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Más de 700 millones de videos violaron copyright en YouTube este 2021

Las quejas por copyright son práctica de todos los días en YouTube, por lo que la compañía publicó un reporte de transparencia en el que revelan que 729 millones de videos tuvieron reclamos por derechos de autor durante los primeros seis meses del año.

De estos 729 millones de reclamos, solo 2.2 millones resultaron ser incorrectos, lo que representa menos de 1 por ciento del total. Y de los reclamos que fueron apelados, 60 por ciento fue resuelto a favor de quien subió el video.

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YouTube dice que 99 por ciento de las quejas por copyright que se llevan a cabo en el buscador son generados de manera automática por Content ID, el sistema que encuentra cualquier atisbo de contenido protegido por derechos de autor que esté dentro de los videos. Y ya que son muy pocos los videos en los que el reclamo es disputado, lo que se sugiere es que Contend ID funciona bien.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Sin embargo, ese funcionamiento está de manera constante en entredicho por parte de los youtubers y creadores de contenido, sobre todo por quienes ganan dinero con la plataforma. En general, las mayores quejas respecto a Content ID tienen que ver con que el sistema muchas veces parece ser injusto o demasiado estricto en situaciones en que los usuarios realmente no violan los derechos de autor.

En YouTube se defienden y dicen que “ningún sistema es perfecto”, y que el porcentaje de reclamos apelados así lo demuestra. Por otra parte, la compañía asegura haber pagado más de $30,000 millones de dólares a creadores de contenido, compañías de medios y artistas durante los últimos tres años, mientras que solo $5,500 millones de dólares han sido pagados a dueños de derechos mediante resoluciones de Content ID.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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CEO de Nvidia: Jensen Huang

Nvidia
Según un informe condenatorio de 404 Media, respaldado con chats internos de Slack, correos electrónicos y documentos obtenidos por el medio, Nvidia se ayudó a sí misma a "una experiencia visual de por vida humana digna de datos de entrenamiento por día", admitió Ming-Yu Liu, vicepresidente de investigación de Nvidia y líder del proyecto Cosmos, en un correo electrónico de mayo.

Ex empleados anónimos de Nvidia le dijeron a 404 que se les había pedido que extrajeran contenido de video de Netflix, YouTube y otras fuentes en línea para obtener datos de entrenamiento para usar con los diversos productos de IA de la compañía. Entre ellos se encuentran el generador de mundos Omniverse 3D de Nvidia, los sistemas de coches autónomos y el "humano digital".

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Ya están en marcha los Juegos Olímpicos de París 2024 (a realizarse entre el 24 de julio y el 11 de agosto) y son miles los deportistas de Latinoamérica los que buscarán regresar a nuestros países al podio en alguna disciplina y darle una medalla. Y ya está clara la mejor forma de seguir la histórica cita deportiva: YouTube.

El evento podrá seguirse en vivo y en directo a través del perfil de Claro Sports en YouTube, que ofrecerá una cobertura completa las 24 horas del día a través de 10 canales dedicados. Los aficionados podrán disfrutar de la participación de los atletas en las más de 392 competencias de las 32 disciplinas olímpicas.

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Andrew Martonik / DT
La arrolladora de OpenAI sobre sus rivales continuó a buen ritmo esta semana, y un nuevo estudio estima cuánto éxito ha tenido en ganar suscriptores pagos a través de ChatGPT Plus.

Según un informe publicado por Futuresearch esta semana, los productos de OpenAI son, con diferencia, los más populares -y rentables- en el espacio de la IA. Según el estudio, OpenAI tiene unos ingresos recurrentes anuales estimados de 3.400 millones de dólares.
Búsqueda de futuro
Alrededor del 55% de eso, o 1.900 millones de dólares, proviene de sus 7,7 millones de suscriptores de ChatGPT Plus que pagan 20 dólares al mes por el servicio. Otro 21%, o 714 millones de dólares, proviene de los 1,2 millones de suscriptores de ChatGPT Enterprise de 50 dólares al mes de la compañía. Solo el 15%, o 510 millones de dólares, se genera a partir de la API de la IA, mientras que el 8% restante, o 290 millones de dólares, proviene de sus 980.000 suscriptores de ChatGPT Teams que pagan 25 dólares al mes. En total, se estima que OpenAI tiene unos 9,88 millones de suscriptores mensuales.

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