Skip to main content

Revision del videojuego The Division 2 en Playstation 4

The Division 2 llegó para quedarse con nuevo contenido y numerosas novedades

Si buscas un juego para jugar por horas, vale la pena comprometerse con The Division 2.

Lo bueno

  • Detalles en cada rincón del mundo
  • Sistema de cobertura mejorado
  • Contenido para engancharte por horas
  • La Zona Oscura sigue destacándose

Lo malo

  • La historia es hasta innecesaria
  • Puede volverse repetitivo a la larga

Puntaje

8/10

Ubisoft Massive y Ubisoft Reflections unieron fuerzas para traer The Division 2, la secuela del videojuego online que llega para competir contra Anthem y Destiny 2. Esta entrega deja de lado los trajes robóticos y conflictos intergalácticos para ofrecer una mirada post apocalíptica de Washington D.C., luego de que un virus arrasa con la sociedad como la conocemos.

Al igual que el primer juego, The Division 2 permite crear tu propio personaje que forma parte de un escuadrón especialista, encargado de ayudar quienes lograron sobrevivir. Desde la recolección de suministros hasta disparar a todo aquel enemigo que forme parte de una facción, se trata de ser un tipo de superhéroe que va a ayudar a aquellos que lo necesiten. Sin embargo, aquí los poderes son reemplazados por «gadgets» (desde drones hasta torretas) y un arsenal de armas esperando ser encontradas y modificadas.

La historia comienza en las afueras de la Casa Blanca, lugar que se convierte en nuestra base de operaciones a pocos minutos de iniciar el juego. Desde allí, podremos recibir nuevas misiones, contratos, elegir entre habilidades que nos permiten utilizar gadgets robóticos en combate, comprar y vender equipo, y mucho más. Es, también, una de las pocas zonas seguras que hay durante nuestros primeros pasos por la ciudad. Ya que de las puertas hacia afuera, el mundo es mucho más hostil de que lo esperábamos.

Hay muchas sorpresas esperando en el mapa

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Nuevamente se trata de un mundo abierto a disposición de los jugadores, el cual se encuentra dividido por distintas locaciones a las que les corresponde un nivel mínimo y máximo. De esta forma, se puede tener una idea de lo que nos espera en cada distrito. Al explorar, encontraremos maletas o mochilas en el suelo con «loot» para nuestro personaje, cubriendo desde la totalidad de la armadura, armamento, y apariencia meramente estética con diferentes categorías para cada parte del cuerpo.

La «Zona Oscura», una modalidad que hizo destacar a su antecesor y que vuelve con todo en The Division 2.

Pero The Division 2 tiene muchas otras sorpresas esperando en el mapa. Además de misiones principales, hay encargos secundarios que pueden ser tomados en cualquier momento. Los contratos que mencionamos aparecen luego de cumplir con un cierto objetivo, y pueden revelar datos de interés como la ubicación de un enemigo de gran influencia para la facción malvada de turno. Por encima de esto, hay puntos de control que pueden ser retomados de los rivales para así convertirlos no solo en lugares seguros atrayendo civiles que luego pueden ayudarnos en la batalla, sino también como locaciones a las que luego podremos viajar de forma rápida desde cualquier parte del mapa.

Y todo esto sin mencionar el apartado online. Nuevamente, se incentiva al jugador crear alianzas con amigos o personas desconocidas en el multijugador, compartiendo así la experiencia y aumentando las recompensas, a costa de enfrentarse a enemigos más fuertes de lo normal. Hasta cuatro jugadores pueden formar parte del mismo grupo en simultáneo, pero este número incrementa en los modos competitivos.

The Division 2 - Trailer Cinemático E3 2018

La «Zona Oscura», una modalidad que hizo destacar a su antecesor y que vuelve con todo en The Division 2, nos permite nuevamente ingresar a un mapa solo o acompañados en busca de «loot» exclusivo. Este mismo es encontrado dentro de todo fácilmente, pero el problema es que al intentar volver con el mismo debemos de encender una bengala hacia el cielo, alertando a todos los jugadores en el área sobre nuestra ubicación.

La Zona Oscura sigue siendo una de las cosas más originales en The Division 2

Lo anterior lleva al grupo a intentar escapar y cambia la estrategia por completo, buscando que el grupo resista para evitar que los enemigos se lleven lo recaudado mientras esperan al helicóptero para salir de allí. La Zona Oscura sigue siendo unas de las cosas más originales en The Division 2, y es interesante ver cómo se expandió a distintas partes de Washington, ofreciendo diferentes instancias con sus propias condiciones para mantener las cosas diferentes y únicas en cada sesión.

