Skip to main content

Sony desarrolla más de 25 juegos nuevos para PS5

Apenas han pasado seis meses desde el lanzamiento de la PlayStation 5 y ya se ha convertido en un éxito de ventas al superar lo que ocurrió con la consola anterior, la PS4.

El único problema que por ahora complica a los fanáticos es la escasa cantidad de juegos que hay para esta versión. Sin embargo, este inconveniente está próximo a verse superado.

En una entrevista con Wired, Hermen Hulstel, presidente de PlayStation Studios, dijo que hoy día se encuentran en desarrollo más de 25 juegos para la nueva consola.

De acuerdo con Hulst, más de la mitad de estos son títulos completamente nuevos.

Por ahora, el directivo no quiso revelar más detalles, como los nombres de los juegos que se están trabajando ni las posibles fechas de lanzamiento. Solo señaló que algunos de ellos serán pequeños, por lo que no deberían tardar tanto tiempo para estar disponibles.

Por ahora se espera que para este año lleguen títulos como Horizon Forbidden West, Ratchet and Clank: Rift Apart y God of War: Ragnarok. Eso sí, es probable que Sony se haya reservado los títulos más importantes para ser revelados más tarde.

El anuncio de estos 25 juegos podría ser otro importante estímulo para la PS5. Cabe recordar que hace algunos días, la compañía expresó sus inconvenientes para cumplir con la alta demanda de consolas que se ha disparado en el último tiempo.

Los problemas de inventario pasan, principalmente, por la crisis de los semiconductores, que ha dificultado la producción de las principales compañías tecnológicas.

Recomendaciones del editor

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”?
Una familia jugando Atari 2600 en 1978.

En el mundo del gaming, el término “retro” evoca una nostalgia instantánea y se ha vuelto popular en los últimos años con el auge de las consolas mini y los emuladores de juegos clásicos. Sin embargo, definir exactamente qué hace que un juego o una consola sea considerado retro puede ser un desafío. ¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”? Esta pregunta, en apariencia sencilla, abre la puerta a un debate animado entre los entusiastas de los videojuegos. Por eso, en este artículo, exploraremos cómo la percepción del término ha evolucionado con el tiempo en la comunidad gamer y cuál es el consenso general.
Contexto de lo retro en los videojuegos
Para empezar, es importante definir el término “retro” en el contexto de los videojuegos. A diferencia de otras formas de entretenimiento como el cine o la música, donde las obras clásicas se remontan a décadas atrás, la industria de los videojuegos es relativamente joven. Por lo tanto, el concepto de “retro” en los videojuegos tiende a abarcar un período de tiempo más corto en comparación con otras formas de arte.

La definición de un juego o una consola retro es subjetiva y puede variar según la perspectiva de cada individuo. Algunos podrían considerar que un juego o una consola se vuelve retro después de un cierto número de años desde su lanzamiento inicial, mientras que otros podrían basarse en la evolución tecnológica y cultural para determinar su estatus retro.

Leer más
La nueva actualización de PS5 mejora considerablemente el sonido
sony controlador ps5 dualsense edge personalizable

Giovanni Colantonio / DT
Sony lanzó hoy otra actualización robusta de PlayStation 5 con los objetivos principales de mejorar los altavoces y el micrófono en los controladores DualSense y DualSense Edge y profundizar en la cantidad de interacciones del espectador de Share Screen.

De acuerdo con una publicación del blog de PlayStation de cuando esta actualización entró por primera vez en las pruebas beta en febrero, el altavoz del controlador DualSense ahora podrá emitir sonidos más claramente a un volumen más alto. Si has estado jugando Final Fantasy VII Rebirth, esta actualización es útil porque hará que Chadley suene mejor cuando hable a través de tu DualSense. Sony también dice que está utilizando el aprendizaje automático para mejorar la cancelación de ruido en el micrófono incorporado del DualSense.

Leer más
Ghost of Tsushima Director’s Cut da el salto de PS5 a PC en mayo
ghost of tsushima directors cut pc director s

Entretenimiento interactivo de Sony
Ghost of Tsushima Director's Cut es el próximo juego first-party de PlayStation que llegará a PC, según han confirmado Sucker Punch Productions y Nixxes Software. Se lanza el 16 de mayo.

La noticia fue revelada en una publicación del blog de PlayStation, justo antes del lanzamiento de Horizon: Forbidden West en PC. La publicación describe las características que serán exclusivas de la versión para PC, como la compatibilidad con monitores ultraanchos a resoluciones de 21:9, 32:9 y 48:9. Además, Nixxes Software confirmó que Ghost of Tsushima Director's Cut será compatible con Nvidia DLSS 3 y DLAA, AMD FSR 3 y FSR 3 Native AA, e Intel XeSS para los jugadores que quieran mejorar aún más su velocidad de fotogramas y calidad de imagen.

Leer más