Hagas lo que hagas, en Call of Duty: Warzone generalmente estarás en desventaja. Hallar las armas correctas definitivamente mejorara tu desempeño, pero te irá mejor si tienes la carga adecuada. En modo Plunder puedes contar con una personalizada, pero en Battle Royale deberás encontrar una al azar o adquirirla en una estación de compra por $10,000 dólares. Independientemente de cómo la consigas, lo más conveniente es adaptarla a tus necesidades y estas son las mejores cargas de Call of Duty: Warzone.
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HDR y Holger-26, con Sangre fría
Esta carga es usada por muchos jugadores. Es versátil y cubre prácticamente cualquier situación en la que te podrías encontrar.
Para empezar, el HDR es una excelente opción para acabar con tus enemigos desde lejos. Asegúrate de usar el supresor monolítico para permanecer fuera del minimapa.
Utiliza la ventaja Exceso de medios para llevar una segunda arma principal. Recomendamos la Holger-26. Esta ametralladora ligera es destructora, precisa y de largo alcance, y es poco probable que se quede sin municiones.
En cuanto a las ventajas, te recomendamos la de Sangre fría para no ser víctima de las rachas de bajas enemigas y para no ser detectado por las miras térmicas o los sensores de latidos. También Rastreador, para ver los pasos de los enemigos cercanos.
Arma principal | HDR – supresor monolítico, HDR Pro de 26.9″, mira térmica, culata FTAC de cazador-explorador, cargador de 9 balas |
Arma secundaria | Holger-26 – supresor monolítico, cañón Spitfire de 8.98″ |
Ventajas | Sangre fría, Exceso de medios, Rastreador |
Letal | Mina de proximidad |
Táctico | Sensor de latidos |
FN Scar 17 y HDR, con Sangre fría
El SCAR es uno de los rifles de asalto menos usados en el juego, pero con su extrema precisión podrás acabar con enemigos con facilidad, tanto de cerca como de lejos.
Esta carga es similar a la anterior, pero con un mayor enfoque en los ataques de alcance medio. Usa el supresor monolítico para permanecer oculto y asegúrate de usar cargadores de 30 balas, para contar con la mayor potencia posible.
Igual que en la carga anterior, usa Exceso de medios para tener una HDR como arma secundaria, con mira térmica y supresor monolítico para los ataques silenciosos de larga distancia. Sangre fría te ocultará de las rachas de bajas enemigas y las miras térmicas, y Rastreador te ayudará a detectar a tus enemigos cercanos.
Consulta tu sensor de latidos al entrar a algún lugar; pero no te confíes al 100 por ciento, pues tus enemigos podrían estar usando Sangre fría para ocultarse.
Arma principal | FN Scar 17 – supresor monolítico, Forge Tac 20.0 LB, XRK Obelisk Pro, cargadores de 30 balas |
Arma secundaria | HDR – supresor monolítico, HDR Pro de 26.9″, mira térmica, culata FTAC de cazador-explorador, cargador de 9 balas |
Ventajas | Sangre fría, Exceso de medios, Rastreador |
Letal | Mina de proximidad |
Táctico | Sensor de latidos |
M4A1 y escopeta 725, con Cadena de bajas
Quizá seas un jugador agresivo al que le gusta pelear de cerca. Si es así, esta carga es para ti. Recomendamos el rifle de asalto M4A1 con la escopeta 725. También usa Exceso de medios para llevar dos armas principales.
El M4A1 es uno de los mejores rifles de asalto que hay, pues funciona en prácticamente cualquier situación. Usa los cargadores de 10 balas para infligir más daños y a mayor distancia.
Como arma secundaria recomendamos la 725. Será extremadamente útil en combates de cerca. Usa la ventaja Prestidigitación para recargar más rápido.
Probablemente te estés moviendo más mientras abres cofres. Para eso te recomendamos la ventaja Cadena de bajas, que incrementa tus posibilidades de encontrar rachas de bajas. Además, la ventaja Puesta a punto eleva la velocidad en la que puedes revivir a tus compañeros. Si juegas solo, cámbiala por Rastreador.
Arma principal | M4A1 – supresor monolítico, cañón granadero M16, visor de combate, cargador de 10 balas |
Arma secundaria | Escopeta 725 – Libertador XRK 18.0″, Láser 1mW, Cronen LP945 Mini Reflex, Prestidigitación |
Ventajas | Cadena de bajas, Exceso de medios, Puesta a punto |
Letal | Molotov |
Táctico | Granada aturdidora |
MP7 con Fantasma
¿Cansado de ser encontrado por los vehículos aéreos no tripulados? Así es como podrás acercarte a tus enemigos sin que se den cuenta. Ármate con una MP7 con supresor táctico y óptica híbrida térmica. Te resultará muy útil cuando haya enemigos ocultos entre los arbustos o en otras áreas.
Aquí recomendamos el Magnum .357 porque causa grandes daños. La munición Snake Shot lo convertirá en una especie de escopeta; perfecto para aquellos que carecen de la ventaja Exceso de medios.
De manera similar a la anterior, Cadena de bajas te ayudará a incrementar la tasa de rachas de bajas, y Puesta a punto acelerará la reanimación. Y ya que esto es para acciones más agresivas, recomendamos usar stims para regenerar tu salud rápidamente.
Arma principal | MP7 – supresor táctico, FSS de reconocimiento, híbrido térmico, FORGE TAC Stalker, Snake Shot |
Arma secundaria | .357 – .357 largo, mira holográfica APX5, gatillo ligero |
Ventajas | Cadena de bajas, Fantasma, Puesta a punto |
Letal | Molotov |
Táctico | Stim |
Escudo antimotines y Grau 5.56 con Sangre fría
Esta es una combinación poco común, pero puede ser muy efectiva. En Warzone es muy común ser atacado por detrás; para eso te servirá el escudo antimotines. Úsalo para cubrirte las espaldas o el frente cuando avances hacia tus enemigos. Siempre que abras una puerta que podría tener enemigos detrás, cúbrete con el escudo. También puede ser una gran distracción mientras tus compañeros destruyen a quien te esté atacando.
Con esta carga necesitarás el arma secundaria más versátil que puedas encontrar. Recomendamos el Grau 5.56, que es de largo alcance pero se puede adaptar para básicamente convertirlo en un subfusil de corto alcance. Pero hagas lo que hagas, usa el supresor monolítico para permanecer oculto.
En cuanto a las ventajas, Sangre fría te mantendrá a salvo de las rachas de bajas enemigas, mientras que Puesta a punto te ayudará a revivir más rápido a tus compañeros. Asegúrate de tener el escudo antimotines en la espalda para cubrirte mientras revivas a alguien y siempre usa el sensor de latidos al entrar a un edificio o cuando sepas que un enemigo está cerca.
Arma principal | Escudo antimotines |
Arma secundaria | Grau 5.56 – supresor monolítico, Archangel Tempus 26.4″, sin culata, cargador de 60 balas, prestidigitación |
Ventajas | Sangre fría, Exceso de medios, Puesta a punto |
Letal | Molotov |
Táctico | Sensor de latidos |
Otros consejos
En general, hay muchas combinaciones exitosas de armas en Warzone. Una regla de oro es elegir armas de largo alcance y con silenciador, para no ser detectado.
La ventaja Exceso de medios funciona de maravilla, pues te brinda dos armas principales. Úsala para tener una combinación de armas de corto y largo alcance que funcione en todas las situaciones.
Si te gusta permanecer en un mismo sitio por largo tiempo, es buena idea utilizar minas de proximidad para cuidarte las espaldas. Y finalmente, usa el sensor de latidos al entrar a un edificio o si crees que un enemigo está cerca.