Skip to main content
  1. Home
  2. Computación
  3. Features
  4. Features

Este fue el primer bug informático registrado en la historia

El 9 de septiembre de 1947, se registró el primer bug en una computadora. Hoy día estamos acostumbrados a la existencia de bugs, o errores, en cualquier programa informático: desde sistemas operativos como Windows hasta aplicaciones para teléfonos, videojuegos o la misma web.

Sin embargo, el primer bug informático de la historia tuvo que ver exactamente con lo que significa la palabra bug: en español, un bicho.

Hace exactos 74 años, alguien de un equipo de científicos de la Universidad de Hardvard en Massachusetts, Estados Unidos, escribió una nota en el registro de uso de la computadora Mark II, que era básicamente una calculadora gigante.

La nota en cuestión era muy simple y estaba marcada a las 3:45 p.m: “Primer caso real de un bug encontrado”, reza el registro, junto a una muestra del especimen.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lo que había ocurrido en realidad es que una polilla, una real polilla, estaba dentro de los circuitos de la Mark II. Y no solo habitaba en el aparato, sino que era la causa de que la computadora generara problemas de varios tipos en su funcionamiento; literalmente, un bug causando errores en una computadora.

Los ingenieros a cargo del uso de la Mark II descubrieron que la polilla estaba atrapada en un circuito muy particular: el relé 70 del Panel F, tal como indica la nota. Y como prueba del suceso, pegaron el cadáver de la polilla en la nota con cinta adhesiva, en lo que se convertiría en el primer registro exacto y literal de un bug, que pasaría a la historia.

¿Cómo llegó una polilla a la circuitería? De acuerdo a Grace Hopper, una de las ingenieras parte del equipo que operaba la Mark II, alguien durante el turno nocturno dejó una ventana abierta de la pieza donde se alojaba la computadora. A causa de esto, las luces llamaron la atención de la polilla, que terminó sus días dentro de la máquina.

Grace Hopper, ingeniera que desarrolló el idioma COBOL. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ahora bien, cabe destacar que no fueron los ingenieros y operadores de la Mark II quienes acuñaron el término bug para la posteridad. Esto ocurriría con el paso de los años, a medida que los programas informáticos se hicieron más complejos e hicieron que errores en su funcionamiento fueran más frecuentes.

Pero sin lugar a dudas, el incidente con la polilla fue el origen de la referencia a estos errores de software como bugs. Y hacia finales de la década de los 70, hubo tímidos intentos por cambiar el término: sin embargo, ya en esos años el concepto de bug estaba tan arraigado a un problema informático que dichos intentos de cambio fracasaron.

Varias décadas antes de la polilla dentro de la computadora Mark II, en el año 1878, Thomas Alva Edison reveló en una carta que uno de sus teléfonos estaba presentado problemas de funcionamiento. Tales problemas se debían también a un bug: un insecto que, de acuerdo a Edison, “encontró buenas condiciones para su existencia dentro del teléfono”.

Si bien no se trató de un bug informático propiamente tal, esta es otra prueba que teléfonos y computadoras estuvieron siempre destinadas a ir de la mano. Incluso con los bugs.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
CES 2026 responderá a grandes preguntas sobre las GPUs RTX 50 Super
Photography, Clothing, Coat

Con su arquitectura Blackwell bien establecida en centros de datos de IA, servicios en la nube, estaciones de trabajo y ordenadores de sobremesa/portátiles, el evento de prensa CES 2026 de Nvidia probablemente se centrará menos en los nuevos lanzamientos. Más bien, se espera que la compañía profundice en los refinamientos, las señales de hoja de ruta y cómo planea impulsar su pila de hardware y software durante el próximo año.

Nvidia ha confirmado que el fundador y CEO Jensen Huang ofrecerá la ponencia inaugural del CES el 5 de enero, un día antes de la apertura principal del CES. CES se ha convertido en una de las etapas más importantes del año para Nvidia, aunque la compañía no esté lanzando una nueva generación de GPUs.

Read more
Olvídate de la Galaxy S26: esto presentará Samsung en CES 2026
Computer Hardware, Electronics, Hardware

Una de las mayores empresas a seguir en CES 2026, un evento tecnológico anual que este año comienza el 6 de enero, es Samsung. De hecho, probablemente deberías dejar una marca antes en tu calendario: la rueda de prensa vinculada de la marca coreana comienza antes del CES, el 4 de enero.

No, no es donde veremos a la familia Samsung Galaxy S26. O la Galaxy Tab S12, o los Buds 4 o el Watch 9 o cualquier otra tecnología móvil que anheles de la marca. Probablemente lleguen a finales de enero o en febrero, pero lo que Samsung muestre podría ser igual de interesante.

Read more
ChatGPT Go llega a Latinoamérica de la mano de Rappi
Rappi

OpenAI anunció ChatGPT Go en Latinoamérica, un nuevo plan por suscripción diseñado para ampliar el acceso a las capacidades avanzadas de ChatGPT. Esta es una nueva versión premium de menor costo, alternativa entre las opciones gratuita y Plus y llega al mercado con beneficios para los usuarios Rappi, quienes podrán obtenerla hasta por seis meses de manera gratuita.

Los suscriptores de ChatGPT Go, incluyendo aquellos que son usuarios de Rappi, obtendrán acceso a algunas de las características más populares de ChatGPT con mayor límite de mensajes, generación de imágenes, carga de archivos y memoria. Este nuevo plan permitirá que más personas aprovechen los beneficios más avanzados de la IA para las necesidades cotidianas, ya sean traducciones y tutorías hasta apoyo en escritura, aprendizaje o guía paso a paso para realizar distintas tareas.

Read more