En una sobresaliente pero poco práctica demostración de conocimientos técnicos, un aficionado a la informática logró comprimir una película completa en un disco magnético de 1.44 MB, conocidos en los años ochenta como disquete de 3 ½ .
La proeza es obra del usuario identificado en Reddit como GreedyPaint, quien averiguó cómo comprimir una película con un codec hecho a la medida que llamó x265 y que básicamente comprime una película a una resolución de 120 x 96 pixeles y apenas cuatro cuadros por segundo.
Con este codec y un reproductor de video también diseñado a la medida con una Raspberry Pi, GreedyPaint logró comprimir los 90 minutos de Shrek en un disquete de 1.44 MB
El resultado es poco vistoso —como si vieras un video en la peor resolución posible en YouTube—, pero refleja un arduo trabajo técnico.
En la actualidad, los contenidos multimedia tienen pocas limitaciones en lo que refiere al tamaño de cada uno de los componentes de un archivo. Como comparación, un minuto de video en resolución 720p ocupa aproximadamente 40 MB. La misma película, en formato HD ocuparía aproximadamente 3,600 MB o 3.6 GB.
Y aunque el trabajo de GreedyPaint es un trabajo de nicho, la compresión de video en formatos de almacenamiento limitados ha llegado a dispositivos populares, tanto como al Game Boy Advance (GBA).
En 2004, Nintendo vendió episodios de caricaturas y adaptaciones de películas en cartuchos de Game Boy Advance. Los cartuchos del GBA tenían una capacidad de entre 4 y 32 MB, sin embargo, los de video contaban con 64 MB.
Bajo la misma regla que el formato diseñado por GreedyPaint, los cartuchos de video para la portátil de Nintendo lucían en resolución de 240 x 160 pixeles, aunque a una tasa de cuadros por segundo más alta.