Susan Wojcicki, CEO de YouTube, dijo que la prolífica plataforma de videos podría integrar tokens no fungibles, mejor conocidos como NFT por sus siglas en inglés, a fin de dar a los creadores de contenido nuevas formas de obtener ingresos.
Wojcicki, al frente de YouTube desde 2014 y artífice del crecimiento exponencial de la empresa, declaró su interés en integrar los NFT a la plataforma en una carta pública enviada a la comunidad de creadores publicada en el blog oficial de la plataforma.
«Siempre tenemos como prioridad expandir el ecosistema YouTube para ayudar a los creadores a capitalizar tecnologías emergentes, incluidos los NFT, pero sin dejar de fortalecer y mejorar las experiencias que los creadores y sus seguidores tienen en YouTube», señaló la ejecutiva.
En la publicación también se expone el interés de YouTube en fortalecer otras verticales, como los shorts, videos cortos implementados para hacer frente a TikTok.
Sin embargo, lo cierto es que la visión de Wojcicki en torno a la integración de NFTs está íntimamente ligada al concepto de la Web3, término que refiere a una nueva evolución del internet como lo conocemos, y que contempla, desde un punto de vista comercial, la interpretación de un sinnúmero de de datos que faciliten una mejor monetización del tráfico. Para los usuarios, significa más opciones para generar dinero, y también, para gastarlo.
El aviso de Wojcicki llega en un momento en el que otras grandes compañías del internet de consumo lanzan iniciativas para permitir el uso de NFTs en sus plataformas.
Una de ellas fue Twitter, que recientemente anunció que los suscriptores del servicio Twitter Blue podrán comenzar a usar sus NFT como imagen de perfil en la red social.
En el terreno de los videojuegos, varias compañías han implementado la venta de objetos virtuales con certificados NFT. Algunas de ellas, como la prominente Ubisoft, enfrentó severas críticas y un nulo interés de su comunidad.
Lo cierto es que, en el caso de YouTube, por ahora no hay detalles sobre cómo podrían implementarse en su comunidad de creadores, cuyo principal producto de consumo es la difusión de nuevos videos. Probablemente, la integración se base en una forma de ofrecer distintivos que puedan usarse por los fanáticos dentro de las transmisiones en la plataforma.