Android 13 incluirá una característica diseñada para mejorar el rendimiento de videojuegos, según sugiere un desarrollador que trabaja en una plataforma de nube especializada en el sistema operativo móvil de Google.
From what I remember reading, Google is introducing a new power hint to boost the CPU when a game is loading something. Through a new GameState API, games can communicate their current state to the platform. This feature is planned for Android 13, based on a new VTS test.
— Mishaal Rahman (@MishaalRahman) January 26, 2022
Mishaal Rahman compartió en Twitter que la característica es una API diseñada para dar más potencia al procesador al detectar que Android 13 ejecuta un videojuego. A grandes rasgos, la API permitirá a los videojuegos informar a Android de su ejecución, para que a su vez el sistema operativo mande un empujón de energía a la CPU y así mejorar significativamente la velocidad de carga.
En otras palabras, sería una especie de overclocking, pero solo para acelerar los tiempos de carga.
Rahman dijo en Twitter que la API se identificó como “GAME_LOADING” y que se encuentra en fase de pruebas a nivel de hardware en systems on chip(SoC), por lo que se requerirá un chipset compatible para acceder a la característica.
Pese a ello, se espera que la función se integre por defecto en la nueva generación de smartphones que lleguen de fábrica con Android 13.
Además, dijo que Google publicó un parche para actualizar el módulo de energía HAL de los celulares Pixel que actualizarán de Android 12 a Android 13. Algunos de los modelos son Pixel 6 Pro, Pixel 6, Pixel 5a y Pixel 5.
La nueva versión del sistema operativo móvil de Google debería lanzarse en otoño de 2022 junto a los Pixel 7.
Antes del lanzamiento final, Google debería ofrecer una versión de prueba para desarrolladores, que podría estar disponible en febrero, como ocurrió con Android 12.
Es común que Google libere al menos tres builds de prueba para desarrolladores.