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¿Por qué los juegos de Electronic Arts de la NFL se llaman Madden?

El mundo deportivo en Estados Unidos está de luto tras la muerte del legendario entrenador y comentarista John Madden. Su apellido, intrínsecamente ligado a la historia de los ahora Las Vegas Raiders y de la NFL, también resuena en la industria de los videojuegos debido a la serie de Electronic Arts Madden NFL, la más emblemática en cuanto a títulos de fútbol americano. Sin embargo, ¿por qué los juegos de la NFL de EA llevan el nombre de Madden?

John Madden Football gameplay (PC Game, 1988)

La historia se remonta a 1988, cuando Electronic Arts publicó el videojuego John Madden Football. El título estaba basado en la NFL, sin embargo, Electronic Arts —que entonces estaba lejos de ser el gigante de los videojuegos que es hoy día—, buscaba una forma de evitar cualquier conflicto legal con la NFL por el uso de la liga. La forma más sencilla de resolverlo era hallar un nombre que remitiera a la NFL sin mencionarla. El elegido fue John Madden, que en 1976 alcanzó la cima al ganar el Super Bowl con los Oakland Raiders.

Una imagen del videojuego de 1988 "John Madden Football"
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

EA llegó a un acuerdo con Madden para usar su imagen y aspecto en el juego, el cual se publicó en 1988 en las plataformas Commodore 64/Commodore 128, Apple II, MS-DOS. El título fue un éxito y dio inicio a la segunda franquicia de videojuegos más vendida de Electronic Arts, solo por detrás de FIFA.

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Para 1994, ya como una compañía más robusta y con el sello de EA Sports, Electronic Arts llegó a un acuerdo con la NFL para usar el nombre de la liga. Sin embargo, Madden tenía tal arraigo que EA optó por mantenerlo junto al título de la NFL. El resultado fue Madden NFL.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Nvidia G-Assist utiliza la IA para hacer los ajustes de los juegos por ti
Nvidia G-Assist

El nuevo asistente G-Assist AI de Nvidia ya está disponible en la aplicación Nvidia, listo para que los usuarios de escritorio GeForce RTX lo prueben. El concepto apareció por primera vez en 2017 como una broma del Día de los Inocentes antes de convertirse en una demostración tecnológica real el año pasado y, ahora, en un producto de la vida real.
El asistente está diseñado para encargarse de la selección cada vez mayor de configuraciones con las que los usuarios de PC deben lidiar, incluida la configuración del sistema, la configuración del juego y las estadísticas de rendimiento de los gráficos.
La idea es ayudarte a optimizar la configuración de tu PC para que puedas aprovechar al máximo tu GPU Nvidia y los juegos que juegas con ella. En lugar de encontrar una configuración completa perfecta, el asistente es perfecto para cambiar entre diferentes configuraciones dependiendo de lo que esté haciendo.
Digamos, por ejemplo, que la configuración óptima para Cyberpunk 2077 es diferente de la configuración óptima para Assassin's Creed Shadows: con G-Assist, puede cambiar entre los dos más fácilmente. En lugar de recordar todo lo que necesita configurar y hacerlo manualmente, simplemente puede enviar un mensaje a G-Assist a través de texto o un comando de voz.
La tecnología funciona directamente en tu PC, sin siquiera conectarte a Internet, y hay complementos que te permitirán acceder a aplicaciones periféricas y controlarlas a través de G-Assist. Nvidia tiene algunos complementos oficiales a través de asociaciones con marcas como Corsair y Logitech, pero también ha publicado un repositorio de GitHub para ayudar a las personas a crear sus propios complementos de la comunidad para diferentes productos.
Puede descargar G-Assist dirigiéndose a la sección Descubrimiento de la aplicación Nvidia y obtener más información sobre cómo usarlo en el sitio web de Nvidia.

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Cayó la Matrix: de qué se trata y por qué era peligrosa
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La Matrix, así se hacía llamar una peligrosa red encriptada, que servía como enlace de comunicación para las empresas criminales, que apoyaban actividades ilegales como el tráfico de drogas, el tráfico de armas y el lavado de dinero.

Los mensajes en la plataforma revelaron colaboraciones criminales a través de las fronteras, con usuarios ubicados principalmente en el sur de Europa y conversando en 33 idiomas. El servicio ofrecía un ecosistema de aplicaciones, que incluía mensajería cifrada, videollamadas, seguimiento de transacciones y navegación anónima. Los dispositivos precargados con el software Matrix se vendieron exclusivamente a personas examinadas a precios que oscilaban entre los 1.300 y los 1.600 euros por suscripciones de seis meses.

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Microsoft ha vuelto a detener temporalmente el lanzamiento de su última gran actualización de Windows 11, también conocida como 24H2. Esta vez es para sistemas que ejecutan juegos seleccionados de Ubisoft luego de informes generalizados de usuarios sobre bloqueos y problemas de rendimiento. Los títulos afectados incluyen Assassin's Creed Valhalla, Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey, Star Wars Outlaws y Avatar: Frontiers of Pandora.

Las quejas comunes incluyen pantallas negras, congelación y falta de respuesta durante el juego o al cargar estos títulos. "Acabo de comprar un nuevo portátil para juegos con RTX 4080, Intel i9 14900hx. No puedo jugar el juego (Origins) ni siquiera durante 5 minutos porque se bloquea en una pantalla negra, con audio, y la única forma de cerrarlo es desde el administrador de tareas. Imposible jugar", compartió un usuario en Reddit. Otros informaron frustraciones similares, citando el error persistente "NTDLL.dll" que hace que sus juegos no se puedan jugar.

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