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Regresa una clásica consola noventera portátil

A finales de la década de los 90, el reinado de las consolas portátiles tenía casi un exclusivo dominador: Game Boy de Nintendo. Y a pesar de los muchos esfuerzos de la competencia, nadie pudo destronar su reinado comercial.

Uno de los que lo intentó con poco éxito fue una compañía llamada Tiger Electronic, que en septiembre de 1997 lanzó la Game Com, una alternativa portable con pantalla táctil de 12 por 10 cuadrados, y que mayoritariamente estaba orientado a un público adulto.

Según comenta un portal especializado en retrovideojuegos, «Tiger tenía, además, muchos contactos y licencias de personajes para el uso en sus consolas LCD que todavía seguían vigentes, con lo que la consola tenía la posibilidad de tener un listado larguísimo de Killer Games, incluyendo Mortal Kombat, Williams Arcade y Sonic, para citar unos cuantos. No obstante, todos tuvieron que ser desarrollados internamente por Tiger (el soporte de terceros fue básicamente inexistente) y el resultado fue francamente malo».

Sony Tiger
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Lo cierto es que con eso en mente, el fabricante de juguetes Hasbro quiso desempolvar el trabajo comenzado por Tiger Electronics, y comenzó a revitalizar estas viejas consolas noventeras portátiles.

En esta versión, se lucirán X-Men Project X’, The Little Mermaid, Transformers y Sonic the Hedgehog 3 como los títulos oficiales.

A través de un comunicado con el sitio The Verge, Hasbro explica las características de esta reedición.

«Todos tienen una configuración de control familiar, con gráficos monocromáticos que se muestran sobre un fondo estático y colorido. Cada unidad funciona con dos pilas AA (que, por supuesto, no están incluidas). El diseño y la tecnología se crearon teniendo en cuenta la unidad de juego portátil original», dice la compañía juguetera.

X Men Tiger
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

La réplica de la consola de Tiger por parte de Hasbro estaría en el mercado en agosto de 2020 y su precio aproximado rondaría los $14.99 dólares.

Una nostalgia de videojuegos que seguirá seguramente ganando adeptos, toda vez que las nuevas consolas vienen con retrocompatibilidad con cartuchos antiguos, y que varios han optado también por el camino de los emuladores. Tanta nostalgia que hasta Atari comenzó a lanzar hoteles para resucitar su glorioso pasado.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Los mejores juegos de NES que puedes terminar en una sola sesión
Portada del videojuego Contra.

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Super Mario Bros. 3 (1988)
Super Mario Bros. 3 (NES) Playthrough - NintendoComplete

Super Mario Bros. 3 es ampliamente reconocido como uno de los mejores juegos de Mario, gracias a sus mejoras ingeniosas y desafíos emocionantes. Es un clásico intemporal que desafía a los jugadores a salvar a la Princesa Peach de las garras de Bowser a través de ocho emocionantes mundos. Introdujo un nuevo mapa lleno de secretos y múltiples rutas para explorar, lo que entregaba a los jugadores una experiencia de juego más variada. Además, se añadieron nuevos enemigos, power-ups y habilidades para mantener la frescura del juego. Aunque las versiones posteriores ofrecieron la posibilidad de guardar, la versión original del NES requería ser completada de una sola vez, añadiendo un nivel adicional de dificultad y emoción para los jugadores de la época.
The Legend Of Zelda (1986)
The Legend of Zelda (NES) Playthrough - NintendoComplete

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Estos son los peores juegos de la historia
Hotel Mario (CD-I).

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E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600, 1982)
E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 - Worst VIdeo Game Ever 1982

El juego E.T.: The Extra-Terrestrial de 1982 es ampliamente conocido por ser terrible y haber sido producido en masa, tanto que se vincula con el colapso de la industria de los videojuegos en 1983 y el declive de Atari. Basado en la película de Steven Spielberg, los jugadores controlan a E.T. mientras busca una forma de contactar a su raza alienígena para que lo recoja de la Tierra, eludiendo a las autoridades federales que intentan capturarlo. 

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La guerra de consolas de los 90: Nintendo vs. Sega
SNES vs. Sega Genesis Mario vs. Sonic.

En la década de 1990, una feroz batalla se libró en el mundo de los videojuegos. Dos gigantes de la industria, Nintendo y Sega, se enfrentaron en una guerra de consolas que no solo capturó la atención de los jugadores, sino que también dejó una marca importante en la historia de la industria. En este artículo, explicamos de qué se trata este notable acontecimiento y realizamos una comparativa de las consolas de Nintendo y Sega protagonistas de este periodo.
Los orígenes de la rivalidad entre Nintendo y Sega

La rivalidad entre Nintendo y Sega se remonta a la década de los 80, cuando ambas compañías ingresaron al mercado de los videojuegos con sus respectivas consolas. Nintendo dominaba el mercado con su Nintendo Entertainment System (NES), mientras que Sega buscaba competir con su Sega Master System. Sin embargo, fue en la década de los 90 cuando la rivalidad alcanzó su punto máximo, con el lanzamiento de nuevas consolas que cambiarían el panorama de los videojuegos para siempre.

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