Disparar en el juego es satisfactorio, y el sistema de cobertura (aunque ya lo hemos vivido en docenas de otros juegos) se lleva bien con la experiencia. Pero algo que se puede notar rápidamente es que la inteligencia artificial de los enemigos fue mejorada en comparación al primer título. La gran mayoría de ellos utilizan ahora granadas para romper nuestras defensas y obligarnos a cambiar de cobertura o correr dejándonos expuestos, mientras que otros son especialistas en correr hacia el personaje para golpearlos cuerpo a cuerpo. Algunos francotiradores, además de dispararnos en la oportunidad indicada, también revelan nuestra ubicación al apuntarnos con láseres o utilizando linternas.

Tal como mencionamos, se trata de un ambiente hostil, pero por fortuna la variedad de armas y la inteligencia artificial hace que disparar al mismo tipo de enemigos una y otra vez durante el juego no se vuelva una tarea tan tediosa como suele pasar. No me malinterpreten, hay una variedad presente entre ellos -desde kamikazes hasta tipos grandes con mucha armadura- pero no hay nada que se destaque verdaderamente.

La naturaleza y la basura reinan en las calles como pequeñas piezas de historia que revelan lo que solía haber allí antes.

Cada explosión, disparo a alguna superficie, o el mero hecho de caminar por calles inundadas con agua contaminada hacen parte de los centenares de detalles que uno puede encontrar en los escenarios. Recorrer la ciudad, incluso sin la sociedad que solía habitarla, se siente real en pequeñas dosis. La naturaleza y la basura son dos elementos que reinan en las calles, no solo como decoración, pero también como pequeñas piezas de historia que revelan lo que solía haber allí antes. También, en forma de objetos coleccionables, hay grabaciones de conversaciones pasadas e incluso «Echos» para ser encontrados, los cuales recrean situaciones con una suerte de hologramas en puntos específicos del mapa.

Pero sin dudas, uno de los detalles que más me llamó la atención es la vida animal. Mientras recorría la ciudad por primera vez, me topé con un ciervo mientras doblaba por un callejón, pero este fue rápido en escapar al ser testigo de mi presencia. Perros, zorros, halcones, ratas, e incluso mapaches pueden ser encontrados en cada rincón si somos lo suficientemente cuidadosos y atentos con el entorno.

Poder presenciar el comportamiento que tienen, ya sea al escapar preocupados cuando comienza un tiroteo escondiéndose debajo de un vehículo, o quedarse mirándonos al estar a una distancia corta es algo inesperado en el mejor sentido de la palabra. Por fortuna, no hay necesidad de cazarlos para construir equipo utilizando sus pieles u otras partes del cuerpo, algo que ocurre hasta el cansancio en otras franquicias de Ubisoft como Far Cry, lo que hacen de cada encuentro bastante único para The Division 2, considerando que todo gira alrededor de la destrucción y el caos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Y allí se presentan un número de conflictos e interrograntes. Explorar Washington D.C. es una tarea más que placentera, el sistema de disparo fue mejorado y cada arma tiene su propio impacto. Por fortuna, el «loot» siempre se mantiene variado e interesante. Pero si llegas al juego esperando encontrar una historia que se haga responsable de los mensajes que evoca en todo momento, este no es el lugar correcto para ello. Desde declaraciones diciendo que se trataría de una experiencia apolítica hasta el poco significado que se le da a todo lo que ocurre en el mundo, nos hace preguntarnos si era realmente necesario poner tanto énfasis en una historia que se resiste a tomar un bando a toda costa.

Sin embargo, si tan sólo quieres preocuparte de invertir tu tiempo en un videojuego, entonces The Division 2 es la mejor opción hoy en día para aquellos que se han cansado ya de Destiny 2 o se hayan sentido defraudados por Anthem. Peca de tener microtransacciones, pero por fortuna se centran solamente en lo estético. Y el mapa a futuro indica que habrá nuevo contenido siendo lanzado a lo largo de todo 2019. No hay dudas de que llegó para quedarse, tomando lecciones de lo bueno y lo malo de su antecesor.

Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
epic games regalo veteranos fortnite og mode modo

Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

Leer más
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

Leer más
Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

Leer más