Skip to main content

Sistema de Sony ajusta automáticamente dificultad de juegos

¿Hay etapas de tu videojuego favorito que se han trasformado en un desafío insuperable? ¿O ya lo dominas de tal forma que el juego se vuelve monótono? Sony podría estar preparando una solución para esto.

La compañía japonesa ha patentado una tecnología de inteligencia artificial que ajusta de manera automática los niveles de dificultad cuando los jugadores tienen obstáculos.

La patente, publicada la semana pasada, sugiere el uso de inteligencia artificial para alterar los “movimientos” de un rival en función de métodos exitosos o fallidos “utilizados con anterioridad” por un jugador.

Los métodos o tácticas pueden incluir, por ejemplo, ataques particulares como un puñetazo volador o una patada baja, añade la patente descubierta originalmente por SegmentNext y reproducida por The Next Web.

“Ciertos patrones o secuencias de ataque también pueden establecer los métodos/tácticas, así como ciertos movimientos del jugador y cambios de ubicación dentro del nivel o entorno de lucha en el que el jugador tiende a permanecer mientras lucha contra el jefe/oponente”, agrega.

un gamer concentrado juega videojuegos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El modelo de aprendizaje automático determinaría nuevos comportamientos para el oponente que lo harían más o menos difíciles de derrotar. De esta forma, el rival podría dejar de usar un arma que siempre te mata o recibir más poder, si el usuario es el que se está imponiendo.

El desarrollo incluso considera una opción para premiar a los jugadores más avanzados por sus habilidades, como una medalla o puntos.

“La recompensa puede incluir, por ejemplo, un trofeo, una medalla, una cantidad particular de monedas de videojuegos, de puntos de videojuegos o una cantidad de monedas para gastar a través de una tienda de comercio electrónico”, agrega la patente.

El sistema de Sony suena prometedor: podría ayudar a los juegos a encontrar ese equilibrio difícil entre desafiante y exasperante.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Sony presenta el Bravia 9, su televisor 4K más brillante de la historia, junto con los nuevos modelos de 2024
sony bravia 9 2024

Sony
Es una nueva era para Sony. La compañía, que alguna vez fue famosa por sus horribles nombres de productos que se parecían más a los números de serie, finalmente ha aterrizado en una convención de nomenclatura simple. Por ejemplo, sus nuevos televisores para 2024. Cada nuevo modelo ahora se llama "Bravia", con un solo dígito para indicar dónde se encuentra en la línea.

La convención de nomenclatura simplificada también se aplica a la línea de barras de sonido 2024 de la compañía, con la esperanza de que los compradores quieran emparejar su nuevo televisor Bravia con una nueva barra de sonido Bravia Theater a juego.

Leer más
Ghost of Tsushima: todos los requisitos de sistema para PC
ghost of tsushima requisitis sistema pc

Estudios PlayStation
Sony detalló las características que estarán disponibles en el puerto de PC de Ghost of Tsushima el martes, preparando el escenario para cuando el juego se lance el 16 de mayo.
Ghost of Tsushima DLSS, FSR y XeSS
Se lanza con todas las campanas y silbatos modernos que un jugador de PC podría desear. Eso incluye soporte para DLSS 3 de Nvidia y FSR 3 de AMD, los cuales admiten escalado y generación de cuadros. También es compatible con Intel XeSS, así como con modos nativos de suavizado para FSR y DLSS. Esto ejecuta el juego en resolución nativa, pero utiliza el suavizado de los escaladores para mejorar la calidad de la imagen: lea nuestra explicación sobre Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing para obtener más información al respecto.

Hay un tesoro de características aquí que significa que prácticamente todos los jugadores de PC tendrán acceso a tecnología que aumenta el rendimiento. El soporte de FSR 3 en el lanzamiento es particularmente digno de mención. La adopción de la tecnología de generación de cuadros de AMD ha sido lenta y, aunque la hemos visto en juegos recientes, generalmente no está disponible en el lanzamiento.

Leer más
Fotos y video: se filtra el nuevo celular Xperia de Sony
Sony Xperia 1 V1

Los celulares Sony Xperia tuvieron su momento de fama, pero hoy en día parece ser una cosa de nostalgia y para un nicho muy específico de usuarios. Y ahora para ese grupo, o para reencantar a nuevo público, se prepara el lanzamiento del modelo Xperia 1 V1 y ya salieron filtraciones de diseño en fotos y video.

Exclusive: Sony Xperia 1 VI Massive Leak

Leer más