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Halo Infinite ya tiene fecha de lanzamiento

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El esperado lanzamiento de Halo Infinite parece tener fecha de estreno (casi) definitiva: una filtración en la tienda web de Xbox reveló que el juego llegará a consolas y PC el próximo 8 de diciembre.

Esta filtración fue removida rápidamente, pero eso no evitó que alguien lograra hacer una captura de pantalla. El 8 de diciembre corresponde a un miércoles y si bien era tradición que los juegos se estrenaran los martes o viernes, el reciente Psychonauts 2 es prueba de que todas las tradiciones pueden romperse.

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Scoop: Halo Infinite (Campaign) | Release Date December 8 https://t.co/5iO4pjLCjA pic.twitter.com/b7efdHp5tm

— Aggiornamenti Lumia (@ALumia_Italia) August 25, 2021

Hasta ahora, Microsoft no ha hecho ningún anuncio oficial. Sin embargo, la compañía le confirmó a The Verge que esa información es correcta, por lo que a falta de la presentación con toda la fanfarria posible, casi se podría dar por descontado que el juego llegará el día ya mencionado.

Halo Infinite estaba originalmente pensado para lanzarse junto a las nuevas Xbox Series X y Series S en noviembre de 2021. Sin embargo, el juego debió retrasarse debido a que el desarrollo no estaba dando los resultados esperados. Y un factor importante parece haber sido el trabajo remoto debido a la pandemia, que retrasó no solo al próximo Halo sino que también afectó proyectos de otras compañías.

Todo lo que sabemos sobre Halo Infinite
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

No obstante, el lanzamiento de Infinite en diciembre resulta perfecto para que Microsoft acomode las fechas de sus próximas entregas. El siguiente gran estreno será Forza Horizon 5 que llegará en octubre, mientras que noviembre estará ocupado con el nuevo Call of Duty Vanguard.

Tal vez diciembre sea un buen momento para Halo Infinite, que se estrenará sin campaña en cooperativo y sin el modo Forge, que permite que los usuarios editen sus propios mapas para el multijugador. Ambos elementos serán agregados en el futuro en una actualización.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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Con GTA 6 (Grand Theft Auto VI) a punto de llegar, una pregunta que parecía reservada para bromas de internet se instaló en la conversación pública: ¿puede sentirse infiel alguien que invierte tiempo y afecto en una relación romántica dentro de un videojuego? La respuesta, según una encuesta de YouGov, no es tan obvia como podría pensarse.

La consultora británica preguntó a 4.114 adultos en el Reino Unido el 1 de septiembre de 2026 sobre si considerarían infidelidad que su pareja mantuviera una relación romántica con otro personaje dentro de un juego. El 6% respondió que sí lo consideraría infidelidad, mientras que un 19% afirmó que no lo veía como una traición, pero tampoco estaría cómodo con ello. En conjunto, una de cada cuatro personas expresó algún tipo de rechazo.

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