Skip to main content
  1. Home
  2. Tendencias
  3. News

Mono controla videojuego con la mente: el primer hito de Neuralink

Add as a preferred source on Google

Neuralink, una de las empresas de Elon Musk, acaba de mostrar al mundo los primeros resultados de sus chips cerebrales en los que trabaja desde 2017.

La empresa publicó un sorprendente video de tres minutos en el que ve a un mono que juega el mítico Pong de Atari, el cual controla solo con su mente gracias a un implante cerebral. La compañía explica que al animal, llamado Pager, el implantaron el dispositivo Neuralink en el cerebro hace un par de meses.

Recommended Videos

Después de que Pager aprendiera a interactuar con una computadora mediante un joystick, el chip registró su actividad cerebral. Estos datos fueron decodificados y cuando el equipo retiró el joystick, el chip implantado en el cerebro del macaco le permitió jugar al mismo juego, pero desde sus pensamientos.

Monkey MindPong

Elon Musk no tardó en acudir a Twitter para mostrar su entusiasmo con el descubrimiento. “¡Un mono está literalmente jugando a un videojuego por telepatía utilizando un chip cerebral!”, dijo el magnate.

“El primer producto Neuralink permitirá que alguien con parálisis use un teléfono inteligente con la mente más rápido que alguien que usa los pulgares. Incluso versiones posteriores podrán desviar señales de Neuralinks en el cerebro a Neuralinks en grupos de neuronas motoras y sensoriales corporales, permitiendo así que las personas parapléjicas vuelvan a caminar”, añadió.

First @Neuralink product will enable someone with paralysis to use a smartphone with their mind faster than someone using thumbs

— Elon Musk (@elonmusk) April 9, 2021

Musk presentó Neuralink en agosto de 2020 y lo describió como “una Fitbit en tu cráneo con cables pequeños”. Según las empresa, el chip tiene sensores que aparecen en wearables o relojes inteligentes. Reproduce música y puede prevenir ataques cardíacos. Un robot realiza la cirugía para insertarlo y no conlleva sangrado. Aún no se sabe cuándo se comenzarán a realizar pruebas con humanos.

Érika García
Former Digital Trends Contributor
Érika García es una editora especializada en nuevas tecnologías y comunicación. Ha trabajado en diferentes medios en…
Topics
AliExpress sufre un golpe histórico por vender productos falsificados
Text, Credit Card, Person

La Comisión Europea (CE) impuso este lunes 20 de julio una multa récord de 550 millones de euros, equivalentes a unos 629 millones de dólares, contra AliExpress por no adoptar las medidas necesarias para frenar la venta de productos ilegales, peligrosos y falsificados en su plataforma. La sanción, dirigida a la filial de comercio electrónico del gigante chino Alibaba, representa la multa más elevada aplicada por Bruselas desde que entró en vigor la Ley de Servicios Digitales (DSA) en 2022.

La investigación, que se extendió por más de dos años, concluyó que AliExpress incumplió su obligación de evaluar y mitigar de forma diligente los riesgos vinculados a la comercialización de artículos irregulares dentro de su mercado en línea. Entre los productos señalados se encuentran juguetes prohibidos y prendas de vestir falsificadas, que circularon en la plataforma sin los controles exigidos por la normativa europea.

Read more
¿Por qué dejaron bolsas para cadáveres frente a OpenAI?
Bolsas

Las bolsas para cadáveres que aparecieron frente a la sede de OpenAI no fueron un ataque directo, pero sí una señal contundente del nivel de tensión que rodea hoy a la empresa. La acción formó parte de una protesta con fuerte carga simbólica contra la relación entre las grandes tecnológicas y el aparato militar de Estados Unidos, en un contexto donde la inteligencia artificial ya no se discute solo como innovación, sino como una herramienta con implicaciones políticas, éticas y geopolíticas.

Lo que ocurrió afuera de la sede de OpenAI fue, en esencia, una puesta en escena pensada para provocar impacto. El mensaje de fondo apuntó a denunciar el vínculo entre la industria tecnológica y el Departamento de Defensa, además de cuestionar el rol de estas compañías en conflictos armados, vigilancia y decisiones con consecuencias humanas concretas.

Read more
Los discos físicos todavía no se rinden: viven en sorpresiva estadística
CDs

Durante años se repitió que los discos físicos estaban condenados por el streaming, pero los datos más recientes muestran un panorama menos definitivo. En la industria musical, los CD volvieron a crecer con fuerza en la primera mitad de 2026, mientras que en videojuegos Sony ya confirmó que dejará de lanzar nuevos juegos en disco a partir de 2028, lo que refuerza la idea de que el futuro físico no avanza al mismo ritmo en todos los sectores.

El informe de mitad de año de Luminate reveló que en Estados Unidos se vendieron 16,3 millones de CD entre enero y junio de 2026, un alza de 16% interanual. Aunque el vinilo sigue siendo muy fuerte, su crecimiento fue mucho menor, de apenas 2,4%, lo que sugiere que el CD dejó de ser solo un objeto nostálgico para volver a ocupar un lugar comercial relevante.

Read more