conexión a internet ni dependencia de un navegador.

El reto obliga a que todo el contenido del juego —incluyendo ejecutable, motor, bibliotecas, gráficos y sonido— entre dentro de ese límite mínimo. Según las bases difundidas por distintos medios, el objetivo no es solo medir la habilidad técnica, sino también comprobar hasta dónde puede llegar la creatividad cuando los recursos son extremadamente escasos.

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