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Las razones de EA para querer abandonar la marca FIFA

La saga de videojuegos FIFA es considerada una de las más populares y exitosas del mundo. Por lo mismo, a muchos ha llamado la atención los deseos de la desarrolladora Electronic Arts (EA) de revisar su acuerdo con el organismo rector del fútbol mundial e incluso abandonar la marca FIFA.

Por lo menos así quedó de manifiesto en una serie de comentarios de Andrew Wilson, CEO de la compañía, enviados a sus empleados y que se filtraron recientemente en un informe de VGC.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En estos comentarios, Wilson sugirió que, para la compañía, el acuerdo con la marca FIFA es restrictivo de manera innecesaria y que no aporta mucho valor a la empresa. “Básicamente, lo que obtenemos de la FIFA en los años en que no hay Copa del Mundo son las cuatro letras en la parte delantera de la caja”, señaló el funcionario.

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Wilson explicó que el acuerdo con la FIFA impone muchas restricciones y frena todo lo que EA podría hacer en los juegos. De esta manera, la desarrolladora tiene problemas para crear modos de juego que vayan más allá de los partidos tradicionales (11 contra 11), para asociarse con otras marcas no afiliadas a la FIFA o para expandirse de manera más profunda en los ecosistemas digitales en torno al fútbol.

El año pasado, un artículo de The New York Times aseguró que EA “luchaba” con la FIFA para poder expandirse a otras áreas, como mostrar segmentos destacados de partidos reales y ofrecer artículos digitales como los NFT.

“La FIFA es solo el nombre en la caja, pero han impedido nuestra capacidad para poder entrar en las áreas que los jugadores quieren”, señaló Wilson.

El aspecto económico también es relevante al momento de evaluar la continuidad de este contrato. Según el mismo medio, la FIFA quiere más del doble de lo que recibe por parte de EA, lo que elevaría considerablemente el valor del acuerdo a más de $1,000 millones de dólares en cuatro años.

“No queremos pagar más dinero del que vale esta licencia. Pero no se trata de eso, en realidad se trata de nuestra capacidad para ofrecer juegos y experiencias que nuestros fans quieren en el momento oportuno”, agrega el CEO.

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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