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Los videojuegos que disparan el tráfico en internet

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Después de China, Italia ha sido el país más afectado con el coronavirus. Al cierre de esta edición, la nación europea registraba más de 12,000 contagiados, mientras que los casos fatales superaban los 800.

Las autoridades decretaron cuarentena en todo el territorio, por lo que el comercio, los restaurantes y las escuelas están cerrados desde el martes 10 de marzo.

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Con la obligada estadía en casa, hay que buscar formas de entretenerse. Y los videojuegos han sido uno de los pasatiempos predilectos de los italianos durante estos delicados momentos.

Con las escuelas, tiendas y restaurantes cerrados, la proveedora Telecom Italia SpA registró un aumento de más de dos tercios en las últimas dos semanas.

“Gran parte de esa actividad adicional se debe a juegos como Fortnite y Call of Duty, que pueden involucrar a varios jugadores y ocupar más ancho de banda que los programas que utilizan los adultos que trabajan desde casa, como las aplicaciones para teleconferencias,”, informó Bloomberg.

Otro pico de demanda por datos se verifica cuando los desarrolladores liberan actualizaciones y millones de usuarios descargan 25 gigabytes a la vez.

«Reportamos un aumento de más del 70 por ciento del tráfico de internet a través de nuestra red fija, con una gran contribución de los juegos en línea como Fortnite», detalló el director ejecutivo de Telecom Italia, Luigi Gubitosi.

El cierre de las fronteras, añadió Bloomberg, ha interrumpido todos los servicios excepto los esenciales. Este miércoles 11, hubo un aumento en los reclamos de parte de los clientes por la interrupción de conexiones a internet, aunque pronto las quejas disminuyeron.

«La red de Telecom Italia está funcionando perfectamente y con mayores volúmenes en comparación con los días anteriores. Los problemas reportados afectaron solo algunas aplicaciones e Internet debido a una falla de la red internacional», afirmó la empresa.

En el Reino Unido, Vodafone Group Plc ha aumentado la capacidad de la red en caso de que el gobierno establezca medidas similares.

Mientras tanto, la sueca Telia Carrier reveló que su tráfico creció 2,7 por ciento y espera un aumento aún mayor en marzo. «Todos los grandes actores en el mercado de videoconferencia han solicitado actualizaciones de ancho de banda en los últimos 10 días y algunos están pidiendo un aumento de cinco veces», dijo su vicepresidente, Mattias Fridstroem.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